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[C#.net资料]visual studio打包可安装的exe程序(添加配置文件),新手小白最全教程

一、关于这次打包的个人感受我不得不说,对于这个打包,我实在是非常难受,原因不是他有多难,而是因为所有现有的博客教程都不全面,而且也不够细致,对于第一次打包的人来说,简直是个灾难!!!我一个简单的WPF应用程序(这个程序会用到外部的包,还有配置文件),硬是查了将近十几篇文章也没能找到我想要的答案,原因无它,所有的教程,都是一样的,没有更全面详细的文章。说说我遇到的难点。第一,怎么添加配置文件夹以及里面的文件?第二,怎么添加外部引用的包?最后我只能自己摸索,终于找到了我想要的,在这里给各位新人演示一下,希望不要再踩和我一样的坑,也能给刚学编程的你,一点小帮助。二、打包可安装的exe程序1、安装In

UniApp小程序使用vant引入vant weapp

HBuilderX里新建项目指路HBuilderX新建项目安装node.js指路安装node.js 1.通过npm安装查看npm环境//打开终端输入命令查看版本npm-version1.1.右键打开外部终端窗口1.2.输入npminit-y命令1.3.通过命令安装npmi@vant/weapp@1.3.3-S--production1.4.打开工具——构建npm1.5.构建完成构建完成之后会出现一个文件夹“minprogram_npm”1.6.修改project.config.jsonminiprogramRoot默认为miniprogram,package.json在其外部,npm构建无法正

记录打包部署Springboot项目到Windows环境

Springboot项目开发完成后要做的工作就是部署了,这里记录下打包部署的过程。这个项目是一个SpringBoot多模块项目,包含了一个父工程,一个子模块和一个工具模块。其中子模块里有启动类,而工具模块没有。因此这三者的pom文件不一样。1.打包1.1准备用Idea加载开发好的springboot项目。目录结构截图如下:修改配置文件,按生成环境prod配置相关的redis,mysql参数,不赘述。1.2. pom整理具体pom整理如下,并附上具体pom。a.父项目中的包类型中填pom,子类中的填jar,b.父项目要用模块包含子项目。      gs-dp-common    gs-dp-ad

uniapp 使用 UDP

一、搭建UDP服务端,nodejsconstdgram=require("dgram");constmessage=Buffer.from("你好,这是一个UDP广播消息");constport=3000;//用你想要的端口替换这里//创建一个UDP套接字constsocket=dgram.createSocket("udp4");//启用套接字的广播功能socket.bind(()=>{socket.setBroadcast(true);});//定义广播地址constbroadcastAddress="255.255.255.255";//用你实际的广播地址替换//将消息发送到广播地址se

uniapp---安卓真机调试提示检测不到手机【解决办法】

最近在做APP,由于华为手机更新过系统,再次用来调试APP发现就不行了。下面给出具体的解决方法:第一步:打开【允许开发人员选项】找到【设置】点击【关于手机】找到【版本号】点击7次或多次,允许开发人员选项。第二步:USB链接手机打开【允许文件传输】USB调试需要在用USB链接的时候,允许文件传输,不要选择【仅充电】。第三步:打开【开发人员选项】打开USB调试点击【系统和更新】点击【开发人员选项】滑到下面打开【USB调试】通常情况下,在软件更新后【USB调试】会关闭,再次使用的时候,需要将该功能打开。

uniapp中的uview组件库丰富的Keyboard 键盘 用法

目录基本使用#隐藏键盘"."符号#是否打乱按键的顺序#如何控制键盘的打开和关闭?#如何监听键盘按键被点击?API#Props#Events#Slot基本使用通过mode参数定义键盘的类型,show绑定一个值为布尔值的变量控制键盘的弹出与收起:mode=car(默认值)为汽车键盘,此时顶部工具条中间的提示文字为"车牌号键盘"mode=number为数字键盘,此时顶部工具条中间的提示文字为"数字键盘"mode=card为身份证键盘,此时顶部工具条中间的提示文字为"身份证键盘" 打开 exportdefault{ data(){ return{ show:false }

Vue中实现富文本功能,适配小程序端,uniapp也可实现,vue-quill-editor适配小程序,将vue-quill-editor插件中的class样式换为style内联样式达到适配目的

1、Vue中实现富文本功能1.1拓展功能,上传图片从系统图片素材库中拉取图片,黏贴图片时,图片也存入图片素材库中2、将自带的class样式换为style内联样式3、适配小程序端(仅展示,不需要编辑)4、小程序端新增编辑富文本1、Vue中实现富文本功能使用插件vue-quill-editor,先下载插件npminsatll--savevue-quill-editor在main.js中引入importVueQuillEditorfrom'vue-quill-editor'//富文本import*asQuillfrom'quill'import'quill/dist/quill.core.css'i

uniapp在H5端实现PDF和视频的上传、预览、下载

上传上传页面 u-form-item:label="(form.ququ3==1?'参培':form.ququ3==2?'授课':'')+'证明材料'"prop="ququ6"required>u-button@click="upload"slot="right"type="primary"icon="arrow-upward"text="上传文件"size="small">/u-button>/u-form-item>viewclass="red">只能上传视频和pdf文件(支持.pdf,.mp4,.avi,.ts)/view>viewv-for="(item,i)inform.ququ6

Visual Studio 打包源文件为可执行.exe程序(带有Qt Tool和第三方库)

写在前面:寻找这个打包方法的起因是我用Qt写一个大作业,为了能把程序打包好,从ChatGPT和网上找了不少的内容,花了差不多一天的时间才打包完成,下面的是打包过程中顺便用Obsidian记的一些打包完成后,你可以将程序发到你同学的电脑上,这样在他们的电脑上即可执行你写的程序。我使用的VisualStudio是VisualStudio2019以及对应下载的QTVSTools的扩展连接Qt进行桌面应用程序(QtWidgetsApplication)进行开发的,另外在项目中,也引用了第三方库(Eigen,Boost,CGAL),所以打包起来会比较麻烦。另外也说明一下,我也看过使用VisualStud

uniapp微信小程序实现调用摄像头扫一扫的功能

在小程序项目中,经常会用到扫码的功能,比如收集表单信息、或者内部自定义的二维码等。下面为大家介绍使用uniapp开发微信小程序时如何调用摄像头(注意:调用摄像头功能在微信开发者工具的模拟器中无法调用,需要真机模拟)上代码:QR(){ uni.scanCode({ onlyFromCamera:true, success:(res)=>{ console.log('扫描二维码成功,结果:'+res.result); }, error:(res)=>{ console.log('扫描二维码出现错误') } }) },在需要