我需要对16位整数(ushort/UInt16)执行按位左移,但C#中的按位运算符似乎仅适用于int(32位)。我如何在ushort上使用 最佳答案 移位后将结果值转换回ushort:ushortvalue=1;ushortshifted=(ushort)(value 关于C#对ushort(UInt16)进行位移,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3819593/
所以我使用BitConverter.GetBytes()将uint32转换为byte[],但我在数组中的顺序似乎是倒过来的。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1184xdy4.aspx(显示它的byte[]似乎是小端)。有没有比使用linq反转字节数组更好的方法来处理这个问题? 最佳答案 Array.Reverse改变字节顺序。 关于C#-将uint转换为byte[],我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
必须有一种更快更好的方法来交换16位字的字节然后这个。:publicstaticvoidSwap(byte[]data){for(inti=0;i有没有人有想法? 最佳答案 在我尝试申请Uberhacker奖时,我提交了以下内容。对于我的测试,我使用了一个8,192字节的Source数组并调用了SwapX2100,000次:publicstaticunsafevoidSwapX2(Byte[]source){fixed(Byte*pSource=&source[0]){Byte*bp=pSource;Byte*bp_stop=bp+
这个问题在这里已经有了答案:关闭13年前。PossibleDuplicate:byte+byte=int…why?我有这样的方法:voidMethod(shortparameter){shortlocalVariable=0;varresult=localVariable-parameter;}为什么结果是Int32而不是Int16?
我正在VisualStudio2017编写的代码库上试用VisualStudio2019,我立即发现了一个构建问题。我有一个switchcase语句,其中根据常量字符串选择大小写。这没有默认情况,这在VisualStudio2017中很好,但在VisualStudio2019中会引发构建错误。我可以通过添加一个默认案例来解决这个问题,但我想避免代码更改,如果可能的话只更改编译器设置,以避免需要拉取请求。无论如何,最好了解问题的原因。publicclassProgram{publicconststringDatabase="MongoDB";publicstaticstringGetDb
我想得到一个给定长度的子字符串,比如150。但是,我想确保我不会切断unicode字符之间的字符串。例如看下面的代码:varstr="Hello?world!";varsubstr=str.Substring(0,6);此处substr是无效字符串,因为笑脸字符被切成两半。相反,我想要一个执行以下操作的函数:varstr="Hello?world!";varsubstr=str.UnicodeSafeSubstring(0,6);其中substr包含“Hello?”作为引用,以下是我在Objective-C中使用rangeOfComposedCharacterSequencesForR
我知道.NETFramework自带图像转换类(System.Drawing.Image.Save方法)。但我需要将24位(R8G8B8)位图图像转换为16位(X1R5G5B5),我真的不知道这种转换,以及bmp中24位到16位的变化header不起作用(因为我们需要转换整个图像数据)。另外我想知道是否可以控制图像抖动等想法?任何形式的帮助将不胜感激。 最佳答案 声明了Format16bppRgb1555像素格式,但GDI+实际上并不支持它。没有主流视频驱动程序或图像编解码器曾经使用过该像素格式。GDI+设计者猜测可能的事情已经发生
我正在使用序列化的例程。它可以工作,但是当下载到浏览器时,我看到一个空白页面。我可以查看页面源代码或在文本编辑器中打开下载,我看到了xml,但它是UTF-16,我认为这就是浏览器页面显示空白的原因?如何修改我的序列化程序例程以返回UTF-8而不是UTF-16?返回的XML源:JanuaryFebruaryMarchAprilMayJuneJulyAugustSeptemberOctoberNovemberDecember调用序列化程序的示例:DateTimeFormatInfodateTimeFormatInfo=newDateTimeFormatInfo();varmonths=da
我正在将现有应用程序移植到C#并希望尽可能提高性能。许多现有的循环计数器和数组引用被定义为System.UInt32,而不是我会使用的Int32。使用UInt32和Int32有什么显着的性能差异吗? 最佳答案 简短的回答是“不。任何性能影响都可以忽略不计”。正确答案是“视情况而定”。一个更好的问题是,“当我确定不需要符号时,我应该使用uint吗?”您不能就性能给出明确的"is"或“否”的原因是因为目标平台将最终决定性能。也就是说,性能取决于将要执行代码的处理器和可用的指令。您的.NET代码编译为IntermediateLanguag
我正在设计一个新的CMS,但想要设计它来满足我future的所有需求,比如多语言内容,所以我认为Unicode(UTF-8)是最好的解决方案但是通过一些搜索我得到了这篇文章http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb330962%28SQL.90%29.aspx#intlftrql2005_topic2所以我现在很困惑现在使用什么UTF-8/UTF-16/UTF-32/UCS-2这对多语言内容和性能等更好。PS:我正在使用Asp.net和c#以及SqlServer2005提前致谢 最佳答案 这