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C++ set 和 shared_ptr

我有X类:classX{public:booloperator然后我有以下代码:std::multiset>m;我的问题是:m中的数据是如何排序的?X(shared_ptr)的地址或X.operator?如果按地址X订购,我怎样才能按X.operator订购呢??为此m,如果我想从小到大访问它的元素,下面的代码能保证吗?如果没有,怎么办?for(auto&i:m){f(i);} 最佳答案 您的集合是根据您的key_type排序的,即std::shared_ptr.作为您的std::shared_ptr是comparable,std:

c++ - 有没有办法防止在 STL unordered_map 上插入或删除?

我经常使用带有固定/常量键但可变值的unordered_maps。示例:如果您有一个enumDimension{X,Y},您可能希望为每个存储一个数据点,但不允许对map进行插入或删除。更新正常。初始化示例:typedefstd::unordered_mapDimension_To_Size_Map;//assumestd::hashhastemplatespecialisationforenumDimension_To_Size_Mapdimension_To_Size_Map={{Dimension.X,0},{Dimension.Y,0}};dimension_To_Size_M

c++ - unordered_map 没有匹配的调用错误

我的台词:unordered_map,longlong>myMap;错误:error:nomatchingfunctionforcallto'std::unordered_map,longlongint>::unordered_map()'重现错误的代码:#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;unordered_map,longlong>myMap;intmain(){return0;} 最佳答案 std::unordered_map需要哈

c++ - 不确定 unordered_map 是如何工作的

我对unordered_map的工作原理、桶是什么以及它们的管理方式有点困惑。来自thisblogpost,unordered_map是vector的vector。我的问题是:假设桶是“内部”vector是否正确?由于每个桶(vector)可以包含多个元素,由哈希表(“外部”vector)上的哈希冲突给出,并且由于我们必须扫描这个内部vector(在线性时间内),是否正确假设我们必须在键类型上定义equal方法(沉迷于哈希运算符)以便在存储桶中找到键?默认情况下外部vector(哈希表)的大小是多少?默认的内部vector大小是多少?如果一个桶中的元素数量变得太大会怎样?换句话说,当重

c++ - std::unordered_set 中的 KeyEqual 有什么用?

std::unordered_set中的第三个参数KeyEqual的目的是什么?哈希唯一性还不够吗?template,classKeyEqual=std::equal_to,classAllocator=std::allocator>classunordered_set;抱歉,如果这个问题听起来很幼稚。从Python/PHP迁移到C++:)目前,我对KeyEqual的实现总是重复Hashimpl。所以我想知道我是否做对了。 最佳答案 让我们举个例子,一组int有一个散列函数,它只做一个简单的mod%操作structIntMod{co

c++ - set::key_comp 与 C++ 中的 set::value_comp?

在C++中,set::key_comp与set::value_comp有什么区别?转到cplusplus.com页面没有显着差异。此外在set::key_comp和相关的set::value_comp页面上最后一句是“(...)key_comp和它的兄弟成员函数value_comp是等价的。”例子几乎一样:http://www.cplusplus.com/reference/set/set/key_comp/http://www.cplusplus.com/reference/set/set/value_comp/ 最佳答案 key

c++ - 为什么 std::set 中的项目不能为 'popped' ?

我知道std::set不允许非常量访问它的项。我知道不可能将项目移出集合——因为任何类型的非常量访问都可能破坏集合的顺序。但是,我们可以从集合中删除一个项目。这不会破坏它,因为它只是迫使集合进行重组。那么为什么我们不能“弹出”一个项目呢?为什么我不能取出项目并同时将其删除?我问的原因是-我需要一个有序的unique_ptrs容器。有时我需要从一个容器中“弹出”unique_ptr并将它们转移到另一个容器中。它们必须是我制作的自定义仿函数。我不明白为什么不允许弹出功能? 最佳答案 要从std::set中提取节点,您可以使用extrac

c++ - 使用构造函数向 std::set 插入一个元素

是否可以向std::set插入一个新元素,例如std::list的情况://插入一个名为“string”的元素到mylist的子列表std::list>mylist;mylist.push_back(std::list(1,"string"));现在,mylist在它的std::list类型的子列表中有一个std::string类型的元素。如果std::set是std::list的子集我的列表即std::list>mylist;如果你不能,那为什么不呢? 最佳答案 我认为这应该可以解决问题:intmain(){strings="te

c++ - 在 set<int> 与 vector<bool> 与 vector<boolean_t> 之间进行选择以用作位图(位集/位数组)

给定一系列索引(标识符),我想将每个索引映射到一个bool值,即://interfacepseudocodeinterfacebitmap{boolidentifier_is_set(unsignedintid_idx)const;voidset_identifier(unsignedintid_idx,boolval)const;};这样我就可以设置和查询每个ID(索引)是否已设置,您更喜欢用什么来实现它?我认为这叫做位数组或位图或位集,如果我错了请纠正我。假设最大标识符是预先确定的并且不大于1e6(1m),可能更小(10k-100k)。(这意味着sizeof(int)*maximu

c++ - 有效删除 tr1::unordered_map 中的元素

我正在试验tr1::unordered_map并偶然发现了如何解决这个问题有效地删除元素。“删除”方法提供按键删除或通过迭代器。我认为后者更有效率,因为前者大概涉及隐式查找操作。另一方面,我的调查网上有透露迭代器调用后可能会失效insert()方法。我对典型的现实世界情况感兴趣,其中将对象放入哈希表有一个足够长的生命周期,以便在此期间调用insert()生命周期。因此我可以得出结论,在这种情况下,按键删除是唯一的还剩选项?有没有其他方法可以更有效地删除对象?我是充分意识到这个问题只在发生删除的应用程序中很重要经常。我当前的项目是否会出现这种情况,还有待观察,但是我宁愿在设计我的项目时了