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大模型在研发效率提升方面的应用与实践 | 新程序员

【导读】在当今软件开发和科学研究领域,项目的复杂性日益增加,提升研发效率已成为行业迫切需求。本文深入探讨了大模型技术在研发效率提升方面的应用与实践,以实战摸索的方式,真实揭示了大模型究竟能够如何助力企业实现数智化转型。本文精选自《新程序员 007:大模型时代的开发者》,《新程序员007》聚焦开发者成长,其间既有图灵奖得主JosephSifakis、前OpenAI科学家JoelLehman等高瞻远瞩,又有对于开发者们至关重要的成长路径、工程实践及趟坑经验等,欢迎大家点击订阅年卡。作者|孟伟责编|唐小引出品|《新程序员》编辑部随着软件开发和科学研究的复杂性不断增加,人们对提高编程及研发效率的需求也

Unity ShaderGraph教程——进阶shader(水面、积雪,数字线框)

1.水面(一)公式:场景深度节点深度—屏幕空间位置的W向量=半透明物体与不透明物体的相交边缘原理:场景深度节点深度包含透明像素,屏幕空间w向量不包含透明像素。注意:需要在UniversalRP-xxxQualityinspector面板将Depthtexture选项打开,才能读取深度值。(1)片元着色器部分:(2)顶点着色器部分 效果:2.水面(二) 实现效果:水面光滑程度、水下物体以及阴影扭曲效果(1)光滑程度简单的通过一个float参数控制光滑程度 (2)扭曲效果        将屏幕上颜色和水面颜色混合,使场景中已经被渲染的不透明物体屏幕坐标产生一定的扭曲,跟当前颜色合成后模拟折射效果。

【AIGC】AnimateDiff:无需定制化微调的动画化个性化的文生图模型

 前言Animatediff是一个有效的框架将文本到图像模型扩展到动画生成器中,无需针对特定模型进行调整。只要在大型视频数据集中学习到运动先验知识。AnimateDiff就可以插入到个性化的文生图模型中,与Civitai和Huggingface的文生图模型兼容,也可以与自己微调的大模型兼容。摘要  随着文本到图像模型(例如,StableDiffusion[22])和相应的个性化技术的进步DreamBooth[24]和LoRA[13]等产品,每个人都可以以可承受的成本将他们的想象力体现成高质量的图像。因此,对图像动画技术的需求很大,可以进一步将生成的静态图像与运动动态相结合。在本报告中,我们提出

AIGC、3D模型、轻量化、格式转换、可视化、数字孪生引擎等(老子云三维模型可视化优化服务平台)

老子云概述老子云3D可视化快速开发平台,集云压缩、云烘焙、云存储云展示于一体,使3D模型资源自动输出至移动端PC端、Web端,能在多设备、全平台进行展示和交互,是全球领先、自主可控的自动化3D云引擎。平台架构平台特性基于HTML5和WebGL技术,可在主流浏览器上进行快速浏览和调试,支持PC端和移动端自主研发AMRT展示框架和9大核心技术,支持3D模型全网多端流畅展示与交互提供格式转换、减面展UV、烘焙等多项单模型和倾斜摄影模型轻量化服务线上免费开放的效果编辑器为全行业赋能,低成本高效率的实现模型多平台展示交互和应用提供成套3D可视化行业技术解决方案,助力行业数字化转型升级和数字孪生应用开发者

使用nextjs本地化部署AI大模型gemma

笔记本也能部署本地AI模型进行聊天啦!博主是AI新手,如有不对还请评论区指教~这里介绍mac的部署方式,win也可以实现。本案例使用到:ollama+nextjs+langchain.js+milvusollama:本地运行模型服务nextjs:前端框架项目langchain.js:调用模型服务并对话milvus:向量数据库1、下载ollama 在本地运行安装教程:22Kstar的超强工具:Ollama,一条命令在本地跑Llama2-知乎官方文档:gemma 安装后使用 ollamarungemma:2b命令把gemma:2b模型拉取到本地运行2、创建一个nextjs项目安装教程:Gettin

Unity类银河恶魔城学习记录9-5 P86 Improving skills in a skill tree源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassClone_Skill:Skill{[Header("CloneInfo")][SerializeField]privateGameObjectclonePrefab;//克隆原型[SerializeFie

计算机设计大赛 疫情数据分析与3D可视化 - python 大数据

文章目录0前言1课题背景2实现效果3设计原理4部分代码5最后0前言🔥优质竞赛项目系列,今天要分享的是🚩大数据全国疫情数据分析与3D可视化该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,学长非常推荐!🥇学长这里给一个题目综合评分(每项满分5分)难度系数:2分工作量:3分创新点:4分🧿更多资料,项目分享:https://gitee.com/dancheng-senior/postgraduate1课题背景基于大数据的新型冠状病毒疫情三维可视化,借助3D工具实现新冠病毒的可视化分析。2实现效果全球柱状图全国和分省的面着色全国城市热力图3设计原理如何用EarthSDK构建一个简单的三维App构建步骤1下载Ear

[论文笔记] 大模型主流Benchmark测试集介绍

         自然语言处理(NLP)的进步往往通过在各种benchmark测试集上的表现来衡量。随着多语言和跨语言NLP研究的兴起,越来越多的多语言测试集被提出以评估模型在不同语言和文化背景下的泛化能力。在这篇文章中,我们将介绍几个主流的多语言NLPbenchmark测试集,包括ARCChallenge、HellaSWAG、MMLU、Multi-taskingTestGeneration(MTG)、PAWS-X、XNLI、X-StoryCloze和XCOPA等。    其中XNLI、xcopa是推理题。        arc、hellaswag、mmlu是选择题。        MTG、P

Sora专辑|OpenAI Sora视频生成模型技术报告中英全文+总结+影响分析

▌01. OpenAISora视频生成模型技术报告总结   •不管是在视频的保真度、长度、稳定性、一致性、分辨率、文字理解等方面,Sora都做到了SOTA(当前最优)。•技术细节写得比较泛(防止别人模仿)大概就是用视觉块编码(visualpatch)的方式,把不同格式的视频统一编码成了用transformer架构能够训练的embeding,然后引入类似diffusion的unet的方式做在降维和升维的过程中做加噪和去噪,然后把模型做得足够大,大到能够出现涌现能力。•简单来说,在别家做视频模型的时候还是基于“小”模型的思路(基于上一帧预测下一帧,并且用文字或者笔刷遮罩做约束)的时候,OpenAI

Unity中字符串拼接0GC方案

本文主要分析C#字符串拼接产生GC的原因,以及介绍名为ZString的库,它可以将字符串生成的内存分配为零。在C#中,字符串拼接通常有三种方式:直接使用+号连接;string.format;使用StringBuilder;下面分别细述。故事的开始首先,简单介绍下String类型。C#String类型内部是“UTF-16”字节字符串。与普通对象一样,它有一个对象头,并在堆内存中分配。同样,字符串基本上只能由“新字符串”生成。'StringBuilder.ToString','Encoding.GetString'等,最后也调用'newstring'来分配一个新字符串。即使是相同的字符串值,“ne