草庐IT

unity3dButton组件详细用法

全部标签

c# - Xamarin.Forms - 主/详细页面和导航历史问题

我有一个应用程序,它使用masterdetail页面在所有页面中显示菜单。在我的应用程序中,导航以两种方式发生。一种来自菜单,第二种来自仪表板。所以如果我导航到另一个页面,然后按“返回”按钮,它会关闭应用程序。它不记得导航历史。主详情页面如下:publicclassRootPage:MasterDetailPage{publicRootPage(){varmenuPage=newMenuPage();menuPage.Menu.ItemSelected+=(sender,e)=>NavigateTo(e.SelectedItemasMenuItem);Master=menuPage;D

c# - Unity3d c# - Vector3 作为默认参数

我们如何添加Vector3作为方法的默认参数?例如:VoidSpawnCube(Vector3p=newVector3(0,0,0)){...}我刚刚尝试了关于我遇到错误的行:Expressionbeingassignedtooptionalparameter`p'mustbeaconstantordefaultvalue我想自定义一个函数来生成一些游戏对象,如果我没有提供transform.position,它将转到(0,0,0)。 最佳答案 我知道这已经得到回答,但我只想添加其他方法来做到这一点。Vector3?p和Vector

c# - 调用线程必须是 STA,因为在 WPF 中很多 UI 组件都需要这个错误。在 form.show() 上

首先,我在网站上阅读了几个类似问题的答案,但老实说,我觉得它们有点令人困惑(由于我缺乏经验而不是答案!)。我正在使用FileSystemWatcher()类来监视正在创建/更改的文件的文件夹。事件发生后,我想在项目中加载另一个表单。当新表单上的构造函数试图执行时,我没有加载表单,而是收到错误。我只使用一个线程-我没有尝试在不同的线程下加载表单。我的代码如下//MainWindowpublicstaticvoidFolderWatcher(){FileSystemWatcherfsWatcher=newFileSystemWatcher();fsWatcher.Path="C:\\dum

c# - ASP.Net MVC 4 Web API Controller 不适用于 Unity.WebApi

我的ASP.NetMVC4WebAPIController不支持Unity.WebApi。在同一个项目中,简单的Controller可以正确地与Unity.Mvc3配合使用。但是当我运行从ApiController派生的WebAPIController时,我收到一条消息:{"$id":"1","Message":"Anerrorhasoccurred.","ExceptionMessage":"Type'ElectricTests.Controllers.Api.DocumentsController'doesnothaveadefaultconstructor","Exception

c# - 在 Unity.MVC4 或 Unity(3.0) 中找不到 PerRequestLifetimeManager 类

我正在尝试定位PerRequestLifetimeManager。在MSDN中,itsaysthatitispartoftheUnity3assembly.我已经通过Nuget安装了Unity.Mvc4。package.config说我正在使用Unity3.0:Microsoft.Practices.Unity.dll说我正在使用Unity3.0我使用对象浏览器查看了DLL,找不到PerRequestLifetimeManager。我是不是漏掉了什么?如果有人会建议替代类,我打算使用自定义的PerRequestLifetimeManager找到here(如果我找不到类(class))。

c# - 如何查询具有给定事件 ID 的事件日志详细信息?

如何知道特定事件(给定事件ID、时间和节点作为输入)是否已记录?[在这种情况下,我知道只会记录一个事件]如果记录了事件,如何获取事件描述、日志名称等详细信息。例如,我想在节点ApplicationsandServicesLogs>Microsoft>Windows>groupPolicy>Operational下查询事件,事件ID为5315,时间为当前时间。 最佳答案 如果您要从新样式的Windows事件日志中查询事件,则有一些新的变化。您必须使用System.Diagnostics.Eventing.Reader命名空间中的类来读

c# - 如何从 MDI 父窗体的 MDIClient 组件中删除 3d 边框(凹陷)?

我正在VS2010(.NET4.0)中开发WinFormsMDI应用程序,我只是讨厌MDI父窗体中的3D边框。关于如何移除它(使其平坦或完全没有边框)有什么想法吗? 最佳答案 我知道这是一篇旧文章,但我花了一些时间和精力从互联网上的片段中找出3D边框的东西(因为我也需要它),包括:ElementsfromJacobSlusser'spageatcodeproject.com(Accessed1stAug'12)所以这里是:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.

c# - 您能否链接到使用 BackgroundWorker 而不将其作为组件放置在表单上的一个很好的示例?

我记得很多年前(2005年)我在我的代码中使用了BackgroundWorker而没有为它使用可视化组件,但我不记得如何(不幸的是我非常健忘,并且在我停止后很快就忘记了一切使用它)。也许我正在扩展BackgroundWorker类。您能否链接到一个以这种方式使用BackgroundWorker的好示例? 最佳答案 This文章清楚地解释了您需要的一切。HerearetheminimumstepsinusingBackgroundWorker:InstantiateBackgroundWorkerandhandletheDoWorke

c# - 使用 Unity 注入(inject)数组

我的目标是构造函数注入(inject)一组实现接口(interface)的对象。以下是我目前的方式。Container.RegisterInstance(ParseCompany(args[1]).RegisterInstance(ParseTargets(args[2])).RegisterInstance(newILoader[]{Container.Resolve(),Container.Resolve以这种方式在容器配置中调用Resolve是典型的还是有更标准的方式来完成同样的事情? 最佳答案 Unity天生就理解数组,因此

c# - 我可以像在 Autofac 中那样在 Unity 中的模块中注册我的类型吗?

我对Autofac相当熟悉,我非常喜欢Autofac的一项功能是模块注册。有谁知道我如何使用Unity做到这一点?我很难找到在Google中使用哪些术语来得出统一等价物(如果有的话)。publicclassGlobal:HttpApplication,IContainerProviderAccessor{privatestaticIContainerProvider_containerProvider;protectedvoidApplication_Start(objectsender,EventArgse){varbuilder=newContainerBuilder();buil