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c# - 我可以像在 Autofac 中那样在 Unity 中的模块中注册我的类型吗?

我对Autofac相当熟悉,我非常喜欢Autofac的一项功能是模块注册。有谁知道我如何使用Unity做到这一点?我很难找到在Google中使用哪些术语来得出统一等价物(如果有的话)。publicclassGlobal:HttpApplication,IContainerProviderAccessor{privatestaticIContainerProvider_containerProvider;protectedvoidApplication_Start(objectsender,EventArgse){varbuilder=newContainerBuilder();buil

c# - 在 Unity App.Config 文件中包含通用类

我有一类类型ISimpleCache我想在App.Config文件中添加为类型别名(然后是类型)线,MyApplication"/>由于显然是错误的,但是我不相信转义它们;也是对的。我目前正在拆分我的代码以使用Unity,因此距离可编译的代码库太远无法快速测试它,并希望在这里得到一些确认。 最佳答案 查看this博文:Inordertowriteagenerictype,usethe`signfollowedbythenumberofgenerictypesthattheinterface/classreceives.同一页的评论说

c# - 无法在 C# 中打开 Excel 文件

我的项目中有以下C#函数,它应该打开并返回一个现有的Excel工作簿对象:Application_excelApp;//...privateWorkbookOpenXL(stringpath,stringfilename){try{if(_excelApp==null){_excelApp=newApplication();}WorkbookworkBook=_excelApp.Workbooks.Open(path+filename,//Name0,//Donotupdatelinkstrue);//Openread-onlyreturnworkBook;}catch(Excepti

c# - OnCollisionEnter() 在 Unity3D 中不起作用

我有一个带有网格碰撞器的对象和一个带有球体碰撞器的预制件。如果两者发生碰撞,我希望预制件的实例被销毁。我在脚本中写了以下内容:privatevoidOnCollisionEnter(Collisionc){if(c==target)Destroy(transform.gameObject);print("something");//Doesn'tgetprinted}但它不起作用。我尝试在这两个对象上切换isTrigger。 最佳答案 我有同样的问题OnCollisionEnternotbeingcalled并发现了这个问题。对我来

c# - 打开使用 EPPlus 生成的 excel 文件时显示的错误对话框

我正在使用EPPlus库创建一个Excel文件。当我创建文件并打开文件时,显示以下弹出消息:Wefoundaproblemwithsomecontentin'ExcelDemo.xlsx'.Doyouwantustotrytorecoverasmuchaswecan?Ifyoutrustthesourceofthisworkbook,ClickYes我正在使用下面的代码using(ExcelPackagepck=newExcelPackage()){//CreatetheworksheetExcelWorksheetws=pck.Workbook.Worksheets.Add("Dem

c# - 如何导入HTML格式的Excel

我使用HttpContext从数据库中导出数据,格式为表、tr和td。我想读取同一个文件并转换成数据表。privateDataTableGetTableFromExcel(){DataTabledt=newDataTable();try{if(exclFileUpload.HasFile){stringFileName=Path.GetFileName(exclFileUpload.PostedFile.FileName);stringExtension=Path.GetExtension(exclFileUpload.PostedFile.FileName);stringFolder

c# - ODBC 连接到 Excel 错误

我在使用ODBC连接时遇到问题,该连接应该连接到Excel表格并对其进行处理。我已经在互联网上阅读了很多关于它的资料,但没有任何解决方案对我有帮助(包括stackoverflow)。所以基本上我正处于尝试打开与表的连接的位置。privatestaticSortedListgenerateSchoolListExcel(stringlistFilePath){StringBuildercon=newStringBuilder();OdbcConnectionStringBuilder.AppendKeyValuePair(con,"DataSource",listFilePath);Od

c# - 如何在 C# Unity 中使用带有二维数组的 C 结构

所以我有一个具有以下结构的CAPItypedefstructmat4f_{floatm[4][4];}mat4f;它作为参数传递给我的一个API函数:voidmyFunction(constmat4fmatrix);我正在使用dll将此函数导出到Unity中的C#:[DllImport("mylib")]privatestaticexternvoidmyFunction(mat4fmatrix);我的问题是,我应该将相应的C#结构设为什么?现在我有以下内容:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstructmat4f{publicfloa

c# - 使用 Wrapper 对象正确清理 excel interop 对象

所有这些问题:Excel2007HangsWhenClosingvia.NETHowtoproperlycleanupExcelinteropobjectsinC#HowtoproperlycleanupinteropobjectsinC#解决C#在使用ExcelCOM对象后没有正确释放的问题。解决这个问题主要有两个方向:当不再使用Excel时终止Excel进程。注意首先将使用的每个COM对象显式分配给一个变量,并确保最终在每个对象上执行Marshal.ReleaseComObject。有些人说2太乏味了,并且总是不确定您是否在代码的某些地方忘记了遵守这条规则。仍然1对我来说似乎很脏而

c# - 将 Interop 与 C#、Excel 一起使用 保存更改的原始文件。如何否定这个?

问题:加载Excel电子表格模板。使用具有不同文件名的保存命令,然后退出互操作对象。这最终保存了原始模板文件。不是喜欢的结果。publicvoidsaveAndExit(stringfilename){excelApplication.Save(filename);excelApplication.Quit();}打开的原始文件是c:\testing\template.xls传入的文件名为c:\testing\7777(date).xls有人回答吗?(我选择的答案是最正确和最彻底的,尽管wbk.Close()需要传递给它的参数。谢谢。) 最佳答案