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c++ - 奇怪的编译器错误 : "undefined reference to ' main'"

谁能告诉我这是什么意思?/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i686-linux-gnu/4.5.2/../../../crt1.o:Infunction`_start':(.text+0x18):undefinedreferenceto`main'collect2:ldreturned1exitstatusmake:***[program]Error1我的make文件如下所示:program:main.orender.oscreenwriter.og++-omain.orender.oscreenwriter.o-lSDLmain.o:main.cpprender

c++ - GLFW undefined reference

我试图在一个项目上使用GLFW,但是当我编译它时,我遇到了很多undefinedreference错误,而其中许多错误都在库文件(libglfw.a)上。我都试过了,编译库并下载它,但没有成功。我正在使用在Windows732位netbeans上运行的MinGW和MSYS。GLFW版本为2.7.3;这些是错误:"/usr/bin/make"-fnbproject/Makefile-Debug.mkQMAKE=SUBPROJECTS=.build-confmake[1]:Enteringdirectory`/c/Users/Raphael/Documents/NetBeansProjec

c++ - C++共享库中基类的 undefined symbol 错误

我使用g++-shared...将以下代码编译为共享库:classFoo{public:Foo(){}virtual~Foo()=0;virtualintBar()=0;};classTestFoo:publicFoo{public:intBar(){return0;}};extern"C"{Foo*foo;voidinit(){//Runtimeerror:undefinedsymbol:_ZN3FooD2Evfoo=newTestFoo();//causeserror}voidcleanup(){delete(foo);}voidbar(){foo->Bar();}}重点是将我的类

c++ - 使用 GLFW3 编译,链接器错误 'undefined reference'

有一个使用GLFW3的最小示例:#includeintmain(intargc,constchar*argv[]){glfwInit();}...导致大量链接器错误:(小摘录)Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_CFArrayAppendValue",referencedfrom:_addJoystickElementinlibglfw3.a(cocoa_joystick.m.o)"_CFArrayApplyFunction",referencedfrom:__glfwInitJoysticksinlibglfw3.a(cocoa_joyst

c++ - 什么是 undefined reference /未解析的外部符号错误,我该如何解决?

什么是undefinedreference/未解析的外部符号错误?常见原因是什么以及如何修复/预防它们? 最佳答案 编译C++程序需要几个步骤,如2.2(creditstoKeithThompsonforthereference)所指定的那样:Theprecedenceamongthesyntaxrulesoftranslationisspecifiedbythefollowingphases[seefootnote].Physicalsourcefilecharactersaremapped,inanimplementation-

c++ - 编译器/链接器错误 "undefined reference"

您好,我刚开始学习C++。我买了这本大C++forDummies书,并且一直在阅读它。到目前为止真的很有趣,但现在我被困住了。我一直在谷歌搜索这个问题,但无济于事。我正在使用我正在使用带有GNUGCC的代码块10.05。我不断收到一条错误消息:Infunction'main':undefinedreferenceto'SafeCracker(int)'代码并不复杂。我是新来的,非常沮丧。我不想跳过这一部分;我想知道发生了什么事。主要内容:#include#include"safestuff.h"usingnamespacestd;intmain(){cout功能:#includeusi

微信小程序base64与十六进制相互转换(使用btoa、atob方法报undefined)

前言:搜到很多方法都用到了btoa()、atob(),这两个属于Window对象,在浏览器端可以直接使用,但是在小程序里面使用会报undefined。看到uniapp和微信小程序官方文档都提供了下面两个api,就想着经过ArrayBuffer对象转换一下。uni.base64ToArrayBuffer(base64)、wx.base64ToArrayBuffer(base64)将Base64字符串转成ArrayBuffer对象uni.arrayBufferToBase64(arrayBuffer)、wx.arrayBufferToBase64(arrayBuffer)将ArrayBuffer对

c++ - extern C 的 undefined reference

我正在尝试使用包含Aquila的Netbeans(g++)编译程序,anopensourcelibary.我关注了theinstallationinstructions.但是当试图编译一个小的测试程序时,我得到了这个错误Infunction`Aquila::OouraFft::fft(doubleconst*)':OouraFft.cpp:(.text+0x24f):undefinedreferenceto`cdft'OouraFft.h:#include"Fft.h"extern"C"{voidcdft(int,int,double*,int*,double*);//prototyp

c++ - 当返回 undefined object 类型引用的 C++ 函数的返回值未赋值时会发生什么?

考虑以下代码:classFoo;Foo&CreateFoo();voidBar(){CreateFoo();}在VisualStudio中,这将导致错误C2027,指出Foo是未定义的类型。在大多数其他编译器中,它编译得很好。仅当未分配CreateFoo的返回值时才会出现问题。如果我将行更改为:Foo&foo=CreateFoo();它在VisualStudio中编译良好。此外,如果Foo是定义的,而不仅仅是前向声明的,那么它将在没有赋值的情况下编译得很好。哪种行为应该是正确的?C++标准中是否有任何解决此问题的内容,或者这是留给实现的内容?我看了看,没有看到任何关于此的内容。更新:A

c++ - QMediaPlayer undefined reference 链接器错误

我安装了Qt5,但由于Qt5不支持Phonon,我不得不使用其他东西,所以我决定使用QtMultimedia。.pro文件:QT+=coreguiCONFIG+=mobilityMOBILITY+=multimedia.cpp代码:#include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#include#include#include...voidMainWindow::on_pushButton_clicked(){QMediaPlayer*player=newQMediaPlayer(this);player->setVolume(50);pl