草庐IT

unity教程

全部标签

Unity Hub安装编辑器出现validation failed错误

UnityHub安装编辑器出现validationfailed错误版本信息安装时出现错误及解决方法总结版本信息UnityHub版本为UnityHub3.3.0-c1安装的编辑器版本为2021.3.10f1c1(PS:感觉跟版本的关系不大)安装时出现错误及解决方法安装前修改了自定义路径,路径如下图:所有包下载完成进行安装,安装编辑器时出现validationfailed错误导致无法安装。查看文件夹发现安装位置的文件夹为空,而下载位置的文件夹里装有刚刚下载的各种包,猜想应该是下载的安装包不在安装目录下导致的,于是将下载了安装包的文件夹复制到安装位置并修改下载位置,修改后路径如下图:再次进行安装便可

计算机基础一体化教程(习题)

第一章1.按照计算机的构成元件,电子计算机应划分为哪几个发展阶段?   一,电子管   二,晶体管   三,中小规模集成电路   四,大规模和超大规模集成电路2.计算机有什么特点?应用领域有哪些?      计算精度高,计算速度快,存储容量大,自动化。   科学计算、数据处理、人工智能、辅助技术、电子商务、多媒体3.为什么计算机中的信息要用二进制表示?   技术实现简单、状态稳定、运算规则简单、适合逻辑运算、易于进行转换4.什么是ASCII吗?请查处“B”、“a”、“O”的ASCII值      美国国家标准信息交换码,用7位二进制编码的,能表示128个字符。   B=66、a=97、O=79

【Elasticsearch专栏 18】深入探索:Elasticsearch核心配置与性能调优 & 保姆级教程 & 企业级实战

文章目录导言01内存设置优化1.1JVM堆内存设置1.2禁用Swap分区1.3线程栈内存设置02文件描述符限制优化2.1查看当前的文件描述符限制2.2临时更改文件描述符限制2.3永久更改文件描述符限制2.4Elasticsearch文件描述符配置2.5验证更改03网络和I/O优化3.1网络优化3.2I/O优化04CPU和线程优化4.1设置线程池4.2调整并发设置4.3调整索引和搜索操作的并发级别4.4使用更高效的查询4.5监控和分析05JVM和GC设置优化5.1设置JVM堆内存大小5.2选择合适的垃圾收集器5.3调整JVM的其他性能参数5.4.监控和调整06集群和分片设置优化6.1合理设置主分

Unity制作合成大西瓜

这是最终设计的页面,称为环境,其组成有:背景板,两边的墙(已隐藏),底板,水果生成的地方(CreatePoint)以及游戏结束的地方(deadline)(水果满到这个位置即结束)创建两个脚本一、gamemanager这是gamemanager的一些变量声明,需要所有地方都可见可取的用public,其余只需自己可见用private,游戏对象(水果)用gameobject,位置(开始与结束)用transform,判断真假用bool;第一个函数为创造水果,随机获得一个由0到2的数,作为出现的水果的level,用instantiate克隆prefab中的水果到场景中,把samplescene中的cre

Unity 3D脚本语言的类型

目录C#的类型系统所有类都有这几个最基本的方法包括以下4个公共和2个受保护方法。值类型和引用类型值类型的几个特征值类型实例进行装箱时的步骤值类型拆箱的过程拆箱当作了装箱的逆过程是一个误区简单介绍一下操作符new所作的事情?引用类型的4点总结:值类型和引用类型的区别变量的值的内存空间究竟应该如何分配呢?哪些是引用类型?哪些是值类型?各个阶段Unity3D脚本所执行的方法协程渲染关于Unity3D脚本的结构,可以得出一个大概的执行顺序Unity3D游戏脚本种的值类型Vector2、Vector3、Vector4点乘积和交叉乘积向量的交叉乘积以及点乘积的区别点乘积的几何公式点乘积的作用交叉乘积定义向

2024年最新抖音dy视频评论爬虫采集纯python代码编辑以及封装成Dou音采集软件使用教程

本篇属于软件和源码销售,介意者请绕道!近期,有小伙伴需要抖y平台的视频评论数据做分析,于是就有了今天的案例文章,文章分为两部分:一部分是具有python基础的源码,一部分是针对无代码经验的纯小白使用的抖音视频评论采集软件使用教程。开撸!第一部分:python源码公布纯python源码编辑,requests请求实现,不涉及selenium动态爬虫,这样对于一些只会基础python爬虫的小伙伴就更友好更容易理解了。源码可以自行二次更改使用,但是特此声明:本源码只做学习交流使用!那你自行使用的用途和后果自行承担!部分源码示例:importosimporttkinterastkimportthread

FreeRTOS教程7 事件组

1、准备材料正点原子stm32f407探索者开发板V2.4STM32CubeMX软件(Version6.10.0)KeilµVision5IDE(MDK-Arm)野火DAP仿真器XCOMV2.6串口助手2、学习目标本文主要学习FreeRTOS事件组的相关知识,包括事件组概述、事件组特征、创建事件组、操作事件组、删除事件组等知识3、前提知识3.1、什么是事件组?事件组(eventgroup)也是FreeRTOS中另外一种进程间通信技术,事件组适用于多个事件触发一个或多个任务运行,可以实现事件的广播,还可以实现多个任务的同步运行,如下所述事件组允许任务等待一个或多个事件的组合事件组会解除所有等待同

【Django开发】0到1美多商城项目md教程第2篇:展示用户注册页面,1. 创建用户模块子应用【附代码文档】

美多商城完整教程(附代码资料)主要内容讲述:欢迎来到美多商城!,项目准备。展示用户注册页面,创建用户模块子应用。用户注册业务实现,用户注册前端逻辑。图形验证码,图形验证码接口设计和定义。短信验证码,避免频繁发送短信验证码。账号登录,用户名登录。登录,登录开发文档。用户基本信息,查询并渲染用户基本信息。收货地址,省市区三级联动。收货地址,展示地址前后端逻辑。商品数据库表设计,SPU和SKU。准备商品数据,容器化方案Docker。首页广告,展示首页商品频道分类。商品列表页,列表页面包屑导航。商品搜索,Haystack扩展建立索引。商品详情页,统计分类商品访问量。购物车管理,添加购物车。购物车管理,

Unity UI实现表格渲染

前言最近有在用Unity做前端UI,用到了实现表格数据渲染,也就是后台给的list渲染到表格中,查看了许多资料发现比较少,因此在这里记录一下吧,希望可以帮助到大家哦。也是第一次使用Unity,先简单介绍一下,Unity是一款经常用来做3d图像的框架,很多游戏都有用到Unity,比如小编最近在玩的“爸爸的面馆”就是有用到这个框架,以后如果有尝试3D的demo再分享给大家吧。正文小编尝试了两种方式,但是实际来说,第二种方式更好一些。方案1:使用scrollview控件结合string形式的数据展示创建项目创建UI-scrollview在scrollview中的content中添加text控件创建s

保姆级教程,如何发现 GitHub 上的优质项目?

那这个description和about又是什么意思呢?指的是仓库的简介,见下图的红色框区域。那in后的关键字还有没有别的呢?有,可以是in:readme。对于大部分中文的仓库来说,readme部分是最详细的。区分一个仓库优质不优质,就看readme部分写得够不够认真。我的个人博客用的GitHubPages,地址如下:https://github.com/itwanger/itwanger.github.io我昨天刚把这个仓库的readme整了整,比之前看起来高大上多了。自我感觉良好,以后我要花点精力好好维护下,读者朋友们敬请期待啊,我敢肯定,在不久的将来,star数肯定会超过48,我敢赌10