草庐IT

c++ - boost 单元解析字符串流

boostunits库提供有用的编译时“度量单位”类型检查。它还提供流io操作来序列化单元。但是,我正在努力处理字符串解析位。例如,下面几行:boost::units::quantityf(2.0*boost::units::si::newton);std::cout产生输出:Force=2.0N谁能给我指出一个将这些标准序列化解析回boost单元的示例?//f.parse_string("2.0N");orusingstreamoperators??谢谢! 最佳答案 库不直接支持它。有一个例子可以提供一些灵感:http://www

c++ - get_unit_value 在 boost ODEINT 中的作用

在以下代码中来自Boostlibrary:templatestructget_unit_value_impl{staticTvalue(constT&t){returnt;}typedefTresult_type;};...templatetypenamedetail::get_unit_value_impl::result_typeget_unit_value(constT&t){returndetail::get_unit_value_impl::value(t);}我不清楚get_unit_value的作用。它有什么作用?我们传递一些东西给它,它返回相同的值。为什么有人要把它包装

c++ - 如何使用模板函数作为 Boost::Unit-test 的自定义谓词

我正在尝试为BOOST_CHECK_PREDICATE构建自定义谓词,其中谓词本身是一个模板函数。我的示例如下所示:#defineBOOST_TEST_MODULEModule#defineBOOST_TEST_MAIN#include//custompredicatetemplateboolis_close_enough(constU&a,constV&b){returnstd::abs(a-b)使用MSVisualC++2010编译会出现以下错误:3>..\boost_test\testSystem.cpp(42):errorC2780:'boolboost::test_tools

c++ - Boost.Units 是如何得出这种不精确的转换结果的?

考虑以下代码:#include#include#include#include#include#includeintmain(){usingnamespaceboost::units;std::cout.precision(std::numeric_limits::digits10);std::cout(180.*degree::degree)我得到以下输出:Everyoneknowsthat180deg=3.14159265358979radBoostthinksthat180deg=3.14159265359rad显然,Boost.Units在某处手动定义了精度非常低的M_PI,因

c++ - boost::unit_test 案例失败,因为子进程以非零值退出

我有以下代码:boolf(){command="mkdir-p/\/\/";result=aSystemCall(command);if(result==...}BOOST_AUTO_TEST_CASE(BadDir){BOOST_CHECK_EQUAL(false,f());}如果我在命令行中执行command,我会收到权限被拒绝的错误。我知道这一点。这正是我想要测试的。aSystemCall将命令作为子进程执行。当child退出时出现此命令的非零错误,aSystemCall返回一个错误。它不会抛出。如果我在命令行中运行BadDir测试用例,aSystemCall之后的代码永远不会执

c++ - 在 RTS 游戏中处理 'units' - C++

我目前正在用C++制作一个简单的RTS风格游戏。我想知道的是如何处理游戏中新单位的创建(即从兵营中创建海军陆战队员)。我将如何存储这些单位?我正在考虑拥有一个类“单位”,然后由特定单位类型(即海军陆战队、消防员等)继承,但如果我为这些(即海军陆战队myMarines[20])创建一个数组,它将为这些单位设置一个硬性上限。如何创建这样一个可以随意扩展的数组?谢谢! 最佳答案 标准库提供了它们std::vector动态调整大小数组的模板。std::vector将是MarinesmyMarines[20]最直接的替代方案.但是,您可能不希

c++ - 创建用户定义的转换

我正在尝试为米和公里创建单位。然后我想对它们进行求和并相应地进行转换。我知道boost::units库已经有SI系统,但我想从头开始创建,因为那时我需要为我的项目创建我自己的系统(所以我这样做是为了学习)。我的目的是声明一个可以使用单位修改的“长度”变量:例如我想写LengthxLength1=5350*Meters+2Kilometers;为此,我创建了length.h文件,其中包含米和公里的定义,最后我声明了这两个单位之间的转换:#ifndefLENGTH_H_#defineLENGTH_H_#include#include#include#include#includestruc

c++ - 如何销毁 C++ 中的指针 vector ?

我的一个方法中有以下代码:vectorunits;Base*a=newA();Base*b=newB();units.push_back(a);units.push_back(b);我应该在退出方法之前销毁a和b指针吗?或者我应该以某种方式破坏指针的单位vector?编辑1:这是另一个有趣的案例:vectorunits;Aa;Bb;units.push_back(&a);units.push_back(&b);这个案例呢?现在我不必使用delete或智能指针。谢谢 最佳答案 如果退出该方法,units将自动销毁。但不是a和b。那些你

C++ 维度分析(Barnes 和 Nackman)与 Scale

我最近正在阅读有关C++源代码的系列文章,“反射(reflection)的暂停:五个列表中的五个”。在PartV,ScottMeyers讨论了单位问题的Barton和Nackman解决方案。作为航空航天业的嵌入式软件工程师,这个特别的啊哈!瞬间让我兴奋。到目前为止,我还没有听说过这种方法(这些作者也没有听说过)。我进行了研究,试图找到有关该解决方案的更多信息。我在这里看到了这个演示文稿:http://se.ethz.ch/~meyer/publications/OTHERS/scott_meyers/dimensions.pdf我想我了解我阅读过的有关此解决方案的所有内容。但我觉得好像

c++ - boost-units - 使用无量纲类型的任意系统

我正在尝试用这样的boost单元制作一个维度vector类,//vectorwillbeconstructedvecv(10,1.0*si::metre);templateclassvec{public://constructorsettingallvaluestoq.vec(constsize_t,constboost::units::quantityq)//etc}除了执行元素明智的乘法和除法的operator*=和operator/=外,一切正常。由于这些不会改变维度,因此它们仅在乘以/除以无量纲量时才有意义:我正在努力寻找未锁定在特定系统(例如si或cgs单位)中的任意无量纲量