所以我升级到Angular4+,以便我可以利用通用包进行服务器端渲染以实现SEO目的。我在现有的Angular2+项目中通过将其升级到Angular4+来实现这一点,并从https://github.com/evertonrobertoauler/cli-universal-demo/commit/a2610286bd3db5d4f4cce4318d7c220c11963eb6进行了所有必要的配置。.我使用ng-bootstraphttps://ng-bootstrap.github.io/#/home只有一个区别(v1.0.0-alpha.22)。但是当我使用npmrunstart-
我正在设置angular6.xuniveralproject为了利用其SSR(服务器端渲染)功能。在我的应用程序中,我使用RxJs使用websocket通信。更具体地说,我在我的Angular通用6.x项目中使用WebSocketSubject和webSocket,这在浏览器平台上运行良好。但是,在运行NodeWeb服务器(包含SSR内容(服务器端渲染))时,会引发错误:ReferenceError:WebSocketisnotdefined示例代码://notactuallycodefromthereproductionrepoimport{WebSocketSubject,webS
我正在设置angular6.xuniveralproject为了利用其SSR(服务器端渲染)功能。在我的应用程序中,我使用RxJs使用websocket通信。更具体地说,我在我的Angular通用6.x项目中使用WebSocketSubject和webSocket,这在浏览器平台上运行良好。但是,在运行NodeWeb服务器(包含SSR内容(服务器端渲染))时,会引发错误:ReferenceError:WebSocketisnotdefined示例代码://notactuallycodefromthereproductionrepoimport{WebSocketSubject,webS
我有一个使用node-png创建的PNG对象,根据文档,它是一个“readableandwritableStream”。我想将PNG对象转换为base64并通过socket.io将其发送到客户端,在那里我会将字符串放在图像src中。我尝试了很多东西,但似乎将流转换为字符串并非易事。请注意,数据是在Node内部创建的,而不是从文件系统中创建的。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 这是我为future的读者所做的(thishelpedtoo):png.pack();varchunks=[];png.on('data',function(c
我有一个使用node-png创建的PNG对象,根据文档,它是一个“readableandwritableStream”。我想将PNG对象转换为base64并通过socket.io将其发送到客户端,在那里我会将字符串放在图像src中。我尝试了很多东西,但似乎将流转换为字符串并非易事。请注意,数据是在Node内部创建的,而不是从文件系统中创建的。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 这是我为future的读者所做的(thishelpedtoo):png.pack();varchunks=[];png.on('data',function(c
我有复制js文件的gulp任务这行不通gulp.src('./**/*.js',{base:'../src/main/'}).pipe(gulp.dest('../target/dist'));这行得通:gulp.src('../src/main/**/*.js',{base:'../src/main/'}).pipe(gulp.dest('../target/dist'));那么这里的base有什么用呢?如果我必须将整个路径放在第一个参数中,我为什么要使用base?有没有关于gulpsrc的官方文档?是否值得在文档有限的情况下使用gulp而不是grunt?[根据评论更新]为什么我使用
我有复制js文件的gulp任务这行不通gulp.src('./**/*.js',{base:'../src/main/'}).pipe(gulp.dest('../target/dist'));这行得通:gulp.src('../src/main/**/*.js',{base:'../src/main/'}).pipe(gulp.dest('../target/dist'));那么这里的base有什么用呢?如果我必须将整个路径放在第一个参数中,我为什么要使用base?有没有关于gulpsrc的官方文档?是否值得在文档有限的情况下使用gulp而不是grunt?[根据评论更新]为什么我使用
我正在用java制作一个应用程序和一个带有Node的服务器,作为一种身份验证方法,我想比较两个字符串。在java中我这样做:try{Stringsecret="secret";Stringmessage="Message";Macsha256_HMAC=Mac.getInstance("HmacSHA256");SecretKeySpecsecret_key=newSecretKeySpec(secret.getBytes(),"HmacSHA256");sha256_HMAC.init(secret_key);Stringhash=Base64.encodeBase64String(
我正在用java制作一个应用程序和一个带有Node的服务器,作为一种身份验证方法,我想比较两个字符串。在java中我这样做:try{Stringsecret="secret";Stringmessage="Message";Macsha256_HMAC=Mac.getInstance("HmacSHA256");SecretKeySpecsecret_key=newSecretKeySpec(secret.getBytes(),"HmacSHA256");sha256_HMAC.init(secret_key);Stringhash=Base64.encodeBase64String(
我有多个图像-保存为Base64字符串,现在我想调整这些图像的大小以获取它们的缩略图...最好使用Javascript(Node-Server)来调整它们的大小,但也可以使用php来调整它们的大小。提前致谢 最佳答案 我同意themethodfromJonHanna:解析Base64code,然后在重新采样之前将其加载到GDImage。然而,要将它作为数据取回,它并不像我那么容易。在GAE中的php上,它需要enableoutputbuffering通过在php.ini文件中设置output_buffering="On"。这里我详细