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ios - "File too small for architecture arm64", "clang: error: linker command failed with exit code 1 "

我刚刚尝试在我的iPad上运行一个应用程序,但遇到了这个错误:ld:filetoosmall(length=0)file'(PathToMyProjectBuild)/Objects-normal/arm64/Palette.o'forarchitecturearm64clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1我的应用程序在iPhone上运行良好,在我的iPad上也运行良好,然后我突然明白了。它甚至意味着什么,我该如何解决这个问题,因为我开发这个应用程序主要是在我的iPad上使用它,而不是iPhone(虽然它是通用的)?

ios - Xamarin "The executable was signed with invalid entitlements"

我想在我的iPhone上测试我创建的iOS应用程序。构建成功,但当xamarinstudio尝试通过USB将文件传输到我的iPhone时,出现以下错误:VerifyingApplication:70%PercentComplete:40Status:VerifyingApplicationApplicationVerificationFailed:Failedtoverifycodesignatureof/private/var/installd/Library/Caches/com.apple.mobile.installd.staging/temp.yNZx88/extracted

iphone - 抑制警告 : Meta method xx in category from xx conflicts with same method from another category

如何抑制此编译器警告:“...soap+prefix.o”类别中的元方法“prefix”与另一个类别中的相同方法冲突?这是类别soap+Prefix.h:@interfaceSoap(Prefix)+(NSString*)prefix;@end和soap+prefix.m:#import"Soap.h"#import"Soap+Prefix.h"@implementationSoap(Prefix)+(NSString*)prefix{return@"EInspector";}@end顺便说一句,这两个文件是使用SudZc为Web服务包装器自动生成的。附注此警告仅在XCode4.4中发

ios - sizeThatFits on view with constraints (auto layout view inside frame layout view)

通过在layoutSubviews中计算和设置它们的框架来查看其subview的布局。ViewB使用约束来布局它的subview。ViewA包含多个ViewB实例。ViewA在布局subview时需要知道其subview的大小,因此它在它们上调用sizeThatFits:。ViewB的高度取决于它的宽度。在我的示例中,它内部有一个多行UILabel。B应该如何实现它的sizeThatFits:以便它返回正确的大小,同时将size参数传递给sizeThatFits:和帐户中的约束条件?到目前为止我已经尝试/考虑过的:systemLayoutSizeFittingSize:-不起作用,因为

报错org.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException: Error creating bean with name...

刚学SpringBoot,今天启动的时候报错了,长长的一堆报错信息org.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException:Errorcreatingbeanwithname'userController':Unsatisfieddependencyexpressedthroughfield'userService';nestedexceptionisorg.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException:Errorcreatingbeanwithn

iphone - Cocos Denshion : Play sound effect in sync with music

我正在制作一款音乐游戏,当用户按下一个音符时,它会发出声音。声音自然需要在用户按下时立即播放,这样他们就可以判断自己是否与音乐同步。但是,感觉声音好像滞后了,尤其是当音符按下变得更快时。我的背景.m4a音乐文件是用AVAudioPlayer播放的。我选择在CocosDenshion上使用它,因为我可以访问currentTime属性。我可能是错的,但我认为我无法使用CocosDenshion访问它。我制作了一个非常短(不到一秒)的.wav文件。我在init上预加载我的音效:[[SimpleAudioEnginesharedEngine]preloadEffect:@"Assist.wav

IOS App Submission with Encryption/Fairplay,怎么做或者自动

环顾四周只需要快速了解一下应用程序本身是如何加密的。默认情况下,在构建应用程序时,它在测试设备上加载时都是未加密的,等等。所以当我们提交应用程序并构建它以进行分发时,它什么时候被加密以便当它部署在用户的手机上时它不容易被逆向工程......或者这是必须在构建/提交时发生的额外步骤? 最佳答案 这是一个老问题,但由于其他人最终会问同样的问题-您无需执行任何操作,因为当您构建.ipa文件时,它已经使用FairPlay加密,如info.plist中所示。要确认这一点,请从命令行使用实用程序“otool”,如下所示:otool-archar

ios - Xcode "Do not submit apps with GCC-style coverage"iOS上传处理错误

这只发生在应用商店上传后和处理过程中。所有目标的相关设置:CLANG_ENABLE_CODE_COVERAGE=NOGCC_INSTRUMENT_PROGRAM_FLOW_ARCS=NO有人可以指出一个配置设置可以解决Xcode版本7.2(7C68)的这个非常最近的问题吗?到目前为止,上传一直很好,并且没有进行相关的配置更改。具体错误:Deardeveloper,Wehavediscoveredoneormoreissueswithyourrecentdeliveryfor"TheAppName".Toprocessyourdelivery,thefollowingissuesmust

vscode执行Python输出exited with code=9009 in 0.655 seconds

vscode执行Python输出exitedwithcode=9009in0.655seconds想用vscode写个脚本,用自己电脑配置了下vscode的python环境,结果点击右上角三角图标运行时却只会输出exitedwithcode=9009in0.655seconds这就不太理解了,我在公司时是能正常输出的呀,然后想到这界面好像不同,记起来我在公司时是按照别人博客配置的在终端执行RuninTerminal,那我不用RunCode,直接选择运行python文件,果然在终端里能够正常执行了但是我突然就很好奇RunCode在输出的效果是怎么样的,赶紧百度下解决方案,结果基本就是说在sett

【AI Code】使用 GPT-4 解锁代码理解 —— 通过 AI 驱动的解释立即揭开代码逻辑的神秘面纱 | Unlocking Code Understanding with GPT-4

目录使用GPT-4解锁代码理解|UnlockingCodeUnderstandingwithGPT-4HarnessingthePowerofGPT-4|利用GPT-4的力量SimplifyingCodeUnderstanding|简化代码理解UnlockingCodeUnderstandingforAllDevelopers|解锁所有开发人员的代码理解【禅与计算机程序设计艺术-工具箱推荐】