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iphone - Monotouch - [NSConcreteValue 双值] : unrecognized selector sent to instance

这似乎是一个有点模糊的问题-但是在我的UI中点击我得到一个“无法识别的选择器发送到实例”。堆栈跟踪真的不是很有帮助。一般来说-在Monodevelop中调试它的最佳方法是什么?任何建议都会非常有帮助。 最佳答案 Rolf的链接揭示了正确答案。更改:CABasicAnimationscale_animation=CABasicAnimation.FromKeyPath("transform.scale");到:CABasicAnimationscale_animation=CABasicAnimation.FromKeyPath("t

iphone - Core Data 应用崩溃并出现 "controllerWillChangeContent : unrecognized selector sent to instance"

我有一个具有2个View的核心数据应用程序。第一个View列出“房间”,第二个View列出房间中的“场景”。Rooms页面有一个编辑NavItem按钮,按下该按钮会启用添加NavItem按钮。您可以从这里删除和添加房间。添加的房间仅以默认的“新房间”名称出现在表格中。第二个View是所选房间中的场景列表。同样的道理,你可以删除和添加场景,添加的场景只是简单地出现在表格中,名称为“新场景”。真的没什么特别的。我在两个ViewController中都使用了FetchedResultsController,场景Controller中有一个NSPredicate以仅返回所选房间的场景。我还使用

objective-c - 获取 [NSURL 缓存策略] : unrecognized selector sent to instance during downloading an image, AFNetworking

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我的目的是尝试通过如下成功block获取下载图像的大小:[imageViewsetImageWithURLRequest:[NSURLURLWithString:((ObjectA*)obj[indexPath.row]).imageUrl]placeholderImage:nilsuccess:^(NSURLRequest*request,NSHTTPU

iOS 10 Beta SDK - [UIDeviceRGBColor countByEnumeratingWithState :objects:count:]: unrecognized selector

当我们的iOS应用程序在iOS10DeveloperPreviewSDK上编译时,当启动应用程序的第一个ViewController时,应用程序崩溃并出现以下异常:***Terminatingappduetouncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'-[UIDeviceRGBColorcountByEnumeratingWithState:objects:count:]:unrecognizedselectorsenttoinstance0x17adb5a0'***Firstthrowcallstack:(0x23c9b

ios - [UIImageView _isResizable] : unrecognized selector sent to instance SIGABRT

我有这段代码试图在一个循环中运行一组简单的图像。我在应用程序中只有一个在我的ViewController的.h文件中声明的UIImageView:@property(strong,nonatomic)IBOutletUIImageView*imageDisplay;以及我的.m文件的viewDidLoad方法中的以下内容:NSMutableArray*imageView=[[NSMutableArrayalloc]init];[imageViewaddObject:[[UIImageViewalloc]initWithImage:[UIImageimageNamed:@"EyeAnim

ios - swift 4 : Timer Crashing - unrecognized selector sent to instance

我正在尝试调用Timer的一个实例,并为流逝的每一秒打印“Asecondhaspassed”。我正在关注Udemy上的TheCompleteiOs11&SwiftDeveloperCourse。讲师正是这样做的,他的代码可以正常工作,但我的却崩溃了。代码如下:vartimer:Timer!=Timer()@IBActionfunccameraPressed(_sender:Any){timer.invalidate()}funcprocessTimer(){print("Asecondhaspassed")}overridefuncviewDidLoad(){super.viewDid

ios - 'NSInternalInconsistencyException',原因 : 'Unrecognized database version: ' Firebase crash on physical device

我的应用程序在物理设备上不断崩溃,但它在模拟器上运行良好。而且我找不到有关该错误的任何信息。我正在使用火力基地。我的应用已经运行良好一段时间了,但这是随机发生的。2016-08-0814:50:14.081gameofchats[1626:570752]*由于未捕获的异常“NSInternalInconsistencyException”而终止应用程序,原因:“无法识别的数据库版本:”*首先抛出调用栈:(0x182462db00x181ac7f800x182462cf80x1001b1bc80x1001b1ab00x1001c2a840x100ed5a7c0x100ed5a3c0x10

swift :"Unrecognized selector sent to instance",Xcode 9.4.1

谁能帮我解决这个问题?overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()tableView.delegate=selftableView.dataSource=selfsearchBar.autocorrectionType=.yessearchBar.delegate=selfsearchBarView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints=falselettap:UIGestureRecognizer=UITapGestureRecognizer(target:self,action:Select

ios - swift 4 : Unrecognized selector sent to instance when calling a function inside another class

对于我的应用程序,我在没有Storyboard的情况下工作。出于这个原因,我试图通过将更大的函数存储在另一个类中并在需要时调用它们来使我的ViewController保持整洁。出于某种原因,当我使用#Selector调用我的函数时,出现崩溃,提示“无法识别的选择器已发送至实例”。当我将我的函数存储在与#Selector相同的ViewController中时,它工作得很好。以下代码有效ViewControllerclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()view.ad

ios - 访问 PFObject 成员时解析 "unrecognized selector sent to instance"

我在使用点表示法访问成员字段时遇到了一个奇怪的问题。示例:设置模型classSettingsModel:PFObject,PFSubclassing{overrideclassfuncinitialize(){structStatic{staticvaronceToken:dispatch_once_t=0;}dispatch_once(&Static.onceToken){self.registerSubclass()}}staticfuncparseClassName()->String{return"Settings"}@NSManagedvarname:String@NSMan