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【微信小程序调用uni.chooseMedia没反应,回调函数压根没有被唤起】

微信小程序调用uni.chooseMedia没反应,回调函数压根没有被唤起触发chooseMedia之后是解决方法在微信公众平台更新用户隐私政策那就得把摄像头勾上如下:

小程序使用uni.createAnimation只执行一次的问题

思路:在页面创建的时候,创建一个临时动画对象调用step()来表示一组动画完成通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性还原动画页面卸载的时候,清除动画数据 {{item.memo}}点赞+1 exportdefault{ data(){ return{list:[{id:"001",memo:"苹果"},{id:"002",memo:"橘子"},{id:"003",memo:"草莓"},{id:"004",memo:"香蕉"}],animationData:{},animationDataArr:[] }; },onLoad(){//1在页面创建的时候,

uni-app/vue 文字转语音朗读(附小程序语音识别和朗读)uniapp小程序使用文字转语音播报类似支付宝收款播报小程序语音识别和朗读)

uni-app/vue文字转语音朗读(小程序语音识别和朗读)uniapp小程序功能集合1、uniapp小程序文字转语音播报一、第一种方式:直接加语音包固定的文本先利用工具生成了文本语音mp3文件,放入项目中,直接用就好了这里用到的工具:知意配音链接地址:https://peiyin.wozhiyi.com/newproduction.html接下来,代码部分。在min.js文件里加入以下代码:Vue.prototype.ScanAudio=function(){ varmusic=null; music=uni.createInnerAudioContext();//创建播放器对象 music

搭建一个vscode+uni+vue的小程序项目

我们使用vue2创建工程作为示例,uni-app中Vue2版的组件库和插件也比较多,稳定、问题少,可以先参考下官方文档:uni-app官网 既然是使用vue脚手架,那肯定要全局安装@vue/cli,已安装的可以跳过。注意:Vue2创建的项目,脚手架版本要用@4的版本,用@5的版本运行项目会报错,这里推荐 @4.5.15npminstall-g@vue/cli@4.5.15创建项目,后面是你的项目名字。vuecreate-pdcloudio/uni-preset-vue项目名称这里我们选择默认模板。在VSCode打开这个项目,可以看看整个项目项目结构,src下项目结构跟HbuilderX创建的根

vue+uni-app+php+myql毕业设计作品成品(5)网上书城图书商城在线购物系统设计与实现

博主介绍:《Vue.js入门与商城开发实战》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。所有项目都配有从入门到精通的基础知识视频课程,免费项目配有对应开发文档、开题报告、任务书、PPT、论文模版等项目都录了发布和功能操作演示视频;项目的界面和功能都可以定制,包安装运行!!!在文章末尾可以获取联系方式目的和意义目的:本课题主要目标是设计并能够实现一个基于Vue.js图书商城系统,前台用户使用H5移动端页面,后台管理使用PHP开发的网站后台管理系统,使用Mysql8存储数据;通过后台录入和管理资讯,录入图书分类,录入和管理图书信息

基于Live555实现RTSP服务器来推送H264实时码流

实现了一个单播的rtsp服务器来推送实时的h264码流,参考了官方的testProgs目录下的testOnDemandRTSPServer例程和liveMedia目录下的DeviceSource.cpp文件。我这边是把从摄像头采集出来的码流放入了一个缓冲队列,然后直接从缓冲队列里取出来。rtsp.h:#ifndef_RTSP_H_#define_RTSP_H_#include"liveMedia.hh"#include"BasicUsageEnvironment.hh"voidcreate_rtsp_server(void);classH264LiveServerMediaSession:pu

uni-app使用websocket

点击发送请求 离开页面 exportdefault{ onLoad(){ //进入这个页面的时候创建websocket连接【整个页面随时使用】 this.connectSocketInit(); }, data(){ return{ socketTask:null, //确保websocket是打开状态 is_open_socket:false } }, //关闭websocket【必须在实例销毁之前关闭,否则会是underfined错误】 beforeDestroy(){ this.closeSocket(); }, metho

小程序-uni-app:将页面(html+css)生成图片/海报/名片,进行下载 保存到手机

一、需要描述本文实现,uniapp微信小程序,把页面内容保存为图片,并且下载到手机上。说实话网上找了很多资料,但是效果不理想,直到看了一个开源项目,我知道可以实现了。本文以开源项目uniapp-wxml-to-canvas为蓝本记录集成的步骤,以供参考。详细内容可以下载并启动 uniapp-wxml-to-canvas项目,详细学习。GitHub-ThaneYang/uniapp-wxml-to-canvas二、代码实现2.1、wxcomponents目录将”开源项目“的这两个目录及包含的文件复制到自己项目的同名目录下。2.2、pages.json在pages.json文件,globalSty

VS Code -- Live Server

这里写自定义目录标题LiveServer安装LiveServer修改设置配置说明设置完重启tipsLiveServerLiveServer插件用来自动加载热部署前端页面相关的文件(.html/.js/.ts/.css),简单来说就是:快速启动本地服务,自动监听,不需要刷新就能更新内容。有了它之后调试前端页面再也不需要不停地手工去点击浏览器上的刷新按钮。安装LiveServer在vscode的插件市场安装LiveServer修改设置在设置中打开命令面板,搜索LiveServer配置项,将左侧需要修改的配置项复制到右侧用户设置并修改配置说明LiveServer配置说明(设置自己需要的配置就可,下方

THREEJS 在 uni-app 中使用(微信小程序)

THREEJS在uni-app中使用(微信小程序)threejs导入threejs主要是用来开发web端的3D世界,源生包无法适配微信小程序(会报document.createElementNS的错),需要使用github上经过大佬改写的threejs包。https://github.com/yannliao/threejs-example-for-miniprogram将源码下载到本地后,找到1.threejs包:libs->three.weapp.js2.glb模型加载器:jsm->loaders->GLTFLoader.js3.控制器:jsm->controls->OrbitContro