我正在开发一个名为ProPlayer的Windows通用应用程序,您可能会在Windows应用商店中看到这个预览应用程序。现在我正在开发一个新版本,我在这个新版本中使用了MediaElement而不是Microsoft播放器框架。我正在尝试修改MediaElement的某些部分,但找不到任何方法。我使用AreMediaTransportControlsEnabled来显示此控件并为媒体元素样式生成资源字典。我想使MediaTransportControls的背景透明或更改这些控件的不透明度。(来源:picofile.com)这怎么可能 最佳答案
我正在为Windows创建一个cordova应用程序。现在,当我正常构建它时(使用我自己的身份,我不知道他从哪里得到它)一切正常,我的应用程序成功启动。尽管当我随后将我的应用程序与应用商店相关联,并为我填写了我的实际应用程序名称+程序包名称等时,我在尝试运行我的应用程序时出现了一个空白屏幕。head和body标签保持为空,我的JavaScript控制台中没有抛出任何错误。知道为什么会这样吗?问题肯定是我将我的应用程序与商店相关联,然后发生了一些事情,导致我的应用程序崩溃或无法启动。但它为什么要这样做呢?我该如何解决?(目前使用VS2017构建)编辑好吧,所以我发现因为包名称改变了,所以
我在更改Windows通用应用程序中的HubControlheader时遇到问题。我附上了截图,这样你就可以看到它的样子。如您在屏幕截图中所见,我在XAML中将header文本更改为“测试header”,并且我可以在VS设计器中看到所有更改。问题是当我编译应用程序并将其部署在设备或模拟器上时,因为header仍然包含默认文本“应用程序名称”...我做错了什么??我试图创建新项目,我在我的项目中搜索“应用程序名称”字符串或一些绑定(bind)但没有运气......:(请帮助大家,因为我已经为此苦苦挣扎了几天而且我没有知道该怎么做。提前致谢!问候! 最佳答案
我正在努力让扩展执行session为我的Windows通用应用程序工作。我想要实现的是以下场景。用户想通过蓝牙将手机与设备连接。目前,每当屏幕关闭或来电或用户最小化应用程序时,连接都会失败,我们会在恢复时重新启动它。我想为这个正在进行的连接启用扩展执行,这样应用即使在最小化(暂停)时也能继续工作。我认为我需要ExtendedExecutionReason.Unspecified,因为它应该允许我的应用程序在挂起状态下运行最多10分钟(这对我的目的来说绰绰有余)。但是,连接似乎总是在挂起时失败(当我尝试使用VS的“应用程序生命周期”下拉列表从调试器更改我的应用程序状态时,我被Extend
我正在创建一个Windows通用8.1应用程序。每次我导航到一个页面,然后导航回来,然后再次导航到该页面时,该页面的一个新实例就会保存在内存中。显然,垃圾收集器会在一段时间后释放内存,但是如果不需要,我宁愿不使用内存。有没有办法回收或处理这些页面? 最佳答案 在WindowsUriversalApp中,我们可以使用NavigationCacheMode来回收一个页面。可以在页面的构造函数中设置。比如有一个我们要回收的MainPage:publicMainPage(){this.InitializeComponent();//Sett
尽管目前没有可以创建一个的工具,但是否可以将x64和x86符号都放入一个DLL中,并使其在x64和x86上都可以工作?如果存在某种允许WindowsDLL加载程序跳过不兼容符号等的规范/黑客攻击,则可以创建一个...... 最佳答案 不,一个DLL只包含一个头文件,IMAGE_FILE_HEADERintheSDK.其中包含Machine字段,它表示DLL包含什么样的代码。无法指定一种以上的机器类型。 关于windows-创建"fat"/"Universal"WindowsDLL在技术上
在我的应用程序资源中,我定义了以下Storyboard:App.xaml在我后面的代码中,我将Storyboard应用于网格控件:StoryboardmyStoryboard=(Storyboard)App.Current.Resources["DefaultSB"];Storyboard.SetTarget(myStoryboard.Children.ElementAt(0)asDoubleAnimation,Editor);Storyboard.SetTarget(myStoryboard.Children.ElementAt(1)asDoubleAnimation,Editor)
我需要在多个地方使用相同的Storyboard,因此我将Storyboard放在我的Application.Resources中。当我尝试执行Storyboard时,唯一的问题是我需要引用我想要制作动画的目标。这是我的Storyboard:border2我为不同对象的高度设置动画的方式是通过更改动态资源目标。当Storyboard在当前窗口中时,我能够这样做。但是现在我想把它放在应用程序资源中,我不知道如何引用目标属性。编辑我之前发布的解决方案效果很好,但有时很难用代码创建复杂的动画。所以我想出的另一个替代解决方案是创建带有表情混合的Storyboard。所以我在表达式混合中将一个随机
我有一个Storyboard动画,我希望它的速度快一倍,我该怎么做?谢谢! 最佳答案 试试这个: 关于c#-WPF:如何加速Storyboard动画?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5174218/
我在资源中有Storyboard在WindowClosing上我有下一个代码privatevoidNotifyWindow_Closing(objectsender,System.ComponentModel.CancelEventArgse){Storyboardfading=this.Resources["Fading"]asStoryboard;if(fading!=null&&!fadingCompleted){fading.Completed+=FadingStoryBoard_Completed;fading.Begin();e.Cancel=true;}}privatev