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unity2023

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Unity中URP下额外灯角度衰减

文章目录前言一、额外灯中聚光灯的角度衰减二、AngleAttenuation函数的传入参数1、参数:spotDirection.xyz2、_AdditionalLightsSpotDir3、参数:lightDirection4、参数:distanceAndSpotAttenuation.zw5、_AdditionalLightsAttenuation三、AngleAttenuation函数的程序体1、我们先来看一下SdotL的结果2、cosOuterAngle:聚光灯外圈与聚光灯夹角的余弦值3、cosInnerAngle:聚光灯内圈与聚光灯夹角角的余弦值4、最后,就可以使用公式来计算了5、但是

Apache Druid RCE漏洞复现(QVD-2023-9629)

0x01产品简介  ApacheDruid是一个高性能的实时大数据分析引擎,支持快速数据摄取、实时查询和数据可视化。它主要用于OLAP(在线分析处理)场景,能处理PB级别的数据。Druid具有高度可扩展、低延迟和高吞吐量的特点,广泛应用于实时监控、事件驱动分析、用户行为分析、网络安全等领域。通过使用Druid,企业和开发者可以快速获得实时分析结果,提升决策效率。0x02漏洞概述在ApacheDruid使用ApacheKafka加载数据的场景下,未经身份认证的远程攻击者可配置Kafka连接属性,从而利用CVE-2023-25194漏洞触发JNDI注入,最终执行任意代码。(其他使用ApacheKa

2023秋招华为笔试常考题整理

        本文根据牛客网相关帖子与力扣相关试题总结整理而成,文末放了相关链接,欢迎大家评论补充,如有雷同纯属巧合。    零、华为机考相关注意事项        1.机考时间两个半小时,共三道题                2.可使用IDE编辑器        3.ACM情况下需要自己写输入输出                4.关掉一切内容只留考试界面,手机充好电放在旁边不要动        5.不要照抄做过的题的思路,不要判定疑似作弊                6.满分400分,150分算过(一个半小时内,刷过一道力扣中等题,牛客困难题)    一、牛客网        1.入

Unity 解决QFramework WebGL报错

Unity解决QFrameworkWebGL报错🥝错误描述☕原因🍤解决方案🥝错误描述在新建工程中只导入了QFramework,BuildWebGL(空场景)会看到如下错误:Exception:Non-PublicConstructor()notfound!inQFramework.SafeObjectPool`1[QFramework.DelayAction]atQFramework.SingletonCreator.CreateNonPublicConstructorObject[T]()[0x00000]in00000000000000000000000000000000>:0☕原因根据Q

Unity:WEB端发布后运行时窗口自适应浏览器窗口大小(网页内全屏)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、修改index.html文件第一:第二:二、修改style.css文件总结前言untiy发布网页版无法自适应浏览器窗口大小来显示,只能按照指定比例大小来显示相信这个问题也困扰着不少人。今天我就将我的解决办法分享给大家!废话不多说下面是我最终修改的效果:这个是按照19:6的固定比例来放大缩小的(19:6也就是1920:1080)。整体来说我们需要修改两个文件,第一个index.html、第二个是TemplateData文件夹下的style.css文件如下图:一、修改index.html文件这是修改前后的对比(如下图)

使用Visual Studio Installer打包Unity的exe应用

前言Unity在PC端更新软件的方法。一、下图是Unity发布出来的应用二、安装MicrosoftVisualStudioInstallerProjects插件(1)打开vs,我这里用的是vs2019(2)点击扩展->管理扩展,如果没有安装过,在联机里面搜索到MicrosoftVisualStudioInstallerProjects插件,下载安装即可。三、创建安装项目(1)选择SetupProject项目,点击下一步(2)设置项目名称,点击创建按钮四、目录介绍(1)文件夹介绍ApplicationFolder:应用的主要存放目录,需要将要打包的资源全部导入这个文件夹下面。User’sDesk

2023年视频软件编码最新技术与趋势

 点击上方“LiveVideoStack”关注我们▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲了解音视频技术大会更多信息编者按:本文来自ZoeLiu对OTTVerse的投稿,详解2023年及未来的全球视频编码领域的趋势。感谢ZoeLiu对中文版的审校。原文https://ottverse.com/video-software-encoding-2023-state-of-the-art-trends/文/ ZoeLiu译/核子可乐在这篇评论文章中,微帧科技(Visionular)公司联合创始人兼CTOZoeLiu分享了她对于2023年及之后编码领域的发展态势预测,具体包括低能耗视频转码、HEVC与AV1的

Unity-XLua(38)-定义C#泛型方法与扩展方法

Unity-XLua(38)-定义C#泛型方法与扩展方法lua接收C#方法返回的多个结果数值基本规则:参数的输入输出属性(out,ref)A:C#的普通参数算一个输入形参,ref修饰的算一个输入形参,out不算,然后从左往右对应lua调用的实参列表。B:Lua调用返回值处理规则:C#函数的返回值(如果有的话)算一个返回值,out算一个返回值,ref算一个返回值,然后从左往右对应lua的多返回值。lua调用C#泛型方法基本规则:lua不直接支持C#的泛型方法,但可以通过扩展方法功能进行封装后调用。使用Extensionmethods(扩展方法)技术就是C#中在不改变原始类的基础上,使用一种机制可

unity2021.3 打包-Gradle build failed报错

第一次进行安卓移动端的打包,查阅了一些资料,有以下相关参考:Unity2019使用Gradle打包Apk的问题_unity2019gradle版本-CSDN博客Android编译打包报错Invalidkeystoreformat-CSDN博客AndroidStudio4.0的gradle-6.1.1-all.zip下载(包含其他版本)-CSDN博客本人没有VPN所以使用的方法是使用已经下载好的gradle首先尝试对gradle相关配置文件修改,结果失败了,在build过程中一直在等待无反应,判断为需要vpn。故在C:\ProgramFiles\Unity\Hub\Editor\2021.3.1

2023年区块链职业技能大赛——区块链应用技术(一)模块一

模块一:区块链产品方案设计及系统运维:任务1-1:区块链产品需求分析与方案设计1.依据给定区块链食品溯源系统的业务架构图,对考题进行业务分析,可能多的去考虑一个业务系统所需要的模块,使用Visio或思维导图工具展现本系统的基本设计概念和处理流程,要求分为区块链食品溯源业务平台和支撑平台两个部分;参考答案:略2.据描述,设计区块链系统的总体功能概览图.参考答案:略3.整合上述设计内容,完善"01系统概要设计说明书.doc",具体工作内容如下:⚪将设计内容根据说明书中模块需要进行补充,并完善概要设计说明书中的"需求概要"⚪完善说明书中接口说明部分内容任务1-2:区块链系统部署与运维1.根据参数与端