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c++ - std::unique_ptr<> 作为基于节点的结构中的指针

由于大多数人都喜欢拼图,我将以(拼写错误:))gotw之类的介绍开始这个问题,请注意,如果您不关心它,则可以跳过热身(JG问题)并阅读G问题,因为这是我的“真正的SO问题”。DuringreviewofthecodesamplesprovidedbypotentialnewemployeesyoustumbleduponalinkedlistwhoseimplementationusesmodernC++11feature,anstd::unique_ptr.templatestructNode{Tdata;std::unique_ptr>next;Node(){}Node(const

C++ 设计 : cast from base to derived class with no extra data members

我编写了很多处理消息协议(protocol)的代码。消息协议(protocol)通常会有一个通用的消息帧,可以从串行端口或套接字反序列化;该帧包含消息类型,消息负载必须根据消息类型进行处理。通常我会编写一组多态类,其中包含访问器方法和一个引用消息框架的构造函数。我突然想到,我可以直接从消息帧派生访问器类,然后从消息帧重新解释_cast到适当的访问器类,而不是根据对消息帧的引用构造访问器类。这使代码更加简洁并节省了一些字节和处理器周期。请参阅下面的(极其人为和浓缩的)示例。显然,对于生产代码,这一切都需要适当封装,转换成为派生类的成员,更好地分离关注点,并添加一些验证。为了把一个简明的例

c++ - 使用 cmake 添加 _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 定义

是否可以使用cmake添加_CRT_SECURE_NO_WARNINGS预处理器定义?add_definitions(-CRT_SECURE_NO_WARNINGS)add_definitions(-_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)add_definitions(_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)这些是我到目前为止尝试过的。这些尝试都没有成功。 最佳答案 使用这个:if(MSVC)add_definitions(-D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS)endif()参见here获取官方文档。

c++ - 我应该对已经定义的智能指针使用 make_unique 还是 reset() ?

假设我有一个函数可以选择分配一个对象并返回它://Classmemberstd::dequem_receiveQueue;//Functioninclassthatoperatesonthequeuetemplatestd::unique_ptrGet(){std::unique_ptrresponse;if(!m_receiveQueue.empty()){response=std::make_unique(m_receiveQueue.front());m_receiveQueue.pop();}returnresponse;}我应该改为:response.reset(newT{m

c++ - 为什么 std::unique_lock 有默认构造函数?

我在看thistalk路易斯·布兰迪(LouisBrandy),当一位观众提出这个显而易见的问题时:Whydoesstd::unique_lockhaveadefaultconstructor?现在我必须知道。 最佳答案 unique_lock是可移动的。它有一个基本上是“空”的移出状态,不与任何互斥锁相关联。也可以通过调用release()来达到此状态。鉴于此状态的存在,以及拥有默认构造函数的好处(例如能够创建任意大小的动态数组),添加创建相同状态的默认构造函数是个好主意。 关于c++

c++ - std::unique_ptr::reset 检查托管指针是否为空?

我一直在阅读有关C++11智能指针的内容,以便在我的源代码中使用它们,我一直在阅读的文档是cppreference.com上的文档;在阅读std::unique_ptr时,在resetfunction上有一个文档对我来说似乎不正确(强调我的):Replacesthemanagedobject.Givencurrent_ptr,thepointerthatwasmanagedby*this,performsthefollowingactions,inthisorder:Savesacopyofthecurrentpointerold_ptr=current_ptr.Overwritest

c++ - std::unique_ptr 转移 const 对象的所有权

我有一个A类的对象在方法内部创建。此方法还创建对象的实例B将对象A作为构造函数参数刚刚创建。B必须取得对象的所有权A但它不能修改它。这意味着AB时应删除被删除,但在B的生命周期内它不能修改A.在本例中为std::unique_ptr作为B的成员变量是转移A所有权的正确方法(在std::move的构造函数中使用B)并保证它不会被修改? 最佳答案 是的,这正是您正在寻找的语义。std::unique_ptr声明“我拥有T对象。”指向constA的指针(原始或智能)声明“我无法修改我指向的A”。总而言之,这正是您所追求的。

c++ - 返回元组时如何转移 unique_ptr 的所有权?

我试图返回一个元组,其中一个元素是std::unique_ptr。我想将unique_ptr的所有权转让给调用者。我该怎么做?#include#include#includeusingnamespacestd;classB{public:B(inti):i_(i){}intgetI()const{returni_;}private:inti_;};tuple,int>getThem(){unique_ptrptr(newB(10));returnmake_tuple(ptr,50);}intmain(intargc,char*argv[]){unique_ptrb;intgot=0;t

C++/线程 : No instance of constructor "std::thread::thread" > matches the argument list

我在线程方面遇到了一些问题,因为我对它很陌生。我得到一个:noinstanceofconstructor"std::thread::thread"matchestheargumentlistargumenttypesare(void())恰好在std::threadt1(TestPlay);voidCMusicTCPDlg::OnBnClickedBtplaymusic(){std::threadt1(TestPlay);t1.join();}voidCMusicTCPDlg::TestPlay(){if(CFugue::GetMidiOutPortCount()我引用了一些线程页面,

c++ - std::unique_ptr<std::array<T,N>> 有用例吗

我遇到了类似的事情:usingarr_t=std::array,1000>,1000>;std::unique_ptru_ptr;显然,使用唯一指针来克服计算器溢出问题。是否有任何情况可以使用以前的代码而不是只使用std::vector?std::unique_ptr>是否有真正的用例?? 最佳答案 上面的代码生成一个包含10亿个元素的连续缓冲区,通过[]访问,您可以将元素作为3维1000面立方体获取。vector的vector将是一整堆由指针和所有权语义链接的非连续缓冲区。我怀疑你在暗示usingu_ptr=std::vector