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unity3dButton组件详细用法

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Jenkins 的安装(详细教程)

文章目录一、简介二、安装前准备三、windows安装与启动1.方式一2.方式二3.方式三四、创建管理员用户五、常用设置1.配置镜像地址2.更改工作目录3.开启可注册用户4.全局变量配置一、简介官网:https://www.jenkins.io中文文档:https://www.jenkins.io/zh/Jenkins是一个开源的持续集成(CI)工具,用于自动化构建、测试和部署软件项目。它提供了一个易于使用和可扩展的平台,帮助团队更高效地开发和交付软件。Jenkins的主要特点和用途包括:自动化构建:Jenkins可以从源代码库(如Git、SVN等)中获取最新的代码,并自动进行构建。它支持各种构

༺༽༾ཊ—Unity之-02-抽象工厂模式—ཏ༿༼༻

首先创建一个项目,在这个初始界面我们需要做一些准备工作,建基础通用文件夹,创建一个Plane重置后缩放100倍加一个颜色,任务:使用抽象工厂模式创建人物与宠物模型,首先资源商店下载人物与宠物模型,拖拽至场景中,并完全解压缩重命名为Role1放进自己的预制体包Prefabs后在场景中删除,同样手法下载宠物模型最后放进自己的预制体包Prefabs中,接下来编写代码:1.创建脚本【抽象产品类之人物类】双击AbsRole.cs编写代码:usingUnityEngine;publicabstractclassAbsRole{  publicGameObjectRole{get;set;}  public

如何在Unity中通过编写Editor脚本实现大PNG图片的自动切割与命名

首先,产生问题    在Unity中经常会遇见导入图片文件资源然后进行切割的情况,大部分时候是随着游戏制作的逐步进行而逐渐导入图片的,因此图片的切割与切割后Sprite的重命名的工作看起来并没有那么可怕。    但是还是有一些例外的情况存在,比如说此次的开发过程中,开发的主要目的是做出一款开源游戏,因此打算直接为创作者准备一套别人的开源的角色立绘,总共将近200个角色,立绘总数大约10000个左右,一次性导入,如果再手动切割并手动重命名那实在是太恐怖了,所以学习了如何编写代码实现自动切割,这里分享一下方法然后,解决方法有其局限性    探索出来的解决方法是有局限性的,主要再批量重命名方面。对于

ElasticSearch 8.12.0 K8S部署实践【超详细】【一站式】

近日在k8s上部署了一个ES8.12.0的集群,在部署过程中,发现无论是官方、还是网上的文章,都没有一站式能搞定的(官网文档非常碎片化,出了问题只能去官网的问题反馈去查,网上的其他文章可能是版本的问题与最新版ES不太适配),因此把我的部署过程整理分享出来,希望能帮到需要的同学。---------------------原创不易,如果大家看完觉得有帮助,希望能多多点赞关注,感谢各位的支持----------------------镜像官网的镜像可以直接使用,docker.elastic.co/elasticsearch/elasticsearch:8.12.0部署坑点最新版ES默认启用了SSL安

基于SpringBoot+Vue+uniapp微信小程序的民大食堂用餐综合服务平台的详细设计和实现

文章目录前言详细视频演示具体实现截图技术栈后端框架SpringBoot前端框架Vue持久层框架MyBaitsPlus系统测试系统测试目的系统功能测试系统测试结论为什么选择我自己的网站自己的小程序(小蔡coding)代码参考数据库参考源码获取前言💗博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java、小程序技术领域和毕业项目实战✌💗👇🏻精彩专栏推荐订阅👇🏻2023-2024年最值得选的微信小程序毕业设计选题大全:100个热门选题推荐✅2023-2024年最值得选的Java毕业设

用Vue3.0 写过组件吗?如果想实现一个 Modal你会怎么设计?

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助一、组件设计组件就是把图形、非图形的各种逻辑均抽象为一个统一的概念(组件)来实现开发的模式现在有一个场景,点击新增与编辑都弹框出来进行填写,功能上大同小异,可能只是标题内容或者是显示的主体内容稍微不同这时候就没必要写两个组件,只需要根据传入的参数不同,组件显示不同内容即可这样,下次开发相同界面程序时就可以写更少的代码,意义着更高的开发效率,更少的 Bug和更少的程序体积二、需求分析实现一个Modal组件,首先确定需要完成的内容:遮罩层标题内容主体内容确定和取消按钮主体内容需要灵活,所以可以是字符串,也可以是一段 html 代码特点是它

K8S常见的持久化(存储)方案用法详解

文章目录1、k8s持久化存储:emptyDir临时存储方案2、k8s持久化存储:hostPath3、k8s持久化存储:nfs1、搭建nfs服务2.创建Pod,挂载NFS共享出来的目录3.请求pod,看结果4、k8s持久化存储:PVC4.1.1k8sPV是什么?4.1.2k8sPVC是什么?4.1.3k8sPVC和PV工作原理(1)pv的供应方式(2)绑定(3)使用(4)回收策略4.1.4创建pod,使用pvc作为持久化存储卷1、创建nfs共享目录2、如何编写pv的资源清单文件3、创建pv4、创建pvc,和符合条件的pv绑定,会自动匹配大小相同的PV5、创建pod,挂载pvc在k8s中为什么要做

11、Flink配置flink-conf.yaml详细说明(HA配置、checkpoint、web、安全、zookeeper、historyserver、workers、zoo.cfg)

Flink系列文章一、Flink专栏Flink专栏系统介绍某一知识点,并辅以具体的示例进行说明。1、Flink部署系列本部分介绍Flink的部署、配置相关基础内容。2、Flink基础系列本部分介绍Flink的基础部分,比如术语、架构、编程模型、编程指南、基本的datastreamapi用法、四大基石等内容。3、FlikTableAPI和SQL基础系列本部分介绍FlinkTableApi和SQL的基本用法,比如TableAPI和SQL创建库、表用法、查询、窗口函数、catalog等等内容。4、FlikTableAPI和SQL提高与应用系列本部分是tableapi和sql的应用部分,和实际的生产应

C++ Qt开发:QFileSystemWatcher文件监视组件

Qt是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用QFileSystemWatcher组件实现对文件或目录的监视功能。QFileSystemWatcher是Qt框架中提供的一个类,用于监视文件系统中的文件和目录的变化。它允许你在文件或目录发生变化时接收通知,并可以用于监视文件的创建、删除、重命名以及内容修改等操作。这对于需要实时监控文件系统变化的应用程序是非常有用的。下面是关于QFileSystemWatcher类的一些常用函数的解释:函数描述QFile

美国国家安全局发布网络和环境组件零信任指南

近日,美国国家安全局发布了新的零信任指南,旨在帮助企业通过零信任框架原则来抵御外部网络攻击。零信任安全架构要求对网络资源的访问进行严格控制,无论是在物理边界内外,以最大限度地减少漏洞的影响。一般情况下,传统的IT安全模式会以默认可信的模式来运行,但零信任一般直接会默认假定威胁已经存在,不允许任何人在网络内自由行动。零信任的成熟度是通过解决威胁行为者在攻击中可以利用的各种组件或支柱逐步实现的。零信任架构的七大支柱,图源:美国国家安全局昨天(3月5日),美国国家安全局发布了网络和环境组件的零信任指南,其中包括所有硬件和软件资产、非人实体以及相互通信协议。零信任模式通过数据流映射、宏观和微观分段以及