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【unity3D】unity中如何查找和获取游戏物体

💗未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记🈶本篇是unity中游戏物体的查找与获取这里写自定义目录标题获取当前物体的基本属性查找其它物体-通过名称查找其它物体-通过标签查找-通过类型查找获取当前物体的基本属性 Debug.Log(gameObject.name);//该物体的名称Debug.Log(gameObject.tag);//该物体的标签Debug.Log(gameObject.layer);//该物体的层级 Debug.Log(gameObject.activeInHierarchy);//该物体及其祖先物体的显示状态Debug.Log(gameOb

Unity 3D RPG游戏的设计与实现

实现鼠标点击的交互publicclassPlayerInput:MonoBehaviour{  publicfloathorizontalInput;  publicfloatverticalInput;  publicboolmouseDown;      //Updateiscalledonceperframe  voidUpdate()  {///在游戏运行且鼠标当前未被按下的情况下,检测鼠标左键是否被用户按下,并记录这一交互状态。    if(!mouseDown&&Time.timeScale!=0//游戏运行中,Time.timeScale等于0时,游戏时间会停止更新,此时不应该响

Unity基础篇-UV坐标和法线

我们已经利用Mesh创建过简单的一个Cubel了,如果要让这个cube更精细化还需要更详细的处理,这样就就有几个绕不开的话题,涉及图形学UV坐标和法线。UV坐标:UV坐标是用于映射2D纹理到3D模型的坐标。在3D模型上的每个顶点都有一个对应的UV坐标,它告诉引擎在纹理上的哪个位置找到该顶点的颜色。UV坐标的范围通常是从(0,0)到(1,1)。左上角是(0,0),右下角是(1,1)。在三角形上,UV坐标会在三个顶点之间插值,以确保纹理正确地贴在整个三角形表面上。UV坐标对于渲染纹理、贴图和实现复杂的视觉效果非常重要。通过在模型上设置UV坐标,你可以指定如何在纹理上放置贴图,从而在模型上创建更加丰

Unity 坐标系与右手坐标系位姿(旋转和位移)转换

文章目录Unity坐标系与右手坐标系位姿(旋转和位移)转换位移转换旋转转换扩展(其他坐标系形式的转换)Unity坐标系与右手坐标系位姿(旋转和位移)转换下图是Unity使用的坐标系和右手坐标系的示意图:可以清楚地看到,Unity中用的是左手坐标系,且是z轴向前,y轴向上;而右手坐标系是x轴向前,z轴向上(当然也可以自己规定怎么放)。现需要把Unity的一个位姿转换为右手坐标系下的位姿。位移转换位移转换其实很简单,假设在Unity中的位移是vuv_uvu​,右手坐标系的位移是vrv_rvr​,那么把vrv_rvr​转换为vuv_uvu​则是:vux=−vryvuy=vrzvuz=vrxv_{ux

2023 IoTDB Summit:天谋科技高级开发工程师苏宇荣《汇其流:如何用 IoTDB 流处理框架玩转端边云融合》...

12月3日,2023IoTDB用户大会在北京成功举行,收获强烈反响。本次峰会汇集了超20位大咖嘉宾带来工业互联网行业、技术、应用方向的精彩议题,多位学术泰斗、企业代表、开发者,深度分享了工业物联网时序数据库IoTDB的技术创新、应用效果,与各行业标杆用户的落地实践、解决方案,并共同探讨时序数据管理领域的行业趋势。我们邀请到天谋科技高级开发工程师,ApacheIoTDBPMCMember苏宇荣参加此次大会,并做主题报告——《汇其流:如何用IoTDB流处理框架玩转端边云融合》。以下为内容全文。目录端边云场景的挑战端边云流处理框架基于流处理框架的应用线上线下的朋友们大家下午好,我是苏宇荣,天谋科技的

2023_Spark_实验三十三:配置Standalone模式Spark3.4.2集群

实验目的:掌握SparkStandalone部署模式实验方法:基于centos7部署Sparkstandalone模式集群实验步骤:一、下载spark软件下载的时候下载与自己idea里对应版本的sparkNews|ApacheSpark选择任意一个下载即可-spark3.4.1-spark3.4.2二、安装Standalone模式部署spark将下载好的spark软件上传到指定的linux集群中#解压到指定目录tar-zxvfspark-3.4.2-bin-hadoop3-scala2.13.tgz-C/opt/module/spark/#更改所有权chown-Rhadoop:hadoopsp

解码营养行业新趋势 2023晶球益生菌与肠内营养健康高峰论坛圆满落幕

  后疫情时代,国人自身健康管理意识日益提高,越来越多的人认识到到微生物组、营养吸收与免疫健康的密切联系,并逐渐认可微生态和肠内营养在临床应用过程中的积极作用,使得营养治疗研究成果进一步落地转化。消费升级新时代,如何直面挑战、把握机遇,成为我国营养行业的战略思考与行业规划。  2023年4月9日,由中国保健协会食物营养与安全专业委员会主办,上海健效达生物科技有限公司承办的“2023晶球益生菌与肠内营养健康高峰论坛”在广西南宁国际会议中心圆满落幕。解放军总医院第八医学中心营养科主任左小霞教授,南京农业大学食品科技学院教授、博士研究生导师李伟教授,南京农业大学产业教授、江南大学博士生导师马凯教授,

Unity2021+VS2022调试

VS2022配置打开电脑上的VS安装程序。点击修改VS2022,勾选其中的Unity支持组件。如果UnityHub已经安装好了,可以将其取消勾选。选完后,点击右下角修改。等待安装程序进行下载安装完成即可。如果在第一次安装VS2022时就已经勾选安装Unity相关组件,这部分可以略过。Unity2021配置打开项目后,配置外部脚本编辑器。从菜单栏Edit–>Preferences–>ExternalTools。下拉选择VS2022。如果Unity未能识别到电脑上的VS,需要点击浏览,进行手动选择。程序调试上述配置完成后。在Unity中,双击要调试的C#脚本,会自动通过VS2022打开。设置调试断

暗黑破坏神:不朽 unity mmo arpg资源分包精讲

unity大型游戏资源管理——分包视频讲解:点击观看unitymmoarpg暗黑破坏神:不朽是一个大型的重度游戏,该游戏资源已经超过10G所以它用了资源分包技术减少下载时间。首包只包含基础资源,在玩家玩第一关的时候,后台就开始下载后面章节的内容,做到了无感衔接。从玩家体验角度只是等待了几分钟的安装时间分包加载演示真机运行效果这篇文章是之前的unity3dAssetBundle资源热更专题的内容拓展建议先观看核心讲解根据上次战棋游戏的资源架构先划分好首包资源(mainpackge)和分包资源(subpackge_N).这样就能把资源一分为N个因为继承了之前的功能,所以我们分包也是具备资源差异对比

2023最新版网络安全保姆级指南,手把手带你从零基础进阶渗透攻防工程师

前言一份网络攻防渗透测试的学习路线,不藏私了!1、学习编程语言(php+mysql+js+html)原因:php+mysql可以帮助你快速的理解B/S架构是怎样运行的,只有理解了他的运行原理才能够真正的找到问题/漏洞所在。所以对于国内那些上来就说渗透的我是很鄙视的js+html可以帮助你理解到XSS的payload构造,以及Dom型的XSS挖掘。注意我这是没有说不会JS就找不到XSS漏洞,只不过是不能构造payload以及DOM型的XSS挖掘的。👉【一帮助安全学习一】👈这里256G网络安全自学zl2.学习运维原因:关于内网渗透的时候会有大用!比如说那些配置文件在哪里,DNS怎么查看之类的,这里