1,common文件夹下http.api.js,定义接口constinstall=(Vue,vm)=>{ //验证码登陆 letmobilelogin=(params={})=>vm.$u.http.post('api/user/mobilelogin',params); //将各个定义的接口名称,统一放进对象挂载到vm.$u.http.api(因为vm就是this,也即this.$u.http.api)下 vm.$u.api={ mobilelogin, };}exportdefault{ install}2,common文件夹下http.intercepto
前言做为一个开发者,怎么能没有一个自己的博客呢?都说现在是小程序,APP时代了,显然只有网页端已经跟不上时代了,于是乎就想找一个免费的能同时支持网页端,小程序,APP的博客系统...于是花了一点点时间,没找到合适的...好吧,那既然自己是开发者,那为什么不能自己写一个博客呢?于是又花亿点点时间...介绍既然要跨端,找了一圈,想要很好的支持小程序,和APP,基本上选定了uniapp,发现官方已经写好了后端和前端的模版,直接拿来用,基本解决了项目搭建问题,于是乎,又过了亿点点时间,完成了这套基于uniapp+unicloud开发,一套代码多端部署的博客CMS系统。由于是基于uniapp开发的博客,
方法一:a标签1、后台返回的url地址//下载constdownLoad=(url:string,name:string,type:string)=>{varxhr=newXMLHttpRequest();xhr.open('GET',url,true);xhr.responseType='arraybuffer';//返回类型blobxhr.onload=function(){if(xhr.readyState===4&&xhr.status===200){letblob=this.response;//转换一个blob链接//注:URL.createObjectURL()静态方法会创建一个
适合于翻牌抽奖,翻牌小游戏等场景本次案例为6张牌css样式以及图片请自己准备,需要准备两张图片,一张是翻开前一张时翻开后标签结构 JS代码data(){return{card_close_src:"",//翻牌前的图片路径awardCard:'',//中奖的卡路径cardStateArray:[],//牌状态数组}},methods:{ createState(){//初始化数组长度和状态 this.cardStateArray=Array(6)//6张牌 .fill(0).map((item,index)=>{ letobj={ state:false, } r
初识vite前言:最近项目要从vue2.x迁移到vue3,于是借此机会打算重构整个项目。在搭建项目的时候发现vue3更新了构建方式,放弃了webpack,使用了新的构建机制vite。再经过一番了解后发现vite借助了esbuild与rollup。vite开发大致分两个阶段开发阶段:vite采用no-bundle的方式,借助现代浏览器支持了esmodule的能力,在开发阶段项目无需打包即可运行调试,这让开发编译速度得到很大提升。生产阶段:为了在生产环境中获得最佳的加载性能,不能完全no-bundle,且由于rollup对于代码的tree-shaking和ES6模块有着算法优势上的支持,项目只需要
目录材料:一个uniapp项目,一个gitee账号(没有就注册一个)1.在gitee创建一个仓库进入到下面这个页面就是创建完成了2、进入Hbuilder安装插件3、安装git4、安装TortoiseGit5、以上步骤全部弄好后,可以进入正题了,把uniapp项目推上gitee仓库1.1首先打开uniapp项目所在的路径的文件窗口1.1.1全局设置用户名1.2这时候在hbuilderx中,我们可以看到需要上传到仓库的uniapp文件已经变色了6、然后返回git仓库页面刷新,就看到上传的文件了材料:一个uniapp项目,一个gitee账号(没有就注册一个)1.在gitee创建一个仓库进入到下面这个
使用uni或者微信提供的api uniapp开发者文档 微信小程序微信开发者文档 uni使用safeAreaInsets参数微信使用safeArea参数/**获取到屏幕的安全区域全面屏的值为to顶部状态栏和bottom底部黑线安全区*/exportfunctiongetSafeAreaInsets(){ letsafeAreaInsets=0 uni.getSystemInfo({ success:function(res){ console.log(res.model); console.log(res.pixelRatio); console.log(res.windowWi
系统实现阶段的根本目标在这个阶段的设计工作中精确地描述出目标系统,从而在编码阶段可以直接根据这个描述翻译成用程序语言编写的系统。系统实现的基本任务有以下几个: 语言:java+python+nodejs+php+nodejs均可选运行软件:idea/eclipse/vscode/pycharm/wamp框架支持:springboot/Ssm/vue/django/thinkphp (1)为每个模块进行详细的算法设计。用某种图形、表格、语言等工具将每个模块处理过程的详细算法描述出来。 (2)为模块内的数据结构进行设计。对于需求分析、概要设计确定的概念性的数据类型进行确切的定义。 (3)对数据
一、需求scroll-view实现内容滚动时,标题也滚动二、效果三、代码实现template> viewclass="content"> viewclass="head">头部固定区域/view> viewclass="list_box"> !--菜单左边--> viewclass="left"> scroll-viewscroll-y="true"class="scroll"> viewclass="item"v-for="(item,index)inleftArray":key="index" :class="{'active':index==leftI
uniapp实现小程序购物车选购功能点击付款未选中商品,会提示’请选择商品’商品设置购买数最低为’0’,再点击’—‘号按钮提示’不能再减了’商品的发售量为可购买商品的最大个数,当选择到发售量数值再点击’+‘号按钮系统就会提示’库存不足啦!’购物车主体代码部分template> viewclass="content"> div> divclass="homesteadQuery-time"> divclass="appearinCard"> divclass="cardTitle"v-for="(item,index)inlist":key="index"> div