我正在开发一个应用程序,除其他外,它需要处理ImageView,即旋转、调整大小、移动它们……将其保存在核心数据模型中,并按需恢复它们。旋转和缩放是通过手势识别器执行的。我在这里读到,在转换之后,您不能使用ImageView框架来检索真实的矩形,您必须改用边界和中心。我尝试了几种保存/恢复View框架、View层框架、View边界、View层边界的组合,但没有成功。这是我最好的方法,但如果旋转角度不为0(角度值越大,恢复的图像尺寸越大),恢复的imageview会更大(虽然只是)。我理解存储帧值并在恢复边界时使用它们是不连贯的,但我得到了我的“最佳”结果。这是用于保存ImageView
我在使用自动布局时遇到UITableViewCell内部的UIImageView问题。具体来说,我想让图像与边缘(20pt)分开,并且尺寸严格(50pt),所以我定义了这个:imageviewtotop=导致edgeview=20高度=宽度=50我发现ImageView完全忽略了它的约束(抱歉可怕的笑脸,这是谷歌图像给我的)。当然,我想要的布局会包含更多内容,但无论该内容是否存在,效果都是一样的。项目的设置如下:制作单一View应用程序添加一个表格View,连接数据源并编写样板文件以制作至少一个单元格使用nib创建一个tableviewcell,将imageview添加到tablevi
我有一个显示图片的UIImageView。点击并按住时,只要用户将手指放在ImageView上,我就希望它变暗。基本上,我希望它像UIButton一样工作。我目前使用UIGestureRecognizer来执行此操作:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];UITapGestureRecognizer*singleTap=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(pictureViewTapped)];singleTap.numberOfTapsRequired
我已经查看这段代码一段时间了,但仍然对为什么它不起作用感到困惑。基本上:1.用户选择一个表格View单元格2.调用包含高分辨率图像或UIImage的UIScrollView。3.下面调用Map.m#import"Map.h"#defineZOOM_VIEW_TAG100#defineZOOM_STEP1.5@interfaceMap(UtilityMethods)-(CGRect)zoomRectForScale:(float)scalewithCenter:(CGPoint)center;@end@implementationMap@synthesizeimageScrollView
我有一个UIImageView,显示用户刚刚用相机拍摄的照片。在该图像上,我需要绘制一个透明的可移动圆圈,这是一个固定大小。因此,当用户将手指拖到图像上时,圆圈会随之移动。然后,如果用户停止移动他们的手指,圆圈将停留在同一个位置。我一直在阅读有关CAShapeLayer的苹果文档但我仍然不确定最好的方法,我应该绘制UIView吗?任何例子都会很棒。谢谢。 最佳答案 以下代码创建三个手势:轻击手势会在View上放置一个圆圈(这样您就可以看到CAShapeLayer是如何创建的);平移手势移动圆圈(假设您从圆圈内开始移动);和捏合手势可
我在UIScrollView中的UIImageView中有一个图像。我想要做的是将此图像旋转90度,使其默认为横向,并设置图像的初始缩放比例,以便整个图像适合ScrollView,然后允许它放大到100%并返回再次缩小到最小缩放。这是我目前所拥有的:self.imageView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI/2);floatminimumScale=scrollView.frame.size.width/self.imageView.frame.size.width;scrollView.minimumZoomScale=m
我有一个带有缩放中心的UIImageView,因此它的大小会根据内部的UIImage而变化,但是,通过设置一个nilUIImage,约束会被打破,因为无法计算内容大小如何处理nilUIImage的自动布局(大小应更改为0,0)? 最佳答案 问题是UIImageView在没有设置图像时返回{-1,-1}作为intrinsicContentSize。使用UIImageView的子类实现如下:@implementationMyImageView-(CGSize)intrinsicContentSize{if(self.image){ret
如何在不使用OpenGLES的情况下旋转UIView、UIImageView或CALayer动画360度? 最佳答案 #importCABasicAnimation*fullRotation;fullRotation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"transform.rotation"];fullRotation.fromValue=@(0.0);fullRotation.toValue=@((360.0*M_PI)/180.0);fullRotation.duration=3.5f
我有一个UIImageView,我正在动态设置图像(从URL)。图像可以具有任意大小/纵横比。我将contentMode设置为AspectFill,并将View层的clipsToBounds设置为YES,它显示正确。但是,我还想在ImageView下显示阴影。当我在ImageView的图层上设置阴影时,我需要将clipsToBounds设置为NO以便显示阴影,这会导致View中图像的出血部分显示。如何保持ImageView大小不变(纵横比填充)并同时启用阴影?一个选项可能涉及创建一个图形上下文并将图像重新绘制到该上下文中,获取具有我想要的宽高比的图像并将该图像设置为我的ImageVie
我正在尝试像APPTinder那样进行转换。详情:在第一个屏幕中有一个垂直矩形UIImaveView,其contentMode=AspectFill,因此它隐藏了图像的某些部分以调整纵横比。在第二个屏幕(详细屏幕)中必须传递转换后的相同图像,但第二个屏幕中的ImageView是第一个屏幕。我想做一种变形过渡,在这种过渡中,用户应该认为第一个屏幕上的同一个ImageView在第二个屏幕上变成正方形,而不拉伸(stretch)图像。那么我应该怎么做?目前我正在尝试获取UIImageView可见区域中的UIImage框架,以便我可以做一些逻辑工作来实现这一点。但是任何人都可以帮助我获取UII