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c++ - 错误 X8000 : D3D11 Internal Compiler error : Invalid Bytecode: Invalid operand type for operand #1 of opcode #86 (counts are 1-based)

我和我的讲师/实验室助理都被难住了。出于某种原因,以下HLSL代码在输出窗口中返回:errorX8000:D3D11InternalCompilererror:InvalidBytecode:Invalidoperandtypeforoperand#1ofopcode#86(countsare1-based).这是HLSL中导致问题的函数://ProjectsaspherediameterlargeinscreenspacetocalculatedesiredtesselationfactorfloatSphereToScreenSpaceTessellation(float3p0,f

c++ - 为什么 std::count 和 std::find 没有优化为使用 memchr?

我正在阅读sehe'sanswer至thisquestion并且惊讶地看到sehe发现使用std::memchr的手写循环比使用std::count快3倍以上(看评论)。使用std::count的代码可以在编辑2中看到,但它基本上可以归结为:constautonum_lines=std::count(f,l,'\n');对比uintmax_tnum_lines=0;while(f&&f!=l)if((f=static_cast(memchr(f,'\n',l-f))))num_lines++,f++;我本来希望std::count版本至少和std::memchr版本一样快——原因与us

c++ - C++中 "allocation unit"的定义?

C++17标准在12.2.4节中讨论位字段时多次使用术语“分配单元”,但似乎并未定义该术语的含义。该标准还指出,“作为一种特殊情况,宽度为零的未命名位域指定分配单元边界处下一个位域的对齐方式。”所以我有两个关于这些概念的问题,以下面的代码为例:术语“分配单元”在标准中是什么意思?为未命名的位字段指定的数据类型有什么意义?在第二个问题中,我的假设是数据类型意味着后面的位域应该在该数据类型的下一个边界上对齐。structtag{charX:3;unsignedint:0;//startnextbit-fieldonnextunsignedintboundary?charY:4;unsign

C++ 使用带字符串的标准算法,带 isdigit 的 count_if,函数转换

我想以最短的代码方式计算字符串中的所有数字。我这样试过:#include#includeunsignedcountNumbers(conststd::strings){returncount_if(s.begin(),s.end(),isdigit);}错误信息是:a.cc:Infunction‘unsignedintcountNumbers(std::string)’:a.cc:5:45:error:nomatchingfunctionforcallto‘count_if(std::basic_string::const_iterator,std::basic_string::con

c++ - 为什么 shared_ptr 实现中的 ref_count 是 int*

我见过几个shared_ptr的实现,例如here.它们都将ref_count声明为int*。我不明白如果它只是一个int我们会失去什么。谢谢!templateclassshared_ptr{T*ptr;int*ref_count;/***Initializestherefcountusedfortrackingtheusage.*/voidinitialize_ref_count(){if(ref_count!=nullptr)return;try{ref_count=newint;*ref_count=1;}catch(std::bad_alloc&e){std::cerr

c++ - C++ STL set容器的count()方法为什么这样命名?

它真正检查的是contains()而不是出现的次数,对吧?也不允许重复,所以contains()不是比count()更好的名字吗? 最佳答案 这是为了使其与其他容器类保持一致,因为多态性的一个重要方面是能够使用相同的API处理不同的类。它确实实际上返回了计数。一个集合的计数只能为零或一个这一事实不会改变这一方面。它与集合对象根本上并没有什么不同,后者只允许同时具有每个“值”的两个事物。在那种情况下,它会返回零、一或二的计数,但它仍然是一个计数,与集合相同。标准的相关部分是C++1123.2.4,其中讨论了关联容器set、multis

unit-testing - Jacoco 如何获得测试覆盖率或忽略 Kotlin 数据类

Jacoco显示Kotlin数据类的覆盖率为0%。如何配置它来测量覆盖率或完全忽略数据类? 最佳答案 我正在寻找针对数据模型类的自动生成代码的相同测试覆盖率问题的解决方案,但偶然发现了以下问题:Kotlin+JaCoCo:TuningCompilertoSkipGeneratedCode解决方案:将JaCoCo插件更新到0.8.2即可解决您的问题。JaCoCo在0.8.2版本中已经解决了这个问题,请阅读更新日志-使用运行时可见和不可见注释注释的类和方法,其简单名称为Generated在生成报告期间被过滤掉(GitHub#731)。K

unit-testing - Jacoco 如何获得测试覆盖率或忽略 Kotlin 数据类

Jacoco显示Kotlin数据类的覆盖率为0%。如何配置它来测量覆盖率或完全忽略数据类? 最佳答案 我正在寻找针对数据模型类的自动生成代码的相同测试覆盖率问题的解决方案,但偶然发现了以下问题:Kotlin+JaCoCo:TuningCompilertoSkipGeneratedCode解决方案:将JaCoCo插件更新到0.8.2即可解决您的问题。JaCoCo在0.8.2版本中已经解决了这个问题,请阅读更新日志-使用运行时可见和不可见注释注释的类和方法,其简单名称为Generated在生成报告期间被过滤掉(GitHub#731)。K

c++ - Boost中irange和counting_range的区别

irange之间有什么区别?和counting_range?我需要irange来快速生成一系列整数,如下所示:autoexample=boost::irange(0,5);///resultis{0,1,2,3,4}但是注意到某处的一个示例(链接丢失),该示例使用counting_range来完成相同的任务。对这两者的区别有简单的解释吗? 最佳答案 主要区别在于irange是一个随机访问范围,而counting_range不是。counting_range基于Boost.Iterator的counting_iterator它直接使用

c++ - boost 测试不 init_unit_test_suite

我运行这段代码#defineBOOST_TEST_MAIN#defineBOOST_TEST_DYN_LINK#include#include#include#includeusingnamespaceboost::unit_test;usingnamespacestd;voidTestFoo(){BOOST_CHECK(0==0);}test_suite*init_unit_test_suite(intargc,char*argv[]){std::coutadd(BOOST_TEST_CASE(&TestFoo));returnmaster_test_suite;}但是在运行时它说T