我需要非常快速的从字节数组到字符串的转换。字节数组是Unicode字符串。 最佳答案 从byte[]数组到stringvarmystring=Encoding.Unicode.GetString(myarray);从string到byte[]varmyarray2=Encoding.Unicode.GetBytes(mystring); 关于C#Byte[]字节数组到Unicode字符串,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://
我不能使用预打包的Unicode字符串库,例如ICU,因为它们会将二进制文件的大小扩大到疯狂的程度(这是一个200k的程序;ICU是16MB+!)。我已经对所有内容使用了内置的wchar_t字符串类型,但我想确保在对字符串进行迭代或类似的事情方面我没有做任何愚蠢的事情。是否有像Fuzzers这样的工具用于安全性但用于Unicode?也就是说,在我的代码中抛出基本多语言平面之外的字符,并确保将事情正确处理为UTF-16?(哦,显然跨平台解决方案有效,尽管大多数跨平台的东西必须同时支持UTF-8和UTF-16)编辑:还要注意比UTF-16代理对不太明显的东西——比如重音符号!
我有UTF-8文本文件,我正在使用简单的方式阅读:ifstreamin("test.txt");现在我想创建一个采用UTF-8编码或Unicode的新文件。我怎样才能用ofstream或其他方法做到这一点?这将创建ansi编码。ofstreamout(fileName.c_str(),ios::out|ios::app|ios::binary); 最佳答案 好的,关于可移植变体。如果您使用C++11标准,这很容易(因为有很多额外的包含,例如"utf8",它永远解决了这个问题)。但如果你想使用旧标准的多平台代码,你可以使用这种方法来编
我需要一些Utf32测试字符串来练习一些跨平台的字符串操作代码。我想要一套使用utf32utf16utf8编码的测试字符串,以验证BMP之外的字符可以从utf32、通过utf16代理、通过utf8并返回。正确。如果所讨论的字符串不仅由随机字节组成,而且在它们编码的(各种)语言中实际上是有意义的,我总是觉得它更优雅一些。 最佳答案 虽然这不是您所要求的,但我一直发现这个测试文档很有用。http://www.cl.cam.ac.uk/~mgk25/ucs/examples/UTF-8-test.txt同一网站提供此功能http://ww
所以我终于回到了我的主要任务——将一个相当大的C++项目从Windows移植到Mac。我马上就遇到了wchar_t在Windows上是16位但在Mac上是32位的问题。这是一个问题,因为所有的字符串都由wchar_t表示,并且会有字符串数据在Windows和Mac机器之间来回传输(以磁盘数据和网络数据形式)。由于它的工作方式,在发送和接收数据之前将字符串转换为某种通用格式并不完全简单。我们最近也真正开始支持更多的语言,因此我们开始处理大量Unicode数据(以及从右到左的语言)。现在,我可能会在这里混淆多个想法,给自己带来比需要更多的问题,这就是我问这个问题的原因。我们认为将所有内存中
在C++中,我想使用Unicode来做事。因此,在掉进Unicode的兔子洞之后,我最终陷入了困惑、头痛和语言环境的火车残骸中。但在Boost中,我遇到了一个不幸的问题,即尝试使用Unicode文件路径并尝试将Boost程序选项库与Unicode输入一起使用。我已经阅读了有关语言环境、codecvts、Unicode编码和Boost主题的所有内容。我目前的尝试是使用一个codecvt,它接受一个UTF-8字符串并将其转换为平台的编码(POSIX上的UTF-8,Windows上的UTF-16),我一直在尝试避免wchar_t.我实际上得到的最接近的是尝试使用Boost.Locale执行此
我问一个代码片段,它输入一个unicode文本,将另一个unicode连接到第一个unicode文本,然后输出结果。附:这段代码将帮助我解决另一个更大的unicode问题。但在关键是完成我的要求之前。添加:顺便说一句,当我运行可执行文件时,我无法在命令行中写入任何unicode符号。我应该怎么做? 最佳答案 我过去也遇到过类似的问题,就我而言,imbue和sync_with_stdio解决了问题。试试这个:#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){ios_base::sy
回应中的讨论Cross-platformstrings(andUnicode)inC++HowtodealwithUnicodestringsinC/C++inacross-platformfriendlyway?我正在尝试将UTF-8字符串分配给VisualStudio2010环境中的std::string变量std::stringmsg="महसुस";但是,当我查看字符串View调试器时,我只看到“?????”我将文件保存为Unicode(带签名的UTF-8)我正在使用字符集“使用unicode字符集”“महसुस”是尼泊尔语,包含5个字符,占用15个字节。但是VisualStu
C++11引入了一组新的字符串字面前缀(甚至允许用户定义后缀)。最重要的是,您可以直接使用Unicode转义序列对某个符号进行编码,而不必担心编码问题。constchar16_t*s16=u"\u00DA";constchar32_t*s32=U"\u00DA";但是我也可以在wchar_t字符串文字中使用unicode转义序列吗?如果这是不可能的,这似乎是一个缺陷。constwchar_t*sw=L"\u00DA";sw[0]的整数值当然取决于特定平台上的wchar_t是什么,但对于所有其他效果,这应该是可移植的,不? 最佳答案
我看到VisualStudio2008和更高版本现在开始将字符集设置为Unicode的新解决方案。我的旧C++代码仅处理英文ASCII文本,并且充满了:文字字符串,例如"HelloWorld"char类型char*指向分配的C字符串的指针STLstring类型使用STLstring构造函数(接受STLstring)和constchar*从STLstring.c_str()转换为C字符串,反之亦然我需要进行哪些更改才能迁移此代码,以使其在VisualStudioUnicode和Unicode支持的库的生态系统中工作?(我对使用ASCII和Unicode都没有真正的需求,它可以是纯Unic