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uni-app里使用webscoket

实现思路和vue中是一样的。如果想看思路可以看这篇文章:websocket直接上可以运行的代码:一、后端nodeJS代码:1、新建项目文件夹2、初始化项目:npminit-y3、项目里安装wsnpmiws--save4、nodeJS代码:chat.jsconstWsServer=require("ws").Server;//创建webscoket的服务器对象constserver=newWsServer({port:9000});//绑定connection事件(当有浏览器端连接时,会触发)letallClient=[];//保存着所有的客户端server.on("connection",(c

微信小程序使用uni-app开发小程序及部分功能实现详解心得

目录一、uni-app1、简介2、开发工具3、新建uni-app项目4、把项目运行到微信开发者工具二、实现tabBar效果1、创建tabBar页面2、配置tabBar1、创建分包目录2、在pages.json文件中配置3、创建分包页面四、公用方法封装五、搜索功能1、搜索组件2、搜索建议实现3、本地存储4、过滤器六、上拉加载、下拉刷新1、上拉加载2、下拉刷新七、登录1、获取用户基本信息2、获取用户登录凭证code八、支付1、请求头添加token2、微信支付流程其他总结一、uni-app官网:uni-app官网1、简介uni-app是一个使用Vue.js(opensnewwindow)开发所有前端

使用uni.app开发字节跳动小程序的授权登陆获取openid

申请获取以下权限 获得你的公开信息(昵称,头像、地区等) 获取抖音授权 登陆 @click="back" --> 暂不登陆 exportdefault{data(){return{result:''//用于存储获取到的内容}},methods:{ getDYuserinfo(){ uni.login({ provider:'toutiao', success:function(loginRes){ console.log(loginRes);

uniapp - 解决 uni.chooseImage 在苹果 IOS 真机上点击没反应的问题,苹果手机点击 uni.chooseImage方法不生效,也不报任何错误(解决苹果ios系统点击无效问题)

前言奇怪的是,自己新建一个“干净”的项目运行到苹果系统ios真机上测试时,调用uni.chooseImage方法却是正常可用的。在uniapp项目开发中,苹果ios真机运行时,调用uni.chooseImage没有任何反应(并且也没走到fail失败的回调函数),无法打开相机和相册,关键是也不报错,而且在安卓真机上却正常,就苹果系统下点击无效。本文可以完美100%解决此问题,保证苹果手机可以正常运行。解决方案以下给出了多种解决方案和情况,请根据需要进行核心代码复制。

uni-app(微信小程序)获取当前位置uni.getLocation

 1、微信公众平台 开发 开发管理  2、开通之后到项目文件  3、下载腾讯地图插件并引入到文件中   uni.getSetting({ success:(res)=>{ if(!res.authSetting['scope.userLocation']){ console.log("没有权限"); //拉取授权窗口 uni.authorize({ scope:"scope.userLocation", success:()=>{ uni.getLocation({ type:'gcj02', suc

uni-app:vue3 + uni-app 在微信小程序中无法使用app.component全局注册组件

问题代码import{createSSRApp}from"vue";importAppfrom"./App.vue";importDomefrom"@/components/Dome.vue";exportfunctioncreateApp(){constapp=createSSRApp(App);//注册全局组件app.component("Dome",Dome)return{app,};}template> view> Dome/> view>template>问题原因按上文中的代码执行后,会发现在微信小程序开发中全局注册的组件是无法显示的,这是uniapp的一个未解决bug,解决方案在

语法速通 uni-app随笔【uni-app】【微信小程序】【vue】

文章目录1、微信小程序1.1、wx小程序工程目录1.2、wx小程序标签1.3、wx小程序数据绑定1.4、wx小程序条件判断1.5、wx小程序列表渲染2、uni-app2.1、uni-app规范2.2、uni-app特色2.3、uni-app模板语法2.4、uni-app数据绑定2.4.1、一般的数据绑定2.4.2、动态class2.4.3、动态onclick2.5、uni-app条件判断2.6、uni-app列表渲染2.7、uni-app基础组件的使用2.8、uni-app自定义组件的使用⭐(初级)2.9、uni-app基础API用法2.9.1、请求系统信息2.9.2、跳转2.10、uni-a

uni-app 微信小程序:启用组件按需注入

uni-app微信小程序:启用组件按需注入文章目录uni-app微信小程序:启用组件按需注入一、官方文档按需注入注意事项二、HBuilderX设置三、效果一、官方文档https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/lazyload.html按需注入基础库2.11.1及以上版本支持,2.11.1以下兼容但无优化效果。工具调试请使用1.05.2111300及以上版本,基础库选2.20.1及以上版本。通常情况下,在小程序启动时,启动页面依赖的所有代码包(主包、分包、插件包、扩展库等)的所有JS代码会全部合并注入,包

uni-app vue3 封装socket 兼容微信小程序 钉钉小程序 H5 App 全局唯一

文章目录概要初始化创建连接接收事件示例js代码自定义修改说明小结概要前端小伙伴使用uni-app开发长连接通信的时候都会有以下疑问在网上搜到的封装socket都没讲怎么全局公用一个呢?同一个子协议或者我我们叫type类型型我想在两个页面都接受使用怎么做呢?目前能搜到的socket封装好像都没讲清楚这个东西,或者压根没考虑下面给大家详细介绍下我封装的方法大家拿去就可以用。代码在最后了初始化创建连接在合适的场景下创建Socket连接初始化后所有页面均可使用importsocketfrom"@/components/lvSocket.js"onLoad(()=>{//假设在onLoad周期需要初始化

uni.app如何检测小程序版本更新以及上线后如何关闭全局打印

uni.app如何检测小程序版本更新以及上线后如何关闭全局打印检测小程序版本更新关闭全局打印检测小程序版本更新App.vue入口文件中添加如下代码 //检测小程序版本是否更新 constupdateManager=wx.getUpdateManager() updateManager.onCheckForUpdate(function(res){ //请求完新版本信息的回调 console.log(res) }) //更新版本 updateManager.onUpdateReady(function(){ wx.showModal({ title:'更新提示', content: