当我尝试将最新的Facebooksdk4.5集成到我的swift项目时收到以下错误消息:canOpenURL:failedforURL:"fbauth2:///"-error:"(null)"我在使用Facebook登录并获得用户名和电子邮件时没有问题,但我在我的Xcode控制台中看到了这个错误。我的信息.plist:LSApplicationQueriesSchemesfbapifbauth2fbshareextensionNSAppTransportSecurityNSAllowsArbitraryLoads导致问题的原因可能是什么?谢谢。更新:基于Facebook文档:Ifyou
当我尝试将最新的Facebooksdk4.5集成到我的swift项目时收到以下错误消息:canOpenURL:failedforURL:"fbauth2:///"-error:"(null)"我在使用Facebook登录并获得用户名和电子邮件时没有问题,但我在我的Xcode控制台中看到了这个错误。我的信息.plist:LSApplicationQueriesSchemesfbapifbauth2fbshareextensionNSAppTransportSecurityNSAllowsArbitraryLoads导致问题的原因可能是什么?谢谢。更新:基于Facebook文档:Ifyou
我正在为我使用的每个Facebook对象使用未声明的标识符按照本教程:TUTORIAL:HOWTOSHAREINFACEBOOKSDK4.1.XFORSWIFT但是我遇到了以下错误:我通过cocoapods添加了Facebook框架:pod'FBSDKCoreKit'pod'FBSDKShareKit'安装成功我添加了桥接头#ifndefBridging_Header_h#defineBridging_Header_h#import#import#endif/*Bridging_Header_h*/桥接头已连接:我已经配置了我的.plistCFBundleURLTypesCFBundl
我正在为我使用的每个Facebook对象使用未声明的标识符按照本教程:TUTORIAL:HOWTOSHAREINFACEBOOKSDK4.1.XFORSWIFT但是我遇到了以下错误:我通过cocoapods添加了Facebook框架:pod'FBSDKCoreKit'pod'FBSDKShareKit'安装成功我添加了桥接头#ifndefBridging_Header_h#defineBridging_Header_h#import#import#endif/*Bridging_Header_h*/桥接头已连接:我已经配置了我的.plistCFBundleURLTypesCFBundl
我遵循ThisTutorial中的所有步骤和/或FacebookSDKDocumentation在我的应用程序上安装Facebook登录,但是当我运行代码时出现错误。尽管FacebookmentionIcanjustuseimport(Swift)为了包含框架,我尝试使用Objective-CBridgeHeader以旧方式进行。错误:'FBSDKLoginKit/FBSDKLoginKit.h'filenotfound截图正如你所看到的,编译器正在读取bridge.h,但由于内部文件错误,它会抛出错误。Bridge.h在Xcode6中你不需要桥头文件,我可以用import#impor
我遵循ThisTutorial中的所有步骤和/或FacebookSDKDocumentation在我的应用程序上安装Facebook登录,但是当我运行代码时出现错误。尽管FacebookmentionIcanjustuseimport(Swift)为了包含框架,我尝试使用Objective-CBridgeHeader以旧方式进行。错误:'FBSDKLoginKit/FBSDKLoginKit.h'filenotfound截图正如你所看到的,编译器正在读取bridge.h,但由于内部文件错误,它会抛出错误。Bridge.h在Xcode6中你不需要桥头文件,我可以用import#impor
【已解决】在windows下启动自动化浏览器chrome报错:unknownerror:cannotcreatetempdirforuserdatadir以及报错cannotfindchromebinary目录问题描述原因分析:
我遇到了一个问题,我的Swift代码编译正常,但生成的-Swift.h文件中有错误...这是我正在做的一个例子:classMyScene:CCLayer{varctrl:CCControlSlider?}这在swift代码中编译得很好,我也可以看到ctrl对象上的方法也很好。我的桥头中有以下内容:#import"cocos2d.h"#import"CCControlSlider.h"这在使用其他正常工作的库的其他类中工作得很好。另请注意,我可以在我的objective-c类中使用这个CCControlSlider类,也没有任何问题。这是生成的-Swift.h文件中发生的事情:SWIFT
我遇到了一个问题,我的Swift代码编译正常,但生成的-Swift.h文件中有错误...这是我正在做的一个例子:classMyScene:CCLayer{varctrl:CCControlSlider?}这在swift代码中编译得很好,我也可以看到ctrl对象上的方法也很好。我的桥头中有以下内容:#import"cocos2d.h"#import"CCControlSlider.h"这在使用其他正常工作的库的其他类中工作得很好。另请注意,我可以在我的objective-c类中使用这个CCControlSlider类,也没有任何问题。这是生成的-Swift.h文件中发生的事情:SWIFT
AndroidAPI有一个非常方便的类,IconGenerator.使用IconGenerator在我的Android应用中,我可以轻松地制作一个标记:是一个带有我选择的颜色的简单矩形。调整大小以容纳任何长度的文本。不是信息窗口-我希望标记本身包含文本,如下图所示,来自android版本。//Android-problemsolvedwithIconGeneratorIconGeneratoriconGenerator=newIconGenerator(context);iconGenerator.setStyle(IconGenerator.STYLE_GREEN);//oranyo