草庐IT

unity3d-ui

全部标签

OpenCV+Mediapipe手势动作捕捉与Unity引擎的结合

OpenCV+Mediapipe手势动作捕捉与Unity引擎的结合前言Demo演示认识Mediapipe项目环境手势动作捕捉部分实时动作捕捉核心代码完整代码Hands.pypy代码效果Unity部分建模Unity代码UDP.csUDP.cs接收效果图Line.csHands.cs最终实现效果前言本篇文章将介绍如何使用Python利用OpenCV图像捕捉,配合强大的Mediapipe库来实现手势动作检测与识别;将识别结果实时同步至Unity中,实现手势模型在Unity中运动身体结构识别Demo演示Demo展示:https://hackathon2022.juejin.cn/#/works/det

最新Unity如何打包发布到Android

Unity打包Android现在UnityHub已经做的非常好了,可以直接下载对应Unity版本所对应的JDK,NDK,SDK,直接可以通过unityhub下载避免了,各种版本不同导致的编译问题,大大的降低了初学者的打包发布的难度,本文详细讲解UnityAndroid打包以及在打包中间需要理解的点,如下:(1)Unityhub安装Android打包环境:JDK,NDK,SDK;(2)Unity打包发布Android包;(3)Unity打包的时候选择mono还是IL2CPP;对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习unity的零基础小白,也有一些正在从事unity开发的技术大佬,欢迎

[Unity] NodeCanvas 使用方法指北

最近在做一个NPC的AI,不想写代码,看看库里还有去年HB包里的NodeCanvas,想着拿出来学习一下,不然不知道又得吃多久的灰了... 首先这种高质量的插件都有相应的官方网站,所以我的第一建议是查询官方手册和解决方案:https://nodecanvas.paradoxnotion.com目录一:导入插件二:导入样例三:了解编辑器四:DT示例五:其他技巧六:结语一:导入插件图1-1在菜单栏Tools里看见选项ParadoxNotion即导入成功 二:导入样例在下载完成后这个包里是没有Sample样例的,是可能比较迷惑的一点,不过不要担心,官方网站是有提供的,我们参照实例解读学习,下载后正常

php - 代码 Resuable HTML UI 元素 PHP

我是PHP新手,目前正在为大学作业创建一个PHPWeb应用程序。在开发过程中,我意识到用户界面中的许多元素都被复制到我的应用程序的不同部分。例如,我可能在名为“新客户”(NewClient)的客户页面中有一个超链接按钮,在名为“新项目”(NewProject)的项目页面中有另一个超链接按钮。通常,我可以只复制在客户页面上构建按钮的html并更改内容以适应项目页面中的“新建项目”按钮。现在,如果我将超链接按钮转换为标签,我将不得不转到该特定按钮的每个实例以用标签替换标签,如果这个按钮存在于这么多页面上,那么更新将非常耗时。这只是一个简单的示例,然后我必须考虑跨多个页面的其他重复元素,例如

vue3里如何使用naive ui的useMessage

一、前言之前在用naiveui的表格组件的时候,我引入了个useMessage,当时不够熟悉data-table组件和vue3语法,还以为是我写错了,后面我按照官网给的例子引入,发现一直获取不到。所以专门开了一期,来稍微讲讲useMessage组件。二、错误示范我先举一下当时我的错误例子首先我在xx.vue文件里引入了import{useMessage}from'naive-ui'然后我在setup函数里,调用了下面这两个语句constmessage=useMessage()message.info(`Play`)到这里我还是觉得很正常,我引入了一个东西,然后我调用它生成了message变量,

php - Jenkins PHP 模板 - 显示加载消息和 block UI

我正在尝试使用http://jenkins-php.org中的模板在我安装的Jenkins中。我一进入配置项目,就会出现一个灰色屏幕和“正在加载”字样如果我查看浏览器错误控制台,我会得到TypeError:'undefined'isnotanobject(evaluating'registry.get')有没有人遇到过这个问题?如何解决? 最佳答案 我们在升级到1.528时遇到了这个问题。进一步挖掘,我们发现问题源于名为“hudson-behavior.js”的客户端脚本文件之一,并且是由“通过SSH发布”插件。过去也有其他插件导致

LeapMotion在unity中保姆级使用教程

一、插件1、下载资源包,包括:Core为核心引擎,InteractionEngine为实现虚拟物体交互的插件,hands提供手势渲染等。UltraleapPluginforUnity—UltraleapforDevelopers(leapmotion.com)https://developer.leapmotion.com/unity2、unity中导入3、安装MagicLeapXRPlugin4、准备完成二、场景创建  1、在自己工程的场景需要添加以下,一个个说 位置如下 2、对于LeapHanController模块,其中的HandModelManager这样添,该拖的物体拖进来这个脚本能

UI自动化与接口自动化框架思维

aototest(V1.0以线上运行)maven+TestNG+selenium+Excel的UI自动化框架升级版本解剖图项目简介maven:是一个项目管理工具,主要用于项目构建,依赖管理,项目信息管理。这里主要用到它的jar包管理TestNG:是一套根据JUnit和NUnit思想而构建的利用注释来强化测试功能的一个测试框架,即可以用来做单元测试,也可以用来做集成测试框架结构雏形base:里面有个基类(BaseParpare.java),这个类的主要作用是启动(启动浏览器使用了TetsNG的@BeforeClass)和关闭浏览器的作用(关闭浏览器使用了TetsNG的@AftereClass)p

Python Qt GUI设计:将UI文件转换为Python文件的三种妙招(基础篇—2)

目录1、创建项目2、将.ui文件生成.py文件2.1、Eric6编译2.2、Python命令行编译2.3、脚本编译3、界面、逻辑分离思想在开始本文之前提醒各位朋友,Python记得安装PyQt5库文件,Python语言功能很强,但是Python自带的GUI开发库Tkinter功能很弱,难以开发出专业的GUI。好在Python语言的开放性,很容易将其他语言(特别是C/C++)的类库封装为Python绑定,而Qt是非常优秀的C++GUI类库,所以就有了PyQt。安装指令如下所示:pipinstallpyqt5这也Python基础知识,不在本专栏主讲范畴,简单聊聊。QtDesigner,即Qt设计师

elemnet-ui图片上传el-upload的后端springboot实现

使用element-ui的图片上传组件实现图片上传,并在前台显示实现思路:图片上传到后端,后端接收图片,保存到本地,返回本地的存储路径前端根据路径做图片回显,使用springboot配置资源映射规则步骤:前端el-upload组件直接在element的官网找到upload组件el-uploadclass="avatar-uploader"action="https://localhost:9202/file/addFile":show-file-list="false":on-success="onSuccess":before-upload="beforeUpload">imgv-if="i