草庐IT

unity制作答题系统

全部标签

c# - .NET 的分布式文件系统

最近我一直在阅读有关HDFS(Hadoop)和GFS(Google)的资料,发现自己想知道是否有任何类似的适用于Windows和/或.NET的native实现。我开发的许多应用程序都包含支持用户生成内容的功能,目前,这意味着依赖某种类型的存储服务,例如Mosso或S3,或者求助于我的服务器场中的某种类型的NAS。我对允许我在本地模仿Mosso或S3存储风格的设置感兴趣,以便我的文件自动存储在多台机器上并具有高可用性。除了Windows的内置DFS(它需要ActiveDirectory,它没有在我的服务器场上运行)之外,还有什么可以满足C#的这种需求吗? 最佳

c# - 非事件项目的列表框系统颜色?

我已经更改了以下系统颜色:我不确定如何调用它,但我称之为“InactiveSelectedItem”的是哪个SystemColor?每次我失去对SelectedItem的关注时,它都会更改为这种颜色。如果有人能帮助我,那就太好了。我已经使用混合来检查但我找不到。颜色是#F0F0F0。例子: 最佳答案 您正在寻找SystemColors.InactiveSelectionHighlightBrushKey(.NET4.5) 关于c#-非事件项目的列表框系统颜色?,我们在StackOverf

c# - 如何配置 Visual Studio Code 以从适用于 Linux 的 Windows 子系统 (WSL) 运行/调试 .NET (dotnet) Core?

我在WindowsSubsystemforLinux中安装了.NETCore2.2(WSL)并创建了一个新项目。我还为VisualStudioCode安装了C#扩展,语法突出显示和IntelliSense似乎可以正常工作。但是,当我尝试使用调试器时,一切都停止了。这是我尝试对其进行配置的分步操作。这是我的launch.json文件:{//UseIntelliSensetolearnaboutpossibleattributes.//Hovertoviewdescriptionsofexistingattributes.//Formoreinformation,visit:https:/

c# - 在没有 System.Net.Sockets 的情况下将 Unity 连接到 C++ WinSocket

Windows10、Unity5.5.2-请注意,这隐含地将.Net限制为3.5版。我有一个C++应用程序,我正尝试通过无线方式连接到Unity应用程序。我希望不断地将字节数组从C++发送到Unity。问题是,对于我希望部署到的设备(在我的例子中是Hololens),System.Net.Sockets不可用。在C++中,我使用Winsock2.hheader实例化了一个套接字。我可以使用UDP或TCP,这对我的应用程序没有影响。在Unity中,我希望使用Unity.Networking或UWP来建立连接。要使用UWP,我只见过使用async关键字的示例,这在Unity中使用起来很头疼

c# - 我们如何检测 WIndows 8 中的系统音量?

如果我有一个播放声音的应用程序。指出用户听不到声音的原因似乎是个好主意。有没有办法检测系统音量或静音? 最佳答案 是的。MediaControl.SoundLevel适用于Windows8SystemMediaTransportControls.SoundLevel适用于Windows8.1及更高版本MusicandmediacaptureappsshouldmonitortheSoundLeveltodeterminewhethertheaudiostreamsontheapphavebeenMuted.

c# - .NET:如何将我的窗口放在通知区域(系统托盘)附近?

我想在通知区域旁边显示一个小弹出窗口。它类似于Outlook/Skype/Live!Messenger/etc在显示有关新消息的通知时会执行此操作。在我的例子中,它将有一些输入控件(文本框、日期时间选择器、按钮......),所以一个简单的气泡是行不通的。诀窍是在用户有多个显示器和/或任务栏不在屏幕底部时正确执行此操作。我找不到任何可以让我确定任务栏/通知区域的位置和方向的函数。 最佳答案 使用WinAPI调用找到任务栏位置,并根据它定位您的窗口C#ExampleclassProgram{staticvoidMain(string[

c# - DPI 意识 - 在一个版本中没有意识到,在另一个版本中有系统意识

这个问题在这里已经有了答案:WindowsFormswindowchangesitssizewhenIcreateaWPFwindow(3个答案)关闭4年前。所以我们遇到了这个非常奇怪的问题。我们的应用程序是C#/WinForms应用程序。在我们的6.0版本中,我们的应用程序不支持DPI。在我们的6.1版本中,它突然变得支持DPI。在6.0版本中,如果您以高DPI运行它,它会使用Windows位图缩放,这很好,因为这不会影响屏幕布局。在6.1版本中,由于某种原因它变得可识别DPI,因此用户界面变得困惑。我们现在无法解决此问题。我们有数百个屏幕,因此让它们在DPI感知模式下正常工作需要花

C# - 如何在不在系统中安装自定义字体的情况下使用它

我再次需要你的帮助。我正在C#上开发一个使用自定义字体的小型应用程序。问题是,字体必须预先安装在系统上。如果系统中不存在该字体,则它只使用TimesNewRoman。有没有什么方法可以将字体文件嵌入到应用程序中,这样就不需要在每个系统中都安装它了?谢谢。 最佳答案 如果您仍在阅读本文,我可能会指出您不必使用不安全代码从资源加载字体。下面是一个使用Marshal的示例。PrivateFontCollection_fonts=newPrivateFontCollection();byte[]fontData=Resources.Cust

c# - 如何使用 Xamarin 在 iOS 8 中制作表格单元格和分隔符全宽?

我们有许多表格View(使用XamarinMonotouchDialog),它们是普通的(未分组的)并且设计为全角显示而没有缩进。这在iOS7中一切正常。不过使用iOS8模拟器时,我们得到了轻微的左缩进。iOS8有一个名为LayoutMargins的新属性。我们将该属性设置为零。像这样:if(this.TableView.RespondsToSelector(newSelector("setSeparatorInset:")))this.TableView.SeparatorInset=UIEdgeInsets.Zero;if(this.TableView.RespondsToSele

c# - 如何制作从 C# "Thread-safe"调用的 C (P/invoke) 代码

我有一些使用单个全局变量的简单C代码。显然这不是线程安全的,所以当我在C#中使用P/invoke从多个线程调用它时,事情就搞砸了。如何为每个线程单独导入此函数,或使其成为线程安全的?我尝试声明变量__declspec(thread),但这导致程序崩溃。我还尝试制作一个C++/CLI类,但它不允许成员函数是__declspec(naked),我需要(我正在使用内联汇编)。我在编写多线程C++代码方面经验不足,因此可能缺少某些内容。下面是一些示例代码:C#[DllImport("MyDll.dll",CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]pu