我有一个UITableCell,其中有一些渐变图层和投影。我想知道用coreanimation层处理这个问题还是只为单元格使用一个背景图像会更高效?一般来说,使用大图像(具有透明度)是否比核心动画更高效?测试差异的最佳方法是什么?我猜Instruments会参与其中。此外,我正在寻找有关iOS性能测试和最佳实践的良好资源。抱歉提出了多个问题。 最佳答案 根据我的经验,使用图像总是比手动绘图更快。 关于objective-c-UIKit中图像与自定义绘图的性能,我们在StackOverfl
TheAppledocs对于CAMetalLayer声明属性presentsWithTransaction是:ABooleanvaluethatdetermineswhetherthelayerpresentsitscontentusingaCoreAnimationtransaction因为我正在使用UIKit来驱动一些Metal动画(类似于Apple在这个WWDC2012session中为OpenGL建议的方法),我假设这是启用它的正确时机。我有一个Metal“背景”View,上面覆盖了一些UIKit组件(也是动画),所以这听起来非常像适用的用例:Bydefault[.presen
我一直在搜索和搜索,但似乎找不到适合我正在尝试做的事情的解决方案,而且我几乎到了不得不问这是否可能的地步。我正在使用XamarinStudio开发iOS应用。我有几个不同的屏幕设置为UIViewControllers,它们运行良好。然而,该应用程序的关键是一款游戏,我想使用Monogame,因为我以前使用过它并且喜欢使用它。基本上,我必须从UIViewController切换到Game类。我可以通过简单地创建一个新的游戏对象并调用Run()来做到这一点,但是我不知道如何在需要时退出游戏并将控制权返回给UIViewController。有人在应用程序中这样做过吗?我已经尝试了所有我能想到
如标题所述,为什么UIKit与会代表(assign)而不是(weak)?参见UIPopovercontroller.h例如:@property(nonatomic,assign)iddelegate;据我所知,与弱保留属性相比,这并没有带来任何好处,但委托(delegate)人需要管理自己作为委托(delegate)人的生命周期时会出现很多问题。这是向后兼容性问题吗?谢谢 最佳答案 因为大多数这些属性在iOSSDK支持弱属性之前就已经存在。weak属性仅在iOS5.0及更高版本上受支持。我不得不猜测,一旦iOS4.x和更早版本成为历
有两个物理体:一个AirplaneNode:-(id)initAirplaneNode{self=[superinitWithImageNamed:@"airplane.png"];if(self){self.name=@"player";self.physicsBody=[SKPhysicsBodybodyWithRectangleOfSize:self.frame.size];self.physicsBody.dynamic=NO;self.physicsBody.affectedByGravity=NO;self.physicsBody.categoryBitMask=AIRPL
我在AppleWatch上实现了自定义动态LongLook推送通知。当我在收到推送通知后立即举起ARM时,这种动态的长长的表情显示正确。但是,如果我稍后回复,并点击watch通知中心内的推送通知,则只会显示静态长图。这是正常行为还是我做错了什么?你充满活力的长妆表现如何?为清楚起见,这里是重现步骤。这将带来动态长外观:我在watch上收到推送通知我立即举起ARM看推但是这只会带来static长的外观:我在watch上收到推送通知一开始忽略它。一分钟后激活watch从表盘顶部向下拖动以调出通知中心点击忽略的推送 最佳答案 我怀疑通过w
我正在使用OpenType(.otf)格式的自定义字体,并希望使用OpenTypeFeatures中的一些字体字体。如何使用UIKit或CoreText完成此操作?我显然更喜欢UIKit,但看看UIFont,选项非常有限。除了可以使用字体格式外,似乎完全没有关于iOS上OpenType支持的文档。相关阅读:微软的referenceforOpenTypefeatures,以及一些关于如何browsersarebeginningtoofferOpenTypefeaturesupport的信息.虽然这个问题是关于在iOS上原生呈现具有OpenType功能的字体。
我的应用程序在iOS5中崩溃,因为我有一些代码从辅助线程调用UIKit实例。当您看到以下错误时,您就知道您遇到了这个问题:bool_WebTryThreadLock(bool),0x811bf20:不允许对web线程进行多重锁定!请提交错误。现在崩溃了……所以我的问题是,我可以通过哪些方式找到从辅助线程调用UIKit实例的代码?以下是我已经尝试过的一些方法:注释掉可能违反规则的block在可能在辅助线程中处理的地方添加了assert([NSThreadisMainThread])为_WebTryThreadLock添加了符号断点这些东西帮助我找到了问题所在。然而,在我的最后一次崩溃中,
在一个.m文件中,我有4个与一个命令相关的警告:@结束属性“myHeader”需要定义方法“-myHeader”-使用@synthesize、@dynamic或提供方法实现属性“customCell”需要定义方法“setCustomCell:”——使用@synthesize、@dynamic或提供方法实现属性“customCell”需要定义方法“-customCell”——使用@synthesize、@dynamic或提供方法实现属性“myHeader”需要定义“setMyHeader”方法-使用@synthesize、@dynamic或提供方法实现我浏览了论坛,但到目前为止我没有希望
我们有一个包含多个应用程序的大型项目,因此我们已将通用代码移至单个动态框架中。到目前为止在64位设备上运行良好,但在32位设备上崩溃如下:dyld:REBASE_OPCODE_SET_SEGMENT_AND_OFFSET_ULEBhassegment0whichisnotawritablesegment(__TEXT)in/path/to/MyApp.app/Frameworks/MyFramework.framework/MyFramework一点背景:我们已经针对ARM64、ARMv7和x86_64编译了ffmpeg和其他一些胖库>然后将架构添加到框架中。我们有一些文本重定位错误,