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c++ - 为什么 std::unique_ptr::reset() 总是无异常?

Arecentquestion(尤其是我的回答)让我想知道:在C++11(和更新的标准)中,析构函数总是隐式的noexcept,除非另有说明(即noexcept(false))。在这种情况下,这些析构函数可以合法地抛出异常。(请注意,这仍然是一种你应该真正知道自己在做什么——那种情况!)然而,所有的重载std::unique_ptr::reset()被声明为始终为noexcept(见cppreference),即使析构函数ifT不是,如果析构函数在reset()期间抛出异常,将导致程序终止.类似情况适用于std::shared_ptr::reset().为什么是reset()总是noe

c++ - 为什么 std::unique_ptr operator* 会抛出而 operator-> 不会抛出?

在C++标准草案(N3485)中,它声明如下:20.7.1.2.4unique_ptr观察者[unique.ptr.single.observers]typenameadd_lvalue_reference::typeoperator*()const;1Requires:get()!=nullptr.2Returns:*get().pointeroperator->()constnoexcept;3Requires:get()!=nullptr.4Returns:get().5Note:usetypicallyrequiresthatTbeacompletetype.你可以看到oper

c++ - 我可以在不等待 future 限制的情况下使用 std::async 吗?

高级我想在异步模式下调用一些没有返回值的函数,而无需等待它们完成。如果我使用std::asyncfuture对象在任务结束之前不会破坏,这会使调用在我的情况下不同步。示例voidsendMail(conststd::string&address,conststd::string&message){//sendingthee-mailwhichtakessometime...}myResonseTypeprocessRequest(args...){//Dosomeprocessingandvaluatetheaddressandthemessage...//Sendingthee-ma

c++ - 为什么从 `std::async` 阻塞返回的 future 的析构函数?

当试图回答另一个Stackoverflowquestion,我意识到这个简单的C++11片段隐式阻塞了调用线程:std::async(std::launch::async,run_async_task)对我来说,这似乎是规范的C++11异步启动任务而不关心结果的方式。相反,为了实现这一点,显然必须显式地创建和分离一个线程(参见answer到提到的问题)。所以这是我的问题:std::future的析构函数必须阻塞的安全性/正确性是否有任何原因?如果它只阻塞在get上还不够吗,否则,如果我对返回值或异常不感兴趣,那它只是一劳永逸? 最佳答案

c++ - std::unique_ptr 用法

std::unique_ptrp1(newint);std::unique_ptrp2(newint);p2=p1;这里似乎p1不再是“唯一的”,因为p2也引用了它这是合法的c++吗?unique_ptr有copy_semantics吗?如果不是,并且它只有移动语义,那么在将p1分配给p2之后是否将其设置为NULL?编辑:好的,所以正确的版本是p2=std::move(p1)据此,在此分配之后,p1无效?和auto_ptr的区别就在这里?明确指定所有权的转移比隐含的更安全,因为我猜想auto_ptr就是这种情况 最佳答案 std::

c++ - 将 unique_ptr 传递给函数

我正在尝试“现代化”一些现有代码。我有一个类,它当前有一个成员变量“Device*device_”。它在一些初始化代码中使用new创建实例,并在析构中有一个“deletedevice_”。该类的成员函数调用许多以Device*作为参数的其他函数。这很好用,但为了“现代化”我的代码,我认为我应该将变量更改为"std::unique_ptrdevice_"并删除对删除的显式调用,这使代码更安全,通常更好。我的问题是这个-我应该如何将device_变量传递给所有需要它作为参数的函数?我可以调用.get来获取每个函数调用中的原始指针。但这看起来很丑陋,并且浪费了一些首先使用unique_ptr

c++ - 为什么不能从 unique_ptr 构造weak_ptr?

如果我理解正确,weak_ptr不会增加托管对象的引用计数,因此它不代表所有权。它只是让您访问一个对象,该对象的生命周期由其他人管理。所以我真的不明白为什么不能从unique_ptr构造weak_ptr,而只能从shared_ptr构造。有人能简单解释一下吗? 最佳答案 如果您考虑一下,weak_ptr必须引用对象本身以外的其他内容。这是因为对象可以不复存在(当没有更多的强指针指向它时)并且weak_ptr仍然必须引用包含对象不再存在的信息的东西。使用shared_ptr,该东西就是包含引用计数的东西。但是对于unique_ptr,

c++ - 错误 : ‘unique_ptr’ is not a member of ‘std’

我想这是不言自明的-我似乎无法使用C++11功能,即使我认为我已经正确设置了所有内容-这可能意味着我没有。这是我的代码:#include#includeclassObject{private:intvalue;public:Object(intval){value=val;}intget_val(){returnvalue;}voidset_val(intval){value=val;}};intmain(){Object*obj=newObject(3);std::unique_ptrsmart_obj(newObject(5));std::coutget_val()这是我的g++版

c++ - unique_ptr 的动态转换

与Boost中的情况一样,C++11提供了一些用于转换shared_ptr的函数:std::static_pointer_caststd::dynamic_pointer_caststd::const_pointer_cast然而,我想知道为什么没有unique_ptr的等效函数。考虑以下简单示例:classA{virtual~A();...}classB:publicA{...}unique_ptrpA(newB(...));unique_ptrqA=std::move(pA);//Thisislegalsincethereisnocastingunique_ptrpB=std::m

c++ - 从 unique_ptr 创建 shared_ptr

在我最近查看的一段代码中,它用g++-4.6编译得很好,我遇到一个奇怪的尝试创建一个std::shared_ptr来自std::unique_ptr:std::unique_ptrfoo...std::make_shared(std::move(foo));这对我来说似乎很奇怪。这应该是std::shared_ptr(std::move(foo));afaik,虽然我对Action并不十分熟悉(而且我知道std::move只是一个类型转换,没有任何Action)。在此SSC(NUC*)E上使用不同的编译器进行检查#includeintmain(){std::unique_ptrfoo(