uniappiOS离线打包,如何打包上传到AppStore?文章目录uniappiOS离线打包,如何打包上传到AppStore?打包上传AppStoreAppiOS离线打包上一篇分享部分工程配置打包上传AppStore选中项目工程:点击工具栏Product--->Archives首次使用证书文件,会提示输入密码:电脑开机密码即可直接Next选择对应证书文件点击:Export上传到TestFlight效果**到此,配置工程及打包流程完成了。过程也遇到不少问题,有空时,把记录到的再分享给大家~~~
uniappiOS离线打包,如何配置项目工程?文章目录uniappiOS离线打包,如何配置项目工程?工程配置效果图DebugRelease配置工程配置Appkey应用图标模块及三方SDK配置未配置模块错误配置模块TIP:AppiOS离线打包前提:安装Xcode14及以上版本HBuilderX下载App离线SDK下载:最新iOS平台SDK下载确保版本一致,请确保从HBuilderX导出的打包资源的HBuilderX的版本号和App离线SDK发布的版本号是一致的,【即HBuilderX开发工具版本要与SDK版本一致】具体详情可以看官方文档工程配置效果图根据个人所需,配置相关环境,是自动生成证书,还
傻逼了,兄弟们,uniapp和微信都有一个专门调用手机拍照和相册的api ,拍完照片后会自动根据设备方向翻转,从而始终是正面。如果还想看canvas翻转下面也有uni.chooseMedia({mediaType:['image'],sourceType:['album','camera'],sizeType:['compressed'],camera:'back',success:(res)=>{//成功后处理事件}}) 离谱,canvas实例要在onReady里面定义,我找了几个小时才找到。onReady(){this.canvas=uni.createCanvasContext('my
在微信小程序中,可以使用 uni.getSystemInfo() 方法获取设备的系统信息,包括状态栏的高度和顶部导航栏的高度。您可以使用这些信息计算顶部图标距离。下面是一个示例代码,展示如何在UniApp中获取顶部图标距离:uni.getSystemInfo({success:(res)=>{//获取手机顶部状态栏的高度conststatusBarHeight=res.statusBarHeight||0;//获取导航栏的高度(手机状态栏高度+胶囊高度+胶囊的上下间距)constmenuButtonInfo=uni.getMenuButtonBoundingClientRect();const
一、方案概述“离线缓存”,网络通畅情况下将从服务器收到的资源保存到本地,网络断开或没有连接的情况下,图片、视频、文件等数据资源直接读取本地文件中的数据。断网启动app读取本地缓存数据显示在界面上,这样能带来更好的用户体验。二、实现技术采用uni-app开发框架,实现更好的App跨平台框架、更方便的H5开发框架。Uni-app引入条件编译,可以在同一个项目调用不同平台的特色能力,App端采用特有的API中的plus.io、plus.storage和plus.sqlite进行实现本地的数据存储三、技术实现难度(1)使用uni.setStorage和uni.getStorage时,需要考虑运行平台,
直接使用swiper做图片轮播图是没有问题的,视频轮播图的兼容性仅仅体现在APP上。我的方法是将nvue页面作为视频的遮罩层,如果直接将视频放到nvue页面,说不定也可以。其实这个兼容性的关键在于video标签在手机上的层级过高,除了nvue,还有其他方法解决。因为我的这个项目是图片,视频混合的轮播图,所以很多地方要判断,是否为视频,但测试时,第一项就是视频,所以很多地方判断,swiper的current是否为0。pages/my/person.vue //因为nvue层级很高,如果页面很长,能上下滑动。那nvue还是始终定在屏幕上方,//用@touchend监听手指
文章目录一、什么是ESP01-S二、使用AT指令进行测试1.AT指令2.基于ESP01的AT指令3.测试三、MQTT协议1.MQTT协议是什么?2.topic和payload3.MCU如何利用MQTT协议?4.MQTT的服务器、客户端1.如何让客户端连接到服务器端?(1)CONNECT报文具体内容(2)CONNACK报文详细内容。2.QOS等级5.用esp8266连接云平台,并上传温湿度数据,这到底属于发布主题还是订阅主题呢?6.主题TOPIC和消息PAYLOAD7.用esp8266向云平台上传温湿度数据,怎么利用主题和消息呢?一、什么是ESP01-S如图,不多解释了。参数:这里注意的是,频谱
问题:(这里借用网友的一张图说明下问题)图片左边是编译到APP的效果,右边是编译到小程序的效果,同样大小的图标编译到不同平台,呈现出来的图标大小不一样,但是在uniapp中小程序的tabbar没有设置图标大小的属性;解决方案:(在图标库下载不同大小的图片,分平台做处理)小程序引用尺寸相对小的图标,APP引用尺寸较大的图标;在阿里巴巴图标库下载不同尺寸的图标;代码中,编译到不同平台,引用不同大小的图标;{ "pagePath":"pages/index/main", //#ifdefAPP-PLUS "iconPath":"static/mainTabbar/nav_1.png", "selec
示例代码importloggingimportasynciofromhbmqtt.brokerimportBroker#设置日志级别为DEBUGlogging.basicConfig(level=logging.DEBUG)#创建MQTT服务器broker=Broker()#启动MQTT服务器asyncdefstart_broker():awaitbroker.start()#停止MQTT服务器asyncdefstop_broker():awaitbroker.stop()#主函数asyncdefmain():#启动MQTT服务器awaitstart_broker()try:#保持主程序运行w
【前端】html2canvas生成图片空白排查data:;因为要做一个分享图,就用到了html2canvas,一开始是好好的,今天随便测了下,发现图片显示不出来了。打印了下,生成的图片链接变成了data:;。后面一步一步地排查,发现是页面内容太多了,删减一点内容就能显示出来。然后我又去认真看了下html2canvas的各个参数,发现可以通过调整scale来改善。总结如下:图片跨域可以先检查下所选dom中的图片是否跨域,如果跨域了,可增加设置useCORS:true。如图:内容过多可以检查下所选dom内容是否过多,超出一定范围了会导致base64图片编码生成失败。为了保险起见,可以将html2c