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uni-app 微信小程序之自定义navigationBar顶部导航栏

文章目录1.实现效果2.App.vue3.pages.json配置自定义4.顶部导航栏使用微信小程序自定义navigationBar顶部导航栏,兼容适配所有机型1.实现效果2.App.vue在App.vue中,设置获取的StatusBar,CustomBar高度(实现适配高度写法)uni.getSystemInfo获取可视区域的高度wx.getMenuButtonBoundingClientRect()胶囊按钮位置信息script> importVuefrom'vue' exportdefault{ onLaunch:function(){ uni.getSystemInfo({

uni_app+vite+vue3+ts开发小程序,解决getUserProfile()获取用户信息问题

1.前言最近开发小程序,开发环境uni_app+vue3等。在获取小程序平台用户信息是报错:{errMsg:"getUserProfile:failmustbeinvokedbyusertapgesture",errNo:21500}我在抖音上查了下错误码:看到这个解释也是瞬间无语了,然后在平台查找错误,找了半天终于在vue2升级vue3文档里面找到解决办法,官方链接:uni-app官网(dcloud.io)https://zh.uniapp.dcloud.io/tutorial/migration-to-vue3.html#some-miniapp-terminal-events-of-vu

uni微信小程序 map 添加padding

问题背景:规划驾车线路的时候,使用uni的include-points指定可视范围的时候,会很极限。导致marker不能完全显示。解决方法给地图显示范围添加padding(推荐)mapid="myMap":markers="markers":polyline="polyline":longitude="curLongitude":latitude="curLatitude"@markertap="markertap">map>onLoad((e)=>{uni.createMapContext('myMap',this).includePoints({padding:[120,110,120,1

uni-app获取response header响应头(h5/app/小程序三端)

h5、app获取方式:getResponseHeader(key)示例:参考:HTML5+APIReference//创建xhr实例://#ifdefAPP-VUEletxhr=newplus.net.XMLHttpRequest();//#endif//#ifdefH5letxhr=newwindow.XMLHttpRequest();//#endif//使用getResponseHeader(key)获取//获取头部信息,例如,判断响应头中是否含有X-Ncrypt,若有,可对数据进行一定的处理//#ifdefH5|APP-VUEletisNeedTransport=xhr?.getResp

【UniApp】-uni-app-项目实战页面布局(苹果计算器)

前言经过前面的文章介绍,基本上UniApp的内容就介绍完毕了那么从本文开始,我们就开始进行一个项目的实战这次做的项目是苹果计算器,这个项目的难度不是很大,但是也不是很简单,适合练手创建项目打开HBuilderX,点击左上角文件->新建->项目:搭建基本布局项目创建完毕之后,首先来分析一下苹果计算器的整体布局结构,分为一上一下如下图:上面的部分主要是显示计算结果的,下面的部分主要是显示计算器的按键搭建上半部分布局更改index.vue的内容如下: exportdefault{ data(){ return{ } }, onLoad(){ }, methods:{

详细教程 - 从零开发 Vue 鸿蒙harmonyOS应用 第五节 (基于uni-app封装鸿蒙接口请求库)

  随着鸿蒙系统的兴起,越来越多的app会采用鸿蒙开发。而鸿蒙开发必不可少的就是调用各种接口服务。为了简化接口的调用流程,我们通常会做一层封装。今天就来讲解一下,如何用uni-app封装鸿蒙的接口请求库。一、新建项目  首先我们要新建一个鸿蒙项目啦!当然选择第一个空白项目就可以二、目录结构三、详细介绍1.创建request请求方法  首先在js目录下创建一个ajax.js文件,这个文件用来封装网络请求://request.jsimportconfigfrom'./config.js';exportdefaultfunctionrequest(url,data={},method='GET'){

uni-app使用HBuilder X编辑器本地打包apk步骤说明

1.下载安装AndroidStudio下载地址官方地址:AndroidStudio下载文件归档 | Android开发者 | AndroidDevelopers安装AndroidSDK和GoogleUSBDriver即可,后者主要是为了后期使用USB设置的,如果不需要可以不点。2.下载uni-app提供的Android离线SDK下载地址:Android离线SDK-正式版|uni小程序SDK注意:Android离线SDK的版本一定注意和HBuilderX的版本匹配,版本如果不匹配会报错。将下载下来的离线SDK进行解压,解压后能够看到HBuilder-Integrate-AS这个文件夹。下面就是围

ST-LINK v2下载器简单使用

STLINKv2下载器简单使用过程文章目录STLINKv2下载器简单使用过程前言1、驱动安装1.1驱动安装常规步骤1.2驱动失败解决方法2、代码下载&调试2.1代码下载2.1.1JTAG接法:2.1.2SWD接法:2.2代码调试3、固件升级步骤4、常见问题排查5、总结前言下载器类型有很多种,现在看到比较多的朋友都是使用STlink了,所以我也购买了STLINKv2下载器进行学习使用。后来使用才发现这个下载器的功能特别强大,可以下载程序、调试程序、读取芯片数据,解除芯片读写保护等等,辅助软件用的是STM32ST-LINKUtility。1、驱动安装1.1驱动安装常规步骤第一步:将ST-link通

uni-app微信小程序canvas中使用canvasToTempFilePath在手机上导出图片尺寸与实际不符

问题描述:比如图片的尺寸是1125*2001像素,这样用微信开发者工具下载下来的图片尺寸是1125*2001像素,用不同的手机去操作,下载出来的图片尺寸都不一样,和原图片尺寸差距很大。解决方案:canvas写入的时候是按照当前设备像素比(pixelRatio)进行设置的,像素比pixelRatio=物理像素/设备独立像素(dips)像素比pixelRatio=物理像素/设备独立像素(dips)ctx.drawImage(图片对象,图像裁剪的x位置,图像裁剪的y位置,裁剪的宽度,裁剪的高度,x位置,y位置,宽度,高度我这台机器的设备像素比=3,分辨率是:1920*1080以x轴为例,这里的物理像

android - LIBGDX : add a clickable text link

我正在用libgdx开发一个小游戏,在我的关于屏幕上我想要一个标签(包裹在一个表格中),其中会有一个可点击的文本链接(带下划线或不同颜色),如下所示:你可以在这里查看代码编辑:我试过的是:HorizontalGroupmonGroup=newHorizontalGroup();LabelhowRotationRep=newLabel("Theyhavebeenbasedontheinformationprovidedonthis",newLabel.LabelStyle(game.petiteFont,Color.WHITE));howRotationRep.setWrap(true)