我正在尝试制作两个可以通过两个按钮打开和关闭的面板。FIDDLE一切正常,当我这样做时:打开红色面板。打开绿色面板。关闭红色面板。在这种情况下,红色面板在动画期间隐藏在绿色后面。但是当我这样做的时候:打开绿色面板。打开红色面板。关闭绿色面板。在动画过程中,绿色面板总是在红色面板的前面。但第一个打开的面板有z-index:9,第二个打开的面板有z-index:10。请帮我解决这个问题。 最佳答案 之所以超过它是由于html。红色是在绿色之前创建的,所以让它们每次都在彼此“下方”动画的唯一方法是通过if语句以编程方式编辑z-index在
我有以下示例:classUncle{constructor(publicname:string){}talk(){return"Hellomynameis"+name;}}letp:Uncle=newUncle("Jo");console.log(p.talk());对于某些变量名,typescript(目前版本2.1.4)不会提示它们没有在您的程序中定义(在方法讨论中,名称是在没有这个的情况下使用。)。name就是其中之一。如果我将变量重命名为firstName,编译器会正确地提示...errorTS2663:Cannotfindname'firstName'.Didyoumeant
我正在阅读这个documentationonVuecomponents,但使用Vuex数据作为我的组件属性。在这个例子中,如果country_id在data方法中,它工作正常。但是当country_id是一个从Vuexstore返回数据的计算属性时,子组件的internalValue总是被初始化为undefined。我做错了什么?父组件:exportdefault{computed:{country_id(){returnthis.$store.state.user.country_id}},mounted:function(){this.$store.dispatch('user/l
我发现很多关于undefined作为值的讨论,例如如何检查是否相等等等。但是undefined作为全局变量存在的“工程”原因是什么?对面没有null变量...console.log(undefinedinthis);//logstrueconsole.log(nullinthis);//logsfalse 最佳答案 在JavaScript中,null是一个保留字;undefined不是,但由环境实现作为一个全局变量,其值为undefined。您会注意到您可以更改undefined的值,但不能更改null的值,except严格模式(会
这可能是个愚蠢的问题,但我还没有找到答案。为什么我们不能做到以下几点?window=undefined或document=undefined我知道这些是全局变量并且在浏览器中可用,但考虑到JavaScript的工作原理,这不可能吗?每次我们尝试访问它们时都会重新评估它们吗?我也很想知道window或document对象如何在将它们设置为随机值后保持原样...可能是number或undefined或null。 最佳答案 根据thestandard:ThewindowattributemustreturntheWindowobject'
刚刚接触React。我想这是一个基本问题,但我不明白为什么reducer没有被解雇或更新状态:我的HomeView.js:....const{localeChange,counter,locale}=this.propsreturn(increment(7)}>Increment.....)constmapStateToProps=(state)=>({locale:state.locale,counter:state.counter})exportdefaultconnect(mapStateToProps,{localeChange,increment})(HomeView)我的r
这是我的webpack配置:varpath=require('path');varwebpack=require('webpack')varHtmlWebpackPlugin=require('html-webpack-plugin')varfs=require('fs'),buildPath='./dist/';varfolder_exists=fs.existsSync(buildPath);if(folder_exists==true){require('shelljs/global')rm('-rf','dist')};module.exports={entry:'./src/
在过去的两天里,我一直在努力解决这个问题,但无法弄清楚。我不明白这个错误。这是我的代码:try{varformData=newFormData();}catch(error){console.error('FormDataERROR',error);}这是错误:017-06-2113:49:02.761[error][tid:com.facebook.React.JavaScript]'FormDataERROR',{[TypeError:undefinedisnotaconstructor(evaluating'newFormData()')]line:98419,column:36
我正在构建的map应用程序中有2个z-index图层。单击图层放大时出现问题。单击处理程序位于底层z-index图层上,我不希望它在单击覆盖图层中的控件时触发。我遇到的问题是,无论如何都会引发事件,但是当单击顶层上的某些内容时,事件的originalTarget属性不是底层中的图像。无论如何要改变这个? 最佳答案 这叫做事件冒泡,你可以通过event.stopPropagation()方法(IE中的event.cancelBubble())来控制它。您还可以通过从元素上的onwhatever属性调用的处理程序返回true/false
functioncalcRoute(){varstart=document.getElementById("start_").value;varend=document.getElementById("end_").value;varrequest={origin:start,destination:end,travelMode:google.maps.TravelMode.DRIVING};directionsService.route(request,function(response,status){if(status==google.maps.DirectionsStatus.