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c++ - 为什么我必须在*左移之前将 `uint8_t` 转换为 `uint64_t`?

我只想将我的uint8_t数组连接到uint64_t。事实上,我解决了我的问题,但需要了解原因。这是我的代码;uint8_tbyte_array[5];byte_array[0]=0x41;byte_array[1]=0x42;byte_array[2]=0x43;byte_array[3]=0x44;byte_array[4]=0x45;cout第一个输出将是“44434245”,第二个将是“4544434241”,这就是我想要的。因此,正如我们所见,当我将每个字节强制转换为uint64_t代码时有效,但是,如果我不使用强制转换,它会给我无关紧要的结果。谁能解释一下原因?

c++ - 我应该使用 C 类型 (uint8_t/.../uint64_t) 还是 (u_int8_t/.../u_int64_t)?

我的GNU-Linux平台(debianstretch)有C类型u_int8_t、u_int16_t、u_int32_t和u_int64_t在文件sys/types.h中定义,同时uint8_t、uint16_t、uint32_t和uint64_t在stdint.h中定义。我发现这些类型在练习X86-64汇编语言和与C交互的过程中很有用。有什么理由让我更喜欢一个头文件而不是另一个(“最佳实践”、可移植性等)?C++的答案有什么不同吗? 最佳答案 stdint.h是标准C,它映射到标准C++中的cstdint。sys/types.h不

c++ - 为什么需要类型转换 (UINT)(void*)(DWORD)?

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。这是MFC的CMap类中的默认HashKey函数。AFX_INLINEUINTAFXAPIHashKey(ARG_KEYkey){  //defaultidentityhash-worksformostprimitivevalues  return((UINT)(void*)(DWORD)key)>>4;}我的问题是为什么需要类型转换(DWORD)和(vo

c++ - 在 OpenCV 中循环遍历 16 位 Mat 像素的有效方法

我正在尝试在16位灰度OpenCVMat上进行非常简单(类似于LUT)的操作,这种操作非常高效并且不会减慢调试器的速度。虽然有一个verydetailedpageinthedocumentation正是针对这个问题,它没有指出大多数这些方法仅适用于8位图像(包括完美、优化的LUT函数)。我尝试了以下方法:uchar*p=mat_depth.data;for(unsignedinti=0;i真的很快,可惜只支持uchart(就像LUT)。inti=0;for(introw=0;row(row,col);i=..mat_depth.at(row,col)=i;}}改编自此答案:https:

c++ - 错误 LNK2019 未解析的外部符号 _WinMain@16 在函数 "int __cdecl invoke_main(void)"(?invoke_main@@YAHXZ) 中引用

这是我的剧本我不知道如何解决这个错误请帮我非常感谢floatangle=15;floatx,y,z;//forpolygonrotatevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//clearscreenanddepthbufferglLoadIdentity();glPushMatrix();glColor3f(1.0,0.0,0.0);glBegin(GL_POLYGON);glVertex2f(160.0,360.0);glVertex2f(300.0,360.0);glVertex2f(160.

c++ - 如何将来自 std::vector<short> 的数据存储在 std::vector<uint8_t> 中

我想做的是将数据存储在std::vector中在std::vector,将每个short分成两个uint8_t值。我需要这样做,因为我有一个只会发送std::vector的网络应用程序的,所以我需要转换为uint8_t以发送,然后在收到uint8_tvector时转换回来。通常我会做的(以及我在查找问题时看到的)是:std::vectornewVec(oldvec.begin(),oldvec.end());但是,如果我理解正确,这将采用每个单独的短值,截断为uint8_t的大小,并在我想要的相同时创建一个包含一半数据量和相同条目数的新vector条目数量翻倍的数据量。包含逆向过程的方

c++ - 使用和何时使用 int16_t、int32_t、int64_t 和分别为 short int、int、long int、long

使用和何时使用int16_t、int32_t、int64_t以及分别使用short、int,长。C++中有太多该死的类型。对于整数,什么时候使用一个而不是另一个是正确的? 最佳答案 当精度很重要时,使用明确定义的类型。当它不是时,使用不太确定的。使用更精确的永远不会错。当您使用灵活的时,有时会导致错误。 关于c++-使用和何时使用int16_t、int32_t、int64_t和分别为shortint、int、longint、long,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - uint64_t 中的唯一值在 int64_t 中是否也是唯一的

给定一个唯一的(std::uint64_t类型)整数vector,如果我将(std::uint64_t类型)的vector转换为(std::int64_ttype)integers,能保证唯一吗?像这样类型转换std::vectorunsignedVec;std::vectorsignedVec(unsignedVec.begin(),unsignedVec.end()); 最佳答案 willitbeguaranteedtobeunique?形式上它是实现定义的,但在任何合理的平台上它应该是唯一的。(特别是考虑到int64_thas

GitHub 一周热点汇总 #1 (2023/12/10-12/16)

GitHub一周热点汇总,梳理每周热门的GitHub项目,了解热点技术趋势,掌握前沿科技方向,发掘更多商机。#1project-based-learning项目名称:ProjectBasedLearningGitHub链接:https://github.com/practical-tutorials/project-based-learning上周Star数:11K+Github上的神级项目,光看star数量就已经要吓死个人了,它一周的star增长量甚至要比大多数项目的全部star还多。其实projectbasedlearning是一个学习的概念,项目式学习(projectbasedlearn

c++ - 将文字分配给 std::u16string 或 std::u32string

据我所知,我可以将一个字面值赋给一个字符串:std::strings="good";std::wstrings=L"good";我如何分配给一个std::u16strings=std::u32strings= 最佳答案 您可以阅读有关C++字符串文字的信息here.特别是对于UTF-16文字,您使用小写字母u作为前缀:u16strings=u"...";对于UTF-32文字,您可以使用大写字母U作为前缀:u32strings=U"..."; 关于c++-将文字分配给std::u16str