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unity制作答题系统

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php - 无需登录的php安全投票系统

有没有办法让一个相当安全的系统无需登录即可投票。我现在使用cookie来设置该人是否已经投票,并将用户ip插入数据库。如果该用户删除他的cookie,他将能够再次投票。这就是为什么我检查用户的ip是否存在于数据库中以及该IP是否在过去30秒内投票。这样他就必须删除他的cookie并更改他的IP地址才能再次投票。我知道对此没有100%万无一失的解决方案,但是有没有更安全的方法来做到这一点? 最佳答案 有两种方法可以改善您的结果,但如果您需要,请自行阅读和判断:更持久的cookie有Evercookieproject,它在很多地方存储类

php - 制作用于 Hook PDO 查询的 databaseDo() 函数

所以我开始了thistutorial作为PHPPDO的介绍。到目前为止,我只处理过基本的mysql_*类型查询。我注意到,在整个教程中,connect->doaction->disconnect模式不断重复,只有doaction部分发生了变化。在现实世界中,通过创建一个可以将查询传递到其中的函数来消除重复是否是个好主意?例如:处理查询的函数:getMessage();}?>然后,假设我想执行PDO教程第一个示例中的操作,我会这样设置:exec($query);echo$exec;};//PerformactiondatabaseDo($insert);?>$dbh的范围我使用$dbh作

php - 限制 PHP 的文件系统访问文件夹

我的情况:我有一个运行Apache的共享主机帐户,用于个人项目。现在我的一个friend需要一点空间来为他的曲棍球俱乐部建立一个网站。我决定让他在我的帐户上运行它,并给他一个FTP帐户,限制他对public_html/hockey的访问。我的问题:有没有办法限制他的PHP脚本(在他的hockey文件夹中),使他们无法访问hockey文件夹之外的任何文件?我正在寻找一种涉及类似php.ini或.htaccess中的配置的解决方案。请不要回复告诉我他应该尽量不要访问该文件夹之外的任何内容。我正在努力提高安全性,以防止他的代码中有意访问和意外安全漏洞。如果您知道如何在沙盒环境中运行他的内容,

php - 在 PHP 中处理文件系统函数的错误和警告的正确方法是什么?

使用filesystemfunctions时,什么是处理错误的正确方法,例如:Warning:symlink():Nosuchfileordirectoryin/path-to-script/symlink.phponlineXXX我通常的方法是在调用文件系统函数之前检查任何可能产生错误的条件。但是,如果命令由于我没有预见到的原因而失败,我该如何捕获错误以向用户显示更有帮助的消息?这是创建符号链接(symboliclink)的代码的简化:$filename='some-file.ext';$source_path='/full/path/to/source/dir/';$dest_pa

php - 如何在我的操作系统/PHP 上启用 CURLOPT_SSL_VERIFYHOST = 2 支持

我一直在本地开发一个网站,该网站可根据集中登录进行身份验证。其中一个步骤是要求我向https资源发出curl请求以获取访问token。curl配置的一部分是:curl_setopt($ch,CURLOPT_SSL_VERIFYPEER,FALSE);//curl_setopt($ch,CURLOPT_SSL_VERIFYHOST,2);curl_setopt($ch,CURLOPT_SSL_VERIFYHOST,FALSE);如您所见,我注释掉了CURLOPT_SSL_VERIFYHOST选项。我在php.net和各种博客/stackoverflow(Securityconsequen

php - 新的 paypal 系统已停止使用我的代码

我已经有大约1个月没能从事我的项目了。现在我有时间重新投入其中。我注意到paypal做了一些改变。在我暂时离开这个项目之前,我能够使用paypalapi发送付款。但是现在,当我使用相同的代码时,我收到以下消息:PreapprovalAPIcallfailed.DetailedErrorMessage:Thereceiverisbasedinacountrythatisn'tenabledtoreceivepaymentsErrorCode:580022ErrorSeverity:ErrorErrorDomain:PLATFORMErrorCategory:Application我在英国

使用Unity制作3D驾驶游戏

使用Unity制作3D驾驶游戏Unity2021专业游戏设计课程英文名:MakeaDrivingGameinUnity08.2021此视频教程共22.0小时,中英双语字幕,画质清晰无水印,源码附件全下载地址百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1301-Ypy2oEP71O2eG1Eakg?pwd=hsgs课程介绍:https://www.aihorizon.cn/208课程内容你将会学到的在UnityHDRP中创建完整的驾驶游戏定制不同类型的汽车将人工智能汽车和人工智能航路点系统添加到您的赛道添加汽车陈列室菜单以解锁和购买新车在 [Blender] 中设计自己的赛道易

unity场景优化

近期实习过程中遇到了场景模型多加载慢的问题,所以了解一下场景优化unity在场景优化过程中往往是选出不动的物体勾选static静态批处理或者让美工尽可能减少模型面数,或跟产品沟通减少粒子特效之类的,Unity3D场景渲染优化的技术,包括遮挡剔除、层消距离技术、LOD(细节层次),旨在提高性能和减少卡顿。所以本篇博客记录以下技术:1.遮挡剔除2.层消距离技术3.LOD**1.遮挡剔除**遮挡剔除技术允许Unity仅渲染屏幕上可见的物体,从而减少处理物体的数量,提高性能。优点是可以显著提高帧率(虽然我想这么干了,但产品说用视频就可以了哈哈哈哈),缺点是需要一定的预处理(提前烘培,就跟上篇文章提到的

Unity2020 Unity2021 场景灯光烘焙简单教程,Unity场景灯光优化, 一些简单的问题

场景烘焙流程建议吃饱饭多喝水睡好觉将需要烘焙的场景和不需要烘焙的场景不放到一个父物体下面模型尽量是分开的,烘焙很耗费时间,很吃显卡和CPU性能过程将需要烘焙的场景设置为static选择灯光,将灯光设置为bake打开Lighting窗口(windows》rendering》lighting)烘焙,建议取消自动烘焙。参数不需要按照我图中的参数,我的参数是我随便调整的。等待烘焙完成即可场景烘焙遇到的问题烘焙完成之后场景的模型全部变黑了点击模型,找到模型的fbx文件,然后选择自动生成UVs自动生成碰撞体(根据需求勾选)最后一个是自动展开UVs,然后店家Apply进行应用。然后再回到上面的步骤重新进行烘

Unity架构之场景重新加载

场景重新加载默认情况下已启用场景重新加载。这意味着,进入运行模式时,Unity会销毁所有现有的场景游戏对象并从磁盘重新加载场景。Unity执行此操作所需的时间随场景复杂性而增加,这意味着随着项目日益复杂,在按下Play按钮到场景完全载入编辑器之间必须等待更长的时间。禁用场景重新加载后,该过程将花费更少的时间。这使您可以更快地迭代项目的开发。Unity不会从磁盘重新加载场景,而是仅重置场景的已修改内容。这样可避免卸载和重新加载场景所造成的时间和性能影响。Unity仍然会调用相同的初始化函数(例如OnEnable、OnDisable和OnDestroy),就像刚加载时一样。跳过场景重新加载的效果T