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Unity ShaderGraph教程——进阶shader(水面、积雪,数字线框)

1.水面(一)公式:场景深度节点深度—屏幕空间位置的W向量=半透明物体与不透明物体的相交边缘原理:场景深度节点深度包含透明像素,屏幕空间w向量不包含透明像素。注意:需要在UniversalRP-xxxQualityinspector面板将Depthtexture选项打开,才能读取深度值。(1)片元着色器部分:(2)顶点着色器部分 效果:2.水面(二) 实现效果:水面光滑程度、水下物体以及阴影扭曲效果(1)光滑程度简单的通过一个float参数控制光滑程度 (2)扭曲效果        将屏幕上颜色和水面颜色混合,使场景中已经被渲染的不透明物体屏幕坐标产生一定的扭曲,跟当前颜色合成后模拟折射效果。

Linux-安装MySQL(详细教程)

Linux-安装MySQL前言一、概述二、下载三、安装四、卸载五、常用设置六、可能遇到的问题前言本文的主要内容是在Linux上安装MySQL,以下内容是源于B站-MySQL数据库入门到精通整理而来。一、概述MySQL是一种关系型数据库管理系统,所使用的SQL语言是用于访问数据库的最常用标准化语言。MySQL软件采用了双授权政策,分为社区版和商业版,由于其体积小、速度快、总体拥有成本低,尤其是开放源码这一特点,一般中小型和大型网站的开发都选择MySQL作为网站数据库。社区版:免费,但是不提供任何技术支持商业版:收费,可以试用30天,官方提供技术支持二、下载官网:https://www.mysql

Unity类银河恶魔城学习记录9-5 P86 Improving skills in a skill tree源代码

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassClone_Skill:Skill{[Header("CloneInfo")][SerializeField]privateGameObjectclonePrefab;//克隆原型[SerializeFie

【手把手教安装】Eclipse安装及汉化教程

Step1下载进入eclipse官网,选择下载压缩包然后选择想要下载的版本,我这里下载EclipseIDEforEnterpriseJavaandWebDevelopers的Windows版。如果想要下载其他版本,可以查一下每个版本的适用范围,按需下载即可点击后进入下载页面,点击下载,等待即可弹出捐款页面可以不必理会 Step2 安装对下载好的压缩包进行解压进入刚刚解压的eclipse文件,找到eclipse.exe双击打开修改安装路径,建议为压缩路径,然后点击Launch  然后会进入新的界面,点击叉掉即可 找到刚才的eclipse.exe文件,右键创建桌面快捷方式 Step3示例依次点击F

从零开始安装KubeSphere教程(学习笔记)

学习KubeSphere记录下安装过程的笔记环境信息3台虚拟机centos72核8G30G硬盘1.安装Docker1.1卸载之前的docker并且安装yum工具类sudoyumremovedocker*sudoyuminstall-yyum-utils1.2配置docker的yum地址sudoyum-config-manager\--add-repo\http://mirrors.aliyun.com/docker-ce/linux/centos/docker-ce.repo1.3安装指定版本sudoyuminstall-ydocker-ce-20.10.7docker-ce-cli-20.1

Unity中字符串拼接0GC方案

本文主要分析C#字符串拼接产生GC的原因,以及介绍名为ZString的库,它可以将字符串生成的内存分配为零。在C#中,字符串拼接通常有三种方式:直接使用+号连接;string.format;使用StringBuilder;下面分别细述。故事的开始首先,简单介绍下String类型。C#String类型内部是“UTF-16”字节字符串。与普通对象一样,它有一个对象头,并在堆内存中分配。同样,字符串基本上只能由“新字符串”生成。'StringBuilder.ToString','Encoding.GetString'等,最后也调用'newstring'来分配一个新字符串。即使是相同的字符串值,“ne

详解unity中常见的NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object错误(史上最全!!!!!)

NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject是在访问一个未初始化或者为空的对象时出现的异常,在编写代码时,务必注意对可能为空的对象进行检查,并采取适当的措施来处理这些情况,以避免出现NullReferenceException。以下是几种常见情形:1、访问未初始化的变量或对象。例如,在声明一个变量但未给它赋值的情况下尝试访问它的属性或方法。GameObjectobj;obj.transform.position=Vector3.zero;//这里会导致NullReferenceException2、在未激活

linux修复磁盘坏道(本教程完全来自实例、实测,具体参数请根据个人情况修改)

linux下其实修复磁盘的工具更多,很多甚至集成在系统里,方便调用。1、尝试fsck修复磁盘,这个命令其实集成度好的系统开机会自动运行,比如slackware,debian等,方法如下:fdisk-l查询需要修复的磁盘盘符fsck-a/dev/sdc1进行修复2、fsck这个命令其实集成在了很多linux的启动初始化程序中,没过去的情况也有,说明磁盘损伤严重,这个时候要尝试手动屏蔽坏道。注意不论损伤有多严重,修复坏道,仅限于逻辑坏道,原理就是跳过错误屏蔽错误。物理坏道是磁盘产生了机械损伤,那个是不可逆,不可屏蔽的,只能更换硬盘。badblocks-v/dev/sdf1>bads.txt将坏道信

Unity-数字孪生-实时显示大型结构体有限元分析的应变云图

Motivation分享针对大型结构体数字孪生的技术思路给到大家,给大家提供一些灵感,促进交流。研究进展1、这段时间优化和改进了Abaqus模型转Unity的流程,完成从超50W结点的大型装配体Abaqusinp文件自动提取各部件的结点、面片信息,并在Unity当中进行重构。2、成功走通Unity-MySQL实时显示应变云图的路线,通过分部件多线程的方式从MySQL数据库中以0.05s的速度提取几十万条数据,满足数字孪生的实时性需求。研究记录问题一:通过Abaqus查询结点的方式重构模式失败。当面对的是比较少量的结点(少于1W)的时候,比如说单个零部件,通过Abaqus的Query功能,能够获

Unity 简介

1.新建一个Unity项目在UnityHub新建1个项目,点击左侧“项目”菜单,在点击“新项目”按键在弹出的窗口上,选择一个模板:        2D游戏选择2D模板;  3D游戏选择3D模板;手机游戏选择2DMobile或者3DMobile;    3D(URP),3D(HDRP)是对应大的屏幕尺寸,根据渲染的精度而选择对应模板。如下选择普通3D游戏模板,设置项目名称和存储的路径:点击“创建项目”按键,等待生成一个空的3D游戏unity项目生成后的默认unity界面如下(不同版本的默认界面可能有不同):2.Unity界面介绍参考文档:unity文档,练习参考2.1更改界面窗口布局2.2各个窗