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c++ unordered_map 如果预先知道最大大小,是否有办法为元素预分配内存

看起来reserve/rehash函数只预分配桶的数量,而不是要插入的元素(key,vlaue)对的内存。有没有办法我们也可以为元素预分配内存,这样低延迟的应用程序就不需要在动态内存分配上浪费时间。 最佳答案 一种可能性是编写您自己的分配器。如果您至少清楚表中可能有多少项目(这样您就可以为所有项目预分配空间)并且不关心项目的重复使用空间,那么这会特别有效它们已从表中删除(因此您的簿记很简单)。在这种情况下,您基本上可以为N个对象预先分配空间,并简单地跟踪下一个要分配的项目的位置。分配对象包括简单地返回地址和递增指针,如return*

c++ - 插入无序容器的确定性

如果我在两个无序容器中插入相同的(大小和值)元素,使用两个迭代器遍历容器是否总是会在相同的位置给出相同的元素?如果是,是否可以使用(单个!)哈希函数来打破这种确定性? 最佳答案 这取决于:如果您以相同的顺序将相同的元素插入到两个不同的无序容器中,那么两个容器中的顺序应该相同,即使顺序本身未指定。。p>推理有点复杂:hash(k)和重新分配等所有操作都是确定性的。虽然在标准中没有实际引用,但能够在O(1)之后执行find()insert()似乎排除了任何类型的随机或非确定性插入。但是,如果您更改插入顺序,那么所有的赌注都会被取消,因为

Starting MySQL. mysqld_safe error: log-error set to ‘/var/log/mariadb/mariadb.log‘,however file don‘

@[TOC](Mysql启动报错并成功解决:StartingMySQL.2023-11-16T06:24:39.857506Zmysqld_safeerror:log-errorsetto‘/var/log/mariadb/mariadb.log’,howeverfiledon’texists.Createwritableforuser‘mysql’.TheserverquitwithoutupdatingPIDfile(/var/lib/mysql/y[FAILED]d))当我们启动MySQL数据库时,一直报错。。。。。。。。。。。。在网上找了很多种方法都无法解决,终于…皇天不负有心人,终于

c++ - std::unordered_(set|map) 基于范围的删除的真实用例是什么?

发现std::unordered_set和std::unordered_map具有基于范围的erase(first,last)这在我看来是另一种射自己腿的好方法。也许有人知道此类功能的实际用例?或者这可能被认为是糟糕的设计? 最佳答案 我认为是为了提供与常规map和set的兼容性。但原则上我还是觉得有用。如果某个范围的值已停用,您希望将它们从集合中移除。但是正常的用例是查找(比插入/删除常见一百万倍)并且不遍历,所以无序版本很好。它怎么能射你?这与循环删除每个没有什么不同。啊,简单的开始,结束范围正向遍历是行不通的,所以你认为提供的

c++ - std::set<K, C>::operator<(const std::set<K, C>&) 不使用 C() 但 std::less()

无法删除我自己的问题,所以改写它... 最佳答案 这实际上不是实现中的错误,尽管它可以说是标准中的错误:23.2.1Generalcontainerrequirements[container.requirements.general]13Table98listsoperationsthatareprovidedforsometypesofcontainersbutnotothers.Thosecontainersforwhichthelistedoperationsareprovidedshallimplementtheseman

c++ - forward_list、set、list 等如何调用 std::allocator?

我注意到分配器只能分配T类型的对象并保留大小为n*sizeof(T)的内存块.std::list内部的链表节点然而,类型不一定是T类型的对象,它们的大小也不一定与T相同对象。那样的话,怎么可能std::list使用std::allocator分配内存? 最佳答案 这就是为什么rebindtype存在。它允许您创建一个类似的分配器,而不是分配其他东西(例如node)。基本上是这样的:std::allocatorint_alloc;std::allocator::rebind>node_alloc;//Perhapsmoreuseful

c++ - std::set 删除复杂性异常?

我试图找出从std::set中删除多个元素的复杂性。我正在使用thispage作为来源。它声称使用迭代器删除单个项目的复杂度是O(1)分摊的,但使用范围形式删除多个项目是log(c.size())+std::distance(first,last)(即-集合大小的日志+删除的元素数)。从表面上看,如果要删除的元素数(n)远小于集合中的元素数(m),这意味着循环遍历要删除的元素并一次删除它们时间更快(O(n))比一次调用删除它们(O(logm)假设n显然,如果真的是这样的话,第二种形式的内部实现只会执行上述循环。这是站点错误吗?规范中的错误?我只是错过了什么吗?谢谢,沙查尔

java - C++/ java : Efficiently find a set in the collection containing given value

假设我们有一组互斥集合{A,B,C,D}其中A={1,2,3},B={4,5,6},C={7,8,9},D={10,11,12}给定一个值Z,例如3,我希望它返回集合A的索引,因为A的成员是3。问题是我如何使用C++或JAVA高效地完成它。我当前的解决方案:将A、B、C、D作为HashSet(或C++中的unordered_set)存储在容器中并循环遍历每个集合,直到包含Z找到了。问题在于容器中存储的集合数量的复杂度为O(n)。有什么方法(或任何数据结构来存储这些集合)比O(n)更快地做到这一点吗? 最佳答案 您可以创建一个将值映射

c++ - 是什么导致 clang 找不到 unordered_map header ?

我正在尝试使用Clang++编译我在网上找到的程序。Makefile生成此命令:clang++-c-archx86_64-msse3-std=c++11-stdlib=libstdc++-Wno-missing-field-initializers-Wno-missing-prototypes-Wreturn-type-Wno-non-virtual-dtor-Wno-exit-time-destructors-Wformat-Wmissing-braces-Wparentheses-Wno-switch-Wunused-function-Wunused-label-Wno-unuse

c++ - 避免在 std::map/std::unordered_map 中使用 std::string 键查找临时对象

这个问题在这里已经有了答案:Avoidingkeyconstructionforstd::map::find()(4个答案)关闭8年前。考虑以下代码:std::mapm1;autoi=m1.find("foo");constchar*key=...autoj=m1.find(key);这将为每次map查找创建一个临时的std::string对象。避免它的规范方法是什么?