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uniapp-微信小程序-短视频-video-自定义播放控件-无上下滚动-非H5

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uniapp运行到ios,爱思签名,window系统

uniapp运行到ios,爱思生成签名,window系统一、下载爱思1、爱思助手官网2、数据线连接ios与电脑二、爱思助手生成签名ipa3、找到ipa签名4、添加IPA文件5、使用AppleID签名三、签名成功后双击证书,安装到ios设备1、打开已生成的签名IPA2、双击运行,HBuilder会安装到ios设备上3、将生成的ipa文件重命名为iPhone_base_signed.ipa,并移动到**HBuilderX\plugins\launcher\base**下四、ios设备需信任该HBuilderX,并开启开发者模式1、在【设置->通用->VPN与设备管理】下,找到并信任该APP2、在【

uniapp之app、微信小程序实现输入框发送消息键盘不收起、解决iOS端键盘弹起遮挡输入框问题

1.效果微信小程序:iOSapp 2.背景        公司产品最近提了个bug需求,聊天界面在发送一次消息后,键盘会收起,期望是:点击发送消息后,键盘不收起。得到这个需求时,组长就跟我说过这个需求不好做,真的做了后才发现到处是坑,断断续续做了4天,网上资料也找了并试了一堆,都是按下葫芦起了瓢,就Android端的APP符合要求,第4天准备下班了,突然就找到思路了,最终四个场景都符合要求,至于不同机型不同系统版本是否还存在什么问题,就没那条件去试了。        我们这个uniapp项目是app、微信小程序两端的,聊天界面用的是某IM产品提供uniapp版本的demo代码,不知道是技术问题

uniapp 实现app自动更新

需求概述:最近遇到的需求,扫码核验的app需要在线自动升级安装(因app简单上不了应用市场,所以调研用在线更新的办法)第一步:首先需要一个可以更新和获取数据的接口(后端)比如第一次打包时的版本名称是1.0.1,那第一次将这个1.0.1版本的手动安装到手机上后,后续想要实现自动更新,再次打包的版本名称就必须大于1.0.1(因为本次实现的逻辑就是根据版本名称)版本号位置:manifest.json>>基础配置>>应用版本名称当需要更新app的时候,改变版本名称(必须大于上一个版本),开始打包同时在后端的接口里同步更新你的此次打包的版本名称第二步:打包后的apk文件需要放在服务器上,然后拿到在服务器

[uniapp] uni-ui+vue3.2小程序评论列表组件 回复评论 点赞和删除

先看效果下载地址uni-app官方插件市场:cc-comment组件环境基于vue3.2和uni-ui开发;依赖版本参考如下:"dependencies":{"@dcloudio/uni-mp-weixin":"3.0.0-3090820231124001","@dcloudio/uni-ui":"^1.4.28","uni-ui":"^1.0.0","vue":"^3.2.45"},"devDependencies":{"vite":"4.0.3"}}小程序调试基础库:3.3.0场景即拿即用,组件有详细注释内容,方便二次开发;目前仅在小程序使用,其他平台能否使用请评论留言反馈谢谢,祝大家使用

基于vue.js图书馆教室座位预约系统设计与实现(uniapp框架+PHP后台) 研究背景和意义、国内外现状

 博主介绍:黄菊华老师《Vue.js入门与商城开发实战》《微信小程序商城开发》图书作者,CSDN博客专家,在线教育专家,CSDN钻石讲师;专注大学生毕业设计教育和辅导。所有项目都配有从入门到精通的基础知识视频课程,免费项目配有对应开发文档、开题报告、任务书、PPT、论文模版等项目都录了发布和功能操作演示视频;项目的界面和功能都可以定制,包安装运行!!!如果需要联系我,可以在CSDN网站查询黄菊华老师在文章末尾可以获取联系方式一、研究背景和意义研究背景随着教育的普及和学习氛围的日益浓厚,图书馆、教室等学习资源成为了学生和教师频繁使用的重要场所。然而,座位资源的有限性往往导致使用者在寻找合适座位时

uniapp:全局消息是推送,实现app在线更新,WebSocket,apk上传

全局消息是推送,实现app在线更新,WebSocket1.在main.js中定义全局的WebSocket2.java后端建立和发送WebSocket3.通知所有用户更新背景:开发人员开发后app后打包成.apk文件,上传后通知厂区在线用户更新app。那么没在线的怎么办?因为我们在上一篇博客中写了,在app打开的时候回去校验是否需要更新了,所以已经完成了闭环。即时通讯首先想到的就是WebSocket1.我们定义全局的WebSocket2.在全局监听,当监听到指定消息的时候弹窗更新,下载逻辑也就是下载最新的apk,在上一篇博客写了,点击下方链接。uniapp:实现手机端APP登录强制更新,从本地服

基于Java+Vue+uniapp微信小程序小说阅读系统设计和实现

博主介绍:✌全网粉丝30W+,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、Java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和学生毕业项目实战,高校老师/讲师/同行交流合作✌主要内容:SpringBoot、Vue、SSM、HLMT、Jsp、PHP、Nodejs、Python、爬虫、数据可视化、小程序、安卓app、大数据、物联网、机器学习等设计与开发。🍅文末获取源码联系🍅👇🏻 精彩专栏推荐订阅👇🏻 不然下次找不到哟2022-2024年最全的计算机软件毕业设计选题大全:1000个热门选题推荐✅Java项目精品实战案例《100套》Java微

Springboot+RocketMQ通过事务消息优雅的实现订单支付功能

目录 1.事务消息1.1RocketMQ事务消息的原理1.2RocketMQ订单支付功能设计 1.事务消息RocketMQ的事务消息,是指发送消息事件和其他事件需要同时成功或同时失败。比如银行转账,A银行的某账户要转一万元到B银行的某账户。A银行发送“B银行账户增加一万元”这个消息,要和“从A银行账户扣除一万元”这个操作同时成功或者同时失败。RocketMQ采用两阶段提交的方式实现事务消息。1.1RocketMQ事务消息的原理半事务消息发送:生产者将半事务消息发送至RocketMQ服务端。消息持久化及返回Ack确认:RocketMQ服务端接收到半事务消息并持久化成功后,向生产者返回Ack确认消

ios - 有没有办法通过 Apple 后端的一些 API 导出应用商店应用内支付?

我们为ios开发游戏,需要最持久的方法来跟踪应用内支付。在GooglePlay中,我们使用googlecheckoutAPI导出所有交易。IOS应用内支付有类似的方法吗? 最佳答案 据我所知,没有显示应用内支付的后端服务器api,您应该手动检查它们并将它们保存在itunesconnect.apple.com中 关于ios-有没有办法通过Apple后端的一些API导出应用商店应用内支付?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://s