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php - 在 Apache 虚拟主机之间传输 session 数据

如何将PHPsession数据从一个Apache虚拟主机传递到另一个虚拟主机?我目前正在运行Apache2.2.17和PHP5.3.3,我已经设置了一个主机来管理单点登录应用程序,我需要将其传递给另外两个运行独立应用程序的虚拟主机。这是我打算进一步开发的东西,但目前传递session数据是最简单的。目前此代码在SSO子域auth.domain.com中创建第一个session,然后将用户传递回应用程序接口(interface)app.domain.com(已被修剪):$user=newUser;$user->set_user_session();Header("Location:$re

php - 无论如何确保 POST 数据来自特定主机?

我有一个PHP脚本,POST数据来自已知来源非常重要。从“类似的标题”来看,没有真正的方法可以做到这一点,因为标题可以被欺骗。SERVER_ADDR也可以被欺骗吗?这可以用作某种形式的数据发布来源验证吗? 最佳答案 不考虑PHP,依赖于请求似乎来自的IP地址是一种相当薄弱的安全形式。您应该考虑将HTTPS与分发给每个可信来源的单独客户端证书结合使用。SSL乍一看可能令人望而生畏,但您在这里需要的并不复杂,学习它您将获得宝贵的技能。 关于php-无论如何确保POST数据来自特定主机?,我们

php - Symfony2 中的每主机防火墙

是否可以将防火墙映射到给定的主机,例如:firewalls:dev:pattern:^/(_(profiler|wdt)|css|images|js)/security:falseadmin:pattern:^/host:admin.mysite.comhttp_basic:provider:in_memoryrealm:'MySiteAdmin'logout:main:pattern:^/anonymous:~form_login:provider:fos_userbundle...注意管理防火墙下的假“主机”参数。将防火墙限制到特定主机的能力将使在每个主机的基础上使用提供程序变得容

php - 安全的 php 主机名信息 - $_SERVER ['HTTP_HOST' ] 替代

我有一个面向公众的调试脚本,我只想在某些开发箱上运行,我希望通过检测服务器ip或名称在该脚本中以编程方式执行此操作-所以我对$_SERVER和$_SERVER['HTTP_HOST']的安全性有疑问。来自:http://shiflett.org/blog/2006/mar/server-name-versus-http-host博客文章我收集到这个var非常不安全,并且不可信。从php中找出您当前所在的框的最佳方法是什么?我想过使用FILE,因为这似乎很安全,但我不确定我是否从文件路径中获得了足够的信息。我不一定需要服务器名称,即使是ip也可以。提前致谢。

php - 我是否需要一个特殊的网络主机才能使用像 CakePHP 或 Symfony 这样的 PHP 框架?

我是否需要Web主机上的特殊功能才能使用CakePHP或Symfony等PHP框架?如果是,我需要什么功能?如果没有,它们很难安装吗? 最佳答案 不,你不需要,而且它们很容易安装。但是,您需要了解如何使用这些MVC。 关于php-我是否需要一个特殊的网络主机才能使用像CakePHP或Symfony这样的PHP框架?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5706435/

php - 本地主机渲染页面很慢

我的本​​地主机渲染页面很慢。一切甚至简单的html渲染都需要大约2-5秒。我研究了它并通过替换修复了它:new\PDO(...':host=localhost'...);到new\PDO(...':host=127.0.0.1'...);任何人都可以向我解释或给我一个链接以了解为什么localhost正在变慢以及如何将它更改为IP使其变得非常快。现在,它甚至可以在不到一秒的时间内呈现复杂的查询,而之前需要大约5-10秒。另外用IP替换localhost会不会有什么安全问题?我的意思是,如果我实时托管我的项目并将localhost替换为主机的IP,这会对任何类型的安全产生影响吗?非常感

使用Unity制作3D驾驶游戏

使用Unity制作3D驾驶游戏Unity2021专业游戏设计课程英文名:MakeaDrivingGameinUnity08.2021此视频教程共22.0小时,中英双语字幕,画质清晰无水印,源码附件全下载地址百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1301-Ypy2oEP71O2eG1Eakg?pwd=hsgs课程介绍:https://www.aihorizon.cn/208课程内容你将会学到的在UnityHDRP中创建完整的驾驶游戏定制不同类型的汽车将人工智能汽车和人工智能航路点系统添加到您的赛道添加汽车陈列室菜单以解锁和购买新车在 [Blender] 中设计自己的赛道易

unity场景优化

近期实习过程中遇到了场景模型多加载慢的问题,所以了解一下场景优化unity在场景优化过程中往往是选出不动的物体勾选static静态批处理或者让美工尽可能减少模型面数,或跟产品沟通减少粒子特效之类的,Unity3D场景渲染优化的技术,包括遮挡剔除、层消距离技术、LOD(细节层次),旨在提高性能和减少卡顿。所以本篇博客记录以下技术:1.遮挡剔除2.层消距离技术3.LOD**1.遮挡剔除**遮挡剔除技术允许Unity仅渲染屏幕上可见的物体,从而减少处理物体的数量,提高性能。优点是可以显著提高帧率(虽然我想这么干了,但产品说用视频就可以了哈哈哈哈),缺点是需要一定的预处理(提前烘培,就跟上篇文章提到的

Unity2020 Unity2021 场景灯光烘焙简单教程,Unity场景灯光优化, 一些简单的问题

场景烘焙流程建议吃饱饭多喝水睡好觉将需要烘焙的场景和不需要烘焙的场景不放到一个父物体下面模型尽量是分开的,烘焙很耗费时间,很吃显卡和CPU性能过程将需要烘焙的场景设置为static选择灯光,将灯光设置为bake打开Lighting窗口(windows》rendering》lighting)烘焙,建议取消自动烘焙。参数不需要按照我图中的参数,我的参数是我随便调整的。等待烘焙完成即可场景烘焙遇到的问题烘焙完成之后场景的模型全部变黑了点击模型,找到模型的fbx文件,然后选择自动生成UVs自动生成碰撞体(根据需求勾选)最后一个是自动展开UVs,然后店家Apply进行应用。然后再回到上面的步骤重新进行烘

Unity架构之场景重新加载

场景重新加载默认情况下已启用场景重新加载。这意味着,进入运行模式时,Unity会销毁所有现有的场景游戏对象并从磁盘重新加载场景。Unity执行此操作所需的时间随场景复杂性而增加,这意味着随着项目日益复杂,在按下Play按钮到场景完全载入编辑器之间必须等待更长的时间。禁用场景重新加载后,该过程将花费更少的时间。这使您可以更快地迭代项目的开发。Unity不会从磁盘重新加载场景,而是仅重置场景的已修改内容。这样可避免卸载和重新加载场景所造成的时间和性能影响。Unity仍然会调用相同的初始化函数(例如OnEnable、OnDisable和OnDestroy),就像刚加载时一样。跳过场景重新加载的效果T