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鸿蒙Hi3861开发 Error 255报错undefine reference to ‘hi-pwm_init‘undefine reference to ‘hi-pwm_start‘解决方法

[out/wifiiot/Hi3861_wifiiot_app.out]Error255的解决方法undefinereferenceto‘hi-pwm_init’,undefinereferenceto‘hi-pwm_start’在我们使用I2C或PWM时遇到报错如下图解决方法在我们建立工程后,许多硬件配置的支持并没有打开,此时当我们调用某些硬件支持时就会报错,笔者建议将这些支持最好就提前打开。如何打开?vendor/hisi/hi3861/hi3861/build/config/usr_config.mk中将I2C和PWM的支持打开进入后我们会发现我们的I2c和PWM并没有打开CONFIG_

【踩坑记录】使用OpenCV报错“ undefined symbol: TIFFReadRGBATileExt, version LIBTIFF_4.0”

问题描述例如:使用OpenCV报错,找不到相关动态库:ImportError:/lib/libgdal.so.26:undefinedsymbol:TIFFReadRGBATileExt,versionLIBTIFF_4.0解决方案:运行前,先执行或者在./bashrc(根目录下ctrl+h显示)最下面添加以下命令:exportLD_PRELOAD=/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libtiff.so.5原因分析:可能加载的动态链接库错误出现这个问题的原因可能是 libtiff.so.5 这个库加载错了,电脑中存在多个libtiff.so.5 库,索引到的libtiff.s

【Vue】- 报错 Error in render: “TypeError: Cannot read properties of undefined (reading ‘nickname‘)“

在created()钩子函数请求接口并报错数据,渲染在dom元素是可以正常渲染,但是在开发者工具中就会报错Errorinrender:"TypeError:Cannotreadpropertiesofundefined(reading'nickname')" 意思是在created调用封装请求接口的函数,获取到的数据再给保存起来并渲染到dom元素,不过数据渲染之前dom元素会先渲染一次到渲染获取到的数据。那么就会导致渲染获取的数据会未定义,没有这个属性/对象。说通俗点就是三层表达式a.b.c,在对象a中没有对象b,那么读取对象a.b.c中的值,自然会报错。如果是两层表达式a.b则不会报错,返回

【Vue】- 报错 Error in render: “TypeError: Cannot read properties of undefined (reading ‘nickname‘)“

在created()钩子函数请求接口并报错数据,渲染在dom元素是可以正常渲染,但是在开发者工具中就会报错Errorinrender:"TypeError:Cannotreadpropertiesofundefined(reading'nickname')" 意思是在created调用封装请求接口的函数,获取到的数据再给保存起来并渲染到dom元素,不过数据渲染之前dom元素会先渲染一次到渲染获取到的数据。那么就会导致渲染获取的数据会未定义,没有这个属性/对象。说通俗点就是三层表达式a.b.c,在对象a中没有对象b,那么读取对象a.b.c中的值,自然会报错。如果是两层表达式a.b则不会报错,返回

c++ - 对新运算符的 undefined reference

在我开始编写PSP自制应用程序之前,我从未见过这种链接器错误。无论如何,我正在制作一个快板游戏,在这种情况下我需要发射弹丸或导弹,我需要使用动态和通用数组。但是我的链接器提示对new运算符有undefinedreference。下面将是整个源代码、makefile和错误详细信息。错误详情:1>------Buildstarted:Project:PSPAsteroids,Configuration:DebugWin32------1>psp-g++-I.-IC:/pspsdk/psp/sdk/include-O2-G0-Wall-I.-IC:/pspsdk/psp/sdk/includ

c++ - 对新运算符的 undefined reference

在我开始编写PSP自制应用程序之前,我从未见过这种链接器错误。无论如何,我正在制作一个快板游戏,在这种情况下我需要发射弹丸或导弹,我需要使用动态和通用数组。但是我的链接器提示对new运算符有undefinedreference。下面将是整个源代码、makefile和错误详细信息。错误详情:1>------Buildstarted:Project:PSPAsteroids,Configuration:DebugWin32------1>psp-g++-I.-IC:/pspsdk/psp/sdk/include-O2-G0-Wall-I.-IC:/pspsdk/psp/sdk/includ

c++ - 编译opencv框架的未知错误: Undefined symbols: "_CGImageDestinationCreateWithURL"

Xcode给了我以下错误,我真的不知道该怎么办,这让我发疯了。我正在导入一个OpenCV框架,所以问题可能存在或与编译器有关。谁能告诉我要做什么或搜索什么?Undefinedsymbols:"_CGImageDestinationCreateWithURL",referencedfrom:cv::ImageIOEncoder::write(cv::Matconst&,std::vector>const&)inOpenCV(grfmt_imageio.o)"_CGImageDestinationAddImage",referencedfrom:cv::ImageIOEncoder::wr

c++ - 编译opencv框架的未知错误: Undefined symbols: "_CGImageDestinationCreateWithURL"

Xcode给了我以下错误,我真的不知道该怎么办,这让我发疯了。我正在导入一个OpenCV框架,所以问题可能存在或与编译器有关。谁能告诉我要做什么或搜索什么?Undefinedsymbols:"_CGImageDestinationCreateWithURL",referencedfrom:cv::ImageIOEncoder::write(cv::Matconst&,std::vector>const&)inOpenCV(grfmt_imageio.o)"_CGImageDestinationAddImage",referencedfrom:cv::ImageIOEncoder::wr

c++ - 使用 CONFIG += staticlib 构建 Qt 应用程序会导致 "undefined reference to vtable"错误

编辑:我对这篇文章进行了大量编辑,以将项目精简到它的本质。我还添加了Githubrepository,包括本文未提及的文件。我有一个使用subdirs模板的QtCreator项目(qmake、Qt5.2.0、Creator3.0.0)。共有三个子项目:Stadium-配置为TEMPLATE=lib和CONFIG+=staticlib的库。Football-配置为TEMPLATE=lib和CONFIG+=staticlib并使用Field库的库。服务器-一个使用Stadium和Football库的QML应用程序。我正在Windows8.1(MSVC2012)和Linux(gcc4.8.1

c++ - 使用 CONFIG += staticlib 构建 Qt 应用程序会导致 "undefined reference to vtable"错误

编辑:我对这篇文章进行了大量编辑,以将项目精简到它的本质。我还添加了Githubrepository,包括本文未提及的文件。我有一个使用subdirs模板的QtCreator项目(qmake、Qt5.2.0、Creator3.0.0)。共有三个子项目:Stadium-配置为TEMPLATE=lib和CONFIG+=staticlib的库。Football-配置为TEMPLATE=lib和CONFIG+=staticlib并使用Field库的库。服务器-一个使用Stadium和Football库的QML应用程序。我正在Windows8.1(MSVC2012)和Linux(gcc4.8.1