这就是我想要的假设不同事件有3个uilocalnotification。用户尚未启动该应用程序。一次提醒是在中午12点40分,第二次是中午12点44分,第三次是中午12点48分。用户收到一条短信,用户打开短信应用程序,通知消失了(当然手机现在没有锁定)。现在应用程序应该在图标角标(Badge)上显示3,当用户打开应用程序时,它应该依次弹出所有三个ViewController。此外,如果应用程序处于事件状态,所有ViewController都应该弹出。从中午12:48开始,然后是中午12:44和中午12:40。用户可以根据用户的选择关闭事件或再次暂停。图标的计数现在应该变为0。目前实现:
我正在使用ASIHTTPRequest在iPhone应用程序在后台运行时下载多个文件。我想在队列结束时显示一个UILocalNotification。在应用程序恢复之前不会调用以下委托(delegate)方法:-(void)queueFinished:(ASINetworkQueue*)aQueue{NSLog(@"Queuefinished");if([[UIApplicationsharedApplication]applicationState]==UIApplicationStateBackground){UILocalNotification*localNotificatio
有什么方法可以将同时触发的两个(或更多)UILocalNotifications合并在一起。假设我有两个提醒在今天中午12点触发:1)洗碗2)买牛奶我现在拥有的是(因为我已经安排了两个单独的计时器)两个单独的警报;一个叫我洗碗,一个叫我去买牛奶。我试图实现的是一个提醒,告诉我既要洗碗又要买牛奶。我读到过,对于像这样的任务,APNS可能是更好的选择,但由于缺乏合适且稳定的服务器,并且为了尽可能降低复杂性,我正在研究这是否可以只需使用UILocalNotifications即可完成。我想出的唯一解决方案是创建一些逻辑来检查是否有任何具有相同触发日期的通知,如果有,则将它们都删除并创建一个新
对于尚未创建的通知(新通知)它会更改,但对于已经创建的通知,之前的声音会保留。我试过:NSString*soundName=cell.titleLabel.text;NSArray*notifications=[[UIApplicationsharedApplication]scheduledLocalNotifications];for(UILocalNotification*notifinnotifications){notif.soundName=[NSStringstringWithFormat:@"%@.mp3",soundName];}但它不起作用...
我有这段代码来安排UILocalNotification:UILocalNotification*localNotification=[[UILocalNotificationalloc]init];localNotification.userInfo=@{PLANNED_EVENT_ID:@"someid"};localNotification.fireDate=someStartDate;localNotification.alertBody=@"Sometext";localNotification.timeZone=[NSTimeZonedefaultTimeZone];loc
我想显示一个UILocalNotification,但它只会在24小时内有效。在24小时结束时,我希望通知“过期”;即:用户无法再看到过时的通知。我该怎么做? 最佳答案 要取消已发送的通知,请使用UNUserNotificationCenter.current().removeDeliveredNotifications(withIdentifiers:["myidentifier"])或UNUserNotificationCenter.current().removeAllDeliveredNotifications()此答案中的
我正在创建播放器应用程序,它通过互联网播放音频流。我想在我的应用程序中添加警报功能-特别是当我的播放器开始播放音频流时,我正在尝试使用UILocalNotification机制。但是当我的应用程序处于后台模式时,我遇到了困难,当收到通知时我无法调用“播放”方法(如果没有用户交互则不能)。也许这是不可能的?但是我买了这个应用程序:http://itunes.apple.com/us/app/radio-alarm-clock-mp3-radio/id380271167?mt=8似乎radio可以在收到本地通知时开始播放。当我的应用程序处于后台模式时,闹钟可以开始播放广播。早些时候我试图为
我们有一个应用程序使用UILocalNotification通知用户后台发生的事件。问题是一些用户听到的背景通知音量非常低。当它确实发生时,用户可以“重置”通知音量的唯一方法是通过设备重启。一旦完成,它就会恢复到正常水平。我们尝试过的其他方法是在应用程序外更改设置:使用音量按钮-改变iPod的音量或铃声音量,不会影响通知音量级别。设置:设置->声音->铃声和提醒->设置为最高。对通知量没有任何影响。更改iPod播放器的音量:不会影响通知音量。终于重启了iPhone-确实将通知音量设置为正常水平,但这对客户来说不是一个好的解决方案。我们为这个问题寻找代码解决方案并尝试了许多不同的选项:改
我正在为客户开发自定义应用程序,对iOS开发还是比较陌生。该应用程序涉及设置提醒,我正在使用UILocalNotifications。现在根据我的研究,对通知的操作将始终运行该应用程序,但我真的希望有人可以纠正我的错误。此外,从我读过的内容来看,您仅限于“查看”或“关闭”选项。理想情况下,我希望通知上有3个按钮,而不必打开应用程序来执行操作。我想要一个“关闭”选项、“暂停”选项和一个关闭通知但在后台运行一些代码的“确定”选项。我遇到了一个与通知相关的问题,其中有人建议使用模态视图打开应用程序并从那里显示选项。可能,只是没那么干净,我猜。还有其他想法吗?或者这是我必须做的才能实现我想要的
-(void)scheduleNotification:(int)rowNo{[[UIApplicationsharedApplication]cancelAllLocalNotifications];Classcls=NSClassFromString(@"UILocalNotification");if(cls!=nil){UILocalNotification*notif=[[clsalloc]init];notif.timeZone=[NSTimeZonedefaultTimeZone];NSString*descriptionBody=[[remedyArrayobjectA