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javascript - TypeScript:类型定义的引用子类型(接口(interface))

我在我的TypScript中使用以下类型:interfaceExerciseData{id:number;name:string;vocabulary:{from:string;to:string;}[];}现在我想创建一个与属性vocabulary类型相同的变量,尝试以下操作:varvocabs:ExerciseData.vocabulary[];但这不起作用。是否有可能以某种方式引用子类型?或者我必须做这样的事情吗?interfaceExerciseData{id:number;name:string;vocabulary:Vocabulary[];}interfaceVocabu

javascript - 给定文件扩展名,如何为 Ace Editor 自动选择 "mode"

我正在开发一个使用java/scala后端的项目(准确地说是Lift,尽管这不会影响这个问题),作为前端的一部分,我们使用AceEditor.我已经用谷歌搜索了一段时间,但还没有找到这个问题的答案:给定文件扩展名(例如js、c、cpp、h、java、rb等),我如何自动为适当的语言选择Ace“模式”?我希望避免手动创建map,lajs->javascript,c->c_cpp,java->java。是否有可用的java/scala库?或者更好的是,Ace是否以某种方式内置了此功能? 最佳答案 Ace现在提供模型扩展来执行此操作。va

javascript - 有没有办法在 Ace Editor 中隐藏行号?

在使用ace编辑器时,有什么办法可以去除行号吗?类似于下图去除打印边距?editor.setShowPrintMargin(false); 最佳答案 使用editor.renderer.setShowGutter(true/false);http://ace.c9.io/#VirtualRenderer.setShowGutter=&nav=api&api=virtual_renderer编辑器选项https://github.com/ajaxorg/ace/wiki/Configuring-Ace

javascript - Monaco Editor - 如何使某些区域只读

我正在尝试以文本内容的某些区域为只读的方式配置MonacoEditor。更准确地说,我希望第一行和最后一行是只读的。示例如下:publicsomething(someArgument){//Thisisreadonly//Thisiswheretheusercanputhiscode//moreusercode...}//readonlyagain我已经用AceEditor做了类似的事情,但我想不出用Monaco做这个的方法。有一个ModelContentChangedEvent,您可以在其上注册一个监听器,但它会在更改发生后被触发(太晚了,无法阻止任何事情)。对摩纳哥有更多经验的人知

javascript - 带有 typescript 接口(interface)的 Aurelia DI

我已经阅读了AureliaDI的文档并查看了源代码,并想分享我正在努力实现的目标,这样如果我遗漏了一些明显的东西,我就会被拒绝。我看过样本here对于TSwithAurelia,但我看不出它是如何工作的,而且缺少文档。我想要的是:dataProvider.js(数据提供者接口(interface))exportinterfaceDataProvider{getData():number;}itemDisplayer1.js(一个将使用实现接口(interface)的注入(inject)类的类)import{inject}from'aurelia-framework';import{Da

javascript - 什么是构造接口(interface) `google.maps.Icon`

GoogleMapsV3JSAPI的文档似乎没有给出google.maps.Icon构造的界面。我找到了一个带有MarkerImage的示例,现在似乎已弃用。那么,可能的google.maps.Icon构造参数是什么?它们的顺序是什么?如何定义图标大小、sprite中的图标偏移量、图标anchor等?编辑:如何创建图标并将其分配给标记?例如(未测试/不起作用):varicon=newgoogle.maps.Icon(path,newgoogle.maps.Size(32,32),//sizenewgoogle.maps.Point(0,32),//offsetinspritenull,

javascript - Ace Editor 手动添加片段

长话短说我正在尝试通过函数调用而不是传统方法(键盘键)手动触发ace编辑器片段。解释我需要一个将编辑器和片段字符串作为参数的函数,并将该片段添加到编辑器中。函数addSnippet(editor,snippet)。Ace编辑器支持TextMate-ish片段。if(${1:condition_name}){${2:body}}所以当我们调用这个函数时,它应该添加代码片段,突出显示代码片段标记并选择第一个。填充第一个并点击选项卡后,编辑器应移至下一个片段标记。就像在KitchenSink中一样示例(但我想通过函数调用来添加/触发片段)。我尝试通过黑客攻击并取得了thisfunction.

javascript - typescript 不需要扩展接口(interface)

我有两个接口(interface);interfaceISuccessResponse{Success:boolean;Message:string;}和interfaceIAppVersionextendsISuccessResponse{OSVersionStatus:number;LatestVersion:string;}我想将ISuccessResponse接口(interface)扩展为不需要;我可以覆盖它,但还有其他选择吗?interfaceIAppVersion{OSVersionStatus:number;LatestVersion:string;Success?:b

javascript - 具有完整 Outliner 支持的 Eclipse Javascript Editor 2012

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter寻求指导。10年前关闭。使用IDE的原因是它提供的综合设施。因此,我假设有一个JavascriptEclipse编辑器,提供基于大纲的基本IDE设施,例如:大纲与ObjectLiteral支持(显然很少见)智能代码完成使用Outliner数据智能代码高亮使用Outliner数据,而不仅仅是相似的词文件间作用域(@include"otherfile.js")但是,对于Java

javascript - 如何在 Medium Editor 中使用链接?

我一直在尝试出色的MediumEditor.我一直遇到的问题是我似乎无法获得“工作”的链接。最简单的,这里有一些HTML/JS用来演示问题:HTML:Helloworld.linkJavascript:vareditor=newMediumEditor('.editable');这fiddle演示问题(使用上面的代码)。如果将鼠标悬停在链接上,会出现一个弹出窗口。如果您单击该链接,则什么也不会发生。如果您点击弹出窗口,将出现一个表单,您可以在其中编辑链接。在我看来,点击链接应该会带我到链接的href指向的任何地方。使用该链接的唯一方法是右键单击并在新选项卡或新窗口中打开——我不想让我的