在iphone6中,我制作了一个自定义的UITableViewCell。当我这样做时,在init函数中,self=[superinitWithStyle:stylereuseIdentifier:reuseIdentifier];然后,我检查了框架,结果是320X44而不是375X44。但是,在layoutSubviews中,一切正常。我在iphone6模拟器上检查这个。有没有办法只在init中获得正确的大小? 最佳答案 您会发现宽度与tableview大小一致,默认情况下高度为44px,因此您可以重写initWithStyle方法
默认情况下,UITableViewCell上的accessoryView位于单元格的最右侧。我正在对UITableViewCell进行子类化,以尝试更改此位置以将其移到更左侧,但是,它没有任何效果,它仍然在右侧。关于如何执行此操作的任何想法?-(void)layoutSubviews{[superlayoutSubviews];self.accessoryView.frame=CGRectMake(100,self.accessoryView.frame.origin.y,self.accessoryView.frame.size.width,self.accessoryView.fr
编辑#1我在这里添加了指向github上项目的链接:https://github.com/trestles/testtable这真的是我第一次处理自动布局,所以我希望我会犯一些业余错误。老实说,我知道我将如何操作框架,但无法通过内容剪辑来正确使用自动布局。部分问题是,如果我们始终处于纵向模式,我是否应该只使用框架?我有一个自定义的UITableViewCell,其中有几个UILabel。它们被设置为numberOfLines=0。有时,他们会截断文本。像这样:我该如何解决这个问题?我试图在viewDidLoad中重新加载数据,但这似乎并不重要。大多数时候,当您滚动时,它会自行修复(但并
我在UITableView中实现动态行高时遇到了一些问题-但我遇到问题的不是单元格,而是单元格内部的UILabel。单元格只包含一个UILabel来显示文本。我的tableView:heightForRowAtIndexPath:通过使用NSString的sizeWithFont:方法计算标签的高度来正确调整每个单元格的大小。我有一个UITableViewCell的子类,它只包含连接到Storyboard中的UILabel属性。在Storyboard中,我将它的行数设置为0,因此它会根据需要使用尽可能多的行数,并且我将它的lineBreak设置为WordWrap。这是我设置单元格的方式
我有一个UITextView,我需要调整它的大小,以便它的宽度可以拉伸(stretch)以填满屏幕,但高度可变,这样它就足以显示所有文本。当调整大小时,它应该使UITextView成为可能的最小高度,以便它适合in。为了做到这一点,我一直在使用以下代码:textView.text=textMessage;[textViewsizeToFit];CGRectrect=textView.frame;rect.size.height=textView.contentSize.height;textView.frame=rect;当我这样做时,它似乎并没有使UITextView成为可能的最小高
当UITableView可编辑时,其UITableViewCells允许用户在VoiceOver打开时执行自定义操作。当VoiceOver光标位于单元格上时,用户可以通过向上或向下滑动来听到可用的操作,然后通过双击屏幕上的任意位置来调用这些操作。我的单元格中只有两个可用操作:删除(调用通常的单元格删除)和默认(调用单元格上的点击)。我的问题有两个:有没有办法向单元格添加自定义VoiceOver操作?默认情况下,即使TableView委托(delegate)在tableView:titleForDeleteConfirmationButtonForRowAtIndexPath:方法中返回
我正在编辑自定义UITableViewCell。当我进入编辑模式时,标签和图像没有正确移动。-(IBAction)EditTable:(id)sender{UIButton*btn=(UIButton*)sender;if(self.editing){[supersetEditing:NOanimated:NO];[btnsetTitle:@"edit"forState:UIControlStateNormal];[tblViewsetEditing:NOanimated:NO];}else{[supersetEditing:YESanimated:YES];[btnsetTitle:
我不清楚应该在何处将UIGestureRecognizer代码添加到UITableViewCell的相应subview中。我已经阅读了所有我能找到的相关问题。现在我的单元格和单元格的subview是在cellForRowAtIndexPath内部生成的。我试图用这个在cellForRowAtIndexPath中添加手势:UITapGestureRecognizer*tapGesture=[[UITapGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleTap:)];[mySubviewaddGestureRe
我正在开发一个iOS应用程序,在一个View中有一个UITableView和两个自定义UITableViewCell。所有这些都使用主Storyboard。一切正常。但我需要在justone单元格的一个UIView中实现单个淡入/淡出动画。目前我正在使用此代码来为View设置动画:[UIViewanimateWithDuration:1.2delay:0options:UIViewAnimationOptionAutoreverse|UIViewAnimationOptionRepeat|UIViewAnimationOptionCurveEaseInOutanimations:^{s
我的应用有一个自定义的UITableView。在UIViewController的cellForRowAtIndexPath委托(delegate)方法中,我正在实例化包含多个自定义UILabel的自定义UITableViewCell对象(实际上是的子类OHAttributedLabel)作为内容View的subview。我试过在标签上设置userInteractionEnabled=YES,然后在ViewController中添加触摸事件,但这不起作用。想法?谢谢 最佳答案 -(void)touchesEnded:(NSSet*)