达到64k方法限制后,我试图将我的Unity项目导出为Gradle构建。将其导入AndroidStudio后,我收到了错误错误:图书馆使用与此项目相同的软件包:com.myproject.name找到这个问题我添加了enforceUniquePackageName=false到我的Gradle项目。现在我可以在AndroidStudio中运行该项目,但是正如该问题的答案中所述,现在我尝试构建APK时会遇到以下错误多个DEX文件定义LCOM/myProject/myAppName/buildConfig;我的gradle文件如下//GENERATEDBYUNITY.REMOVETHISCOMME
文章目录概要GITHUB入门GITHUB站点搜索repositoryREADMEreleasesreleases中的AssetsGIT工具工具安装Windows安装:MAC安装:基础使用本机初始化远程初始化添加到暂存区提交暂存区的修改查看日志推送到远程仓库分支远程更新把GITHUB当做你的远程仓库在github上创建项目在本机上使用概要 本文适用于新手理解GITHUB社区与GIT的理解与入门使用。GITHUB入门 GITHUB社区是一个代码开源交流社区。对于普通的开发者而言:可以在上面找到各种开源好用的工具用于借鉴学习或者下载使用。可以提问,搜索相应的问题处理办法。比如bug。对于高级开发
检查器(Hierarchy)面板中的所有东西都是组件。日后多数工作都是和组件打交道,包括调参、自定义脚本组件。文章目录12游戏的灵魂,脚本组件13玩转脚本组件14尽职的一生,了解组件的生命周期15不能插队!脚本的执行顺序问题16别搞错了,给游戏物体做个标记12游戏的灵魂,脚本组件所有物体都能看成是一个空物体+组件每一个物体都是一个空物体,之所以会表现出不同的形式是因为它的不同的组件添加自定义组件方法:创建->拖拽13玩转脚本组件空物体的成长历程组件右侧的白色框框的选项是一些对组件的操作,包括移动、复制和粘贴组件、粘贴组件属性值等14尽职的一生,了解组件的生命周期awakeonenable组件激
想要使用文心一言,首先要登录百度智能云千帆控制台https://cloud.baidu.com/product/wenxinworkshop?track=developer_qianfan_tanchuang1.在控制台找到应用接入-然后点击创建应用2.填写应用信息3.创建之后,记下APIKey和SecretKey,等会会用到4.打开Unity,建一个简单的聊天场景5.加入测试代码publicclassChatAI:MonoBehaviour{publicstringtoken;//这里填写百度千帆大模型里的应用apikeypublicstringapi_key="xxxxxx";//这里填写
文章目录引言一.实现思路二.代码实现三.代码分析3.1鼠标点击检测3.2射线发射3.3碰撞检测3.4获取网格信息3.5高亮显示四.效果展示五.结语引言在游戏开发中,与物体的交互是至关重要的一环。通过点击、拖拽等操作,玩家可以与游戏世界进行互动,提升游戏的可玩性和趣味性。本文将介绍如何在Unity3D中利用射线检测技术实现网格点击高亮效果,以增强游戏的交互性。一.实现思路在开始之前,我们先来梳理一下我们的实现思路:鼠标点击检测:监听鼠标左键点击事件,获取点击位置。射线发射:将点击位置转换为一条射线,从摄像机发射出去。碰撞检测:判断射线是否与场景中的物体相交,如果相交则进行下一步处理。获取网格信息
阅读导航引言一、强制转换(集成C语言的语法)二、static_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)基本类型之间的转换(2)类型之间的隐式转换(3)类指针和引用之间的转换三、reinterpret_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)将指针转换为整数(2)将整数转换为指针(3)将指向基类的指针转换为指向派生类的指针(4)将指向不同类型的指针进行转换四、const_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)移除常量性以修改对象的值(2)在函数中移除常量性以调用非常量版本的成员函数(3)移除常量性以进行底层操作五、dynamic_cast操作符1.操作符介绍2.使用示例(1)
安装Elasticsearch7.8.0官网:Elasticsearch7.8.0|Elastic大家下载所需要的安装包即可。然后解压缩:Elasticsearch是通过java编写的,所以自带jdk。多好,下载Elasticsearch赠送jdk 0.0,不过一般我们用自己的jdk。要启动Elasticsearch服务,就直接进入bin目录,并打开elasticsearch.bat文件。这样就启动好了。注意:9300端口为Elasticsearch集群间组件的通信端口,9200端口为浏览器访问的http协议RESTful端口。启动之后,可以打开浏览器:localhost:9200可能你们的和
docker到底是什么?docker是世界领先的软件容器平台,基于GO语言进行开发实现docker能够自动执行重复性任务,例如搭建和配置开发环境,从而解放开发人员用户可以方便地创建和使用容器,把自己的应用放入容器,容器还可以进行版本管理,复制,分享,修改,就像管理普通的代码一样docker可以对进程进行封装隔离,属于操作系统层面的虚拟化技术,由于隔离的进程独立于宿主和其它的隔离的进程,因此也称其为容器为什么要使用dockerdocker可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级,可移植的容器中,然后发布到任何流行的linux机器上,也可以实现虚拟化容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任
介绍入门一个学科需要有好的教程,本文将介绍人工智能两个重要领域的优秀书籍机器学习书籍推荐机器学习实战在机器学习领域要推荐的是机器学习实战这本书如果你是是AI初学者,正在寻求一个切入点,那么强烈建议你把本书当作入门教材。如果你是AI工程师,需要使用机器学习或者深度学习算法解决实际问题,可将本书当作实战手册,它可以让你了解深度学习的最新研究成果和实用技巧。以下是本书的目录结构:第一部分机器学习的基础知识机器学习概览端到端的机器学习项目分类训练模型支持向量机决策树集成学习和随机森林降维无监督学习技术神经网络与深度学习Keras人工神经网络简介训练深度神经网络使用TensorFlow自定义模型和训练使
🌈博客个人主页:Chris在Coding🎥本文所属专栏:[Linux内核]❤️ 前置学习专栏:[Linux学习]从0到1⏰ 我们仍在旅途 目录 前言--Linux内核简述 内核的任务 内核实现策略 内核在操作系统中的位置 如何获取Linux内核源码 下载Linux内核源码 文本编辑器--VsCode Linux内核整体架构 Linux内核子系统 Linux内核子系统之间的关系