目前正在自学C++Primer5th。这里有一些我不确定的东西。(我在F.A.Q上找不到确切的相关问题)。考虑这个while循环:while(std::cin>>value){...}\\valueherewasdefinedasint.课本上说:Thatexpressionreadsthenextnumberfromthestandardinputandstoresthatnumberinvalue.Theinputoperator(§1.2,p.8)returnsitsleftoperand,whichinthiscaseisstd::cin.Thiscondition,there
我有经典的(可能有问题的)多重继承菱形方案。B继承了AC继承了AD继承了C和B我想要一个std::vector可以包含C或D对象,所以我将其设为std::vector这是D爸爸和它工作正常。但是当我使用:std::vector>然后我在破坏vector时出现段错误。**glibcdetected***./a.out:free():invalidpointer:0x0000000009948018***为什么会有差异?对我来说,即使是第一次实现也是有问题的。代码#include#include#includeclassA{public:A()=default;};classB:publi
查看有关错误C2106的其他问题,我仍然不知道我的代码有什么问题。编译时出现以下错误:c:\driver.cpp(99):errorC2106:'=':leftoperandmustbel-valuec:\driver.cpp(169):errorC2106:'=':leftoperandmustbel-value代码行如下:payroll.at(i)=NULL;//Line99payroll.at(count++)=ePtr;//Line169我不明白为什么会抛出这个错误。在这个项目中,我将我的driver.cpp从员工对象指针数组更改为我制作的自定义Vector模板。我声明Vect
也许这是一个简单的问题,因为我对C++还是个新手。我想使用某种工厂来封装我的应用程序中的日志记录。这个想法是只有工厂知道哪个具体类将处理函数调用。应用程序将始终调用基本日志记录类的抽象接口(interface)。工厂方法应该是这样的:std::unique_ptrFactory::getDefaultLogger(conststd::string¶m){returnnewConcreteLoggingClass(param);}ConcreteLoggingClass是AbstractLoggingClass的子类。但是我得到以下错误:Error:couldnotconvert
我正在制作一个控制我的应用程序的全局单例,我希望子系统以特定顺序启动和关闭。classApp{public:App();~App();voidstart();voidrun();voidshutdown();private:std::unique_ptrdisplayManager;std::unique_ptrrenderer;};构造函数以正确的顺序创建指针App::App(){displayManager=std::unique_ptr(newDisplayManager);renderer=std::unique_ptr(newRenderer);}并且我希望以相反的顺序释放u
按照thispost中的步骤操作后我设法让Eclipse(Indigo)识别unique_ptr(和其他C++11新东西)。问题是operator->forunique_ptr似乎在Eclipse中不受支持。这里有一个例子:classFoo{voidbar(){/*...*/}};std::unique_ptrfoo;(*foo).bar();//1foo->bar();//2Case1按预期工作:没有错误并且自动完成工作。然而,对于案例2,Eclipse将语句标记为错误(“无法解析方法'bar'”),而且foo->的自动完成功能不起作用。最有趣的是,我对std::shared_ptr
有人可以解释一下如何解决make_unique的模棱两可的过载警告,错误来自何处以及它的确切含义(我确实理解模棱两可的过载是什么,但我不确定为什么我会为这个特定的代码得到一个)?我使用的是c++11,因此我使用了HerbSutter推荐的模板。使用它我得到以下错误:Error4errorC2668:'make_unique':ambiguouscalltooverloadedfunction在visualstudio13中将鼠标悬停在工具提示上给我以下方法:functiontemplate"std::enable_if::value,std::unique_ptr>>::typestd
我试图通过从我的一些方法返回unique_ptr而不是原始指针来变得更安全。但是,在返回指向多态类型的唯一指针时,我有点困惑。我们如何返回指向派生类类型的基类类型的唯一指针?另外,作为一个不太重要的次要问题-我是否使用移动构造函数正确地从基类创建派生类?这是我的最小示例://StandardIncludes#include#include#include#include//--------------------------------------------------------------------------------------------------classBaseR
我需要将2条数据从Ada程序传递给一些C++代码进行处理。数据-双倍。时间-无符号64位。我能够使用Long_Float(在C++中为double)和Integer(在C++中为int,但显然不是64位)在Ada中创建一个与我的C++方法一起工作的过程。我使用了以下代码(代码不在我身上,所以语法可能略有偏差):proceduresend_data(this:inhidden_ptr;data:inLong_Float;time:inInteger);pragmaimport(CPP,send_data,"MyClass::sendData");现在它正在运行,我正在尝试将时间扩展到完整
我找不到很多文档来说明何时适合在Ruby扩展中将VALUE声明为volatile以避免对正在使用的对象进行过早的垃圾回收。这是我到目前为止学到的东西。任何人都可以填空吗?当volatile不需要使用时:在C++对象成员中(因为它们永远不会在堆栈上?)在不调用RubyAPI的C/C++方法中(因为GC在调用RubyAPI之前不会打开)当volatile确实需要使用在调用任何RubyALLOC或malloc宏/函数的C/C++方法中(因为当内存高度碎片化时这些会触发GC)在调用任何Ruby函数的C/C++方法中(例如,rb_funcall、rb_ary_new等)其他避免GC的方法标记正在