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c++ - 使用 GetProcAddress : callback function fails with invalid parameter 从 C++ 调用 Delphi DLL

我有一个从C++调用的第3方DelphiDLL。不幸的是,我无法访问PascalDLL代码,也不是Pascal程序员。没有lib文件,所以我使用GetProcAddress调用许多DLL函数,成功地通过值、地址和引用传递参数。我还注册了一个回调函数,它会在预期时被调用。我的问题是在回调函数中,无法评估两个参数之一(地址0x000001)。这是PascalDLL函数声明typeHANDLE=Pointer;///handle(**ThisfunctionRegistersthecallbackfunctionOnACLNeeded*)functionRegisterCallback(h:

c++ - 事件驱动编程 : callback vs message polling

作为一名C++程序员,我一直在研究OpenGL编程,并且看到了处理事件驱动编程的两种主要方式:消息轮询或回调函数。我看到原生Win32API使用了一个回调函数,它是由DispatchMessage函数触发的。SDL(基于教程)也使用某种回调或类似回调的编程。GLFW也使用回调。SFML允许程序员轮询代码中任何位置的单个消息,通常在一个循环中,形成消息循环。根据我所见,XWindow系统也使用消息轮询。显然,由于事件系统存在于突出的环境中,因此每个系统都必须具有优势。我希望有人能告诉我每个的优点和缺点。我正在考虑编写一些严重依赖于事件驱动编程的程序,并希望就采用哪条路径做出最佳决定。

[SWPUCTF 2021 新生赛]ez_unserialize

概括这是一道PHP反序列化的CTF赛题,本意是想用这道题对PHP反序列化进行一定的学习。过程我们打开赛题,看看内容 没有发现什么东西,看看他的页面代码  根据他的提示,感觉是存在一个robots.txt文件的,尝试访问一下。 进去看看。 果然如此我们来分析一下这段代码admin="user";$this->passwd="123456";}publicfunction__destruct(){if($this->admin==="admin"&&$this->passwd==="ctf"){include("flag.php");echo$flag;}else{echo$this->admin

c++ - 警告 : resolving Func by linking to Func@##

我正在构建一个包含以下内容的DLL:extern"C"__declspec(dllexport)void__stdcallDrawMouse(intX,intY,intR,intG,intB){Buffer.SetMouse(X,Y,R,G,B);}然后在.def文件中我添加了:LIBRARYTest;DESCRIPTION"TestDefinitionFile"EXPORTSDrawMouse;然后当我编译时,我添加链接器选项:-static-static-libstdc++-static-libgcc-Wl,--kill-at-d--input-defsrc\Test.def-m3

c++ - 在什么平台上 func(shared_ptr(...), shared_ptr(...)) 真的很危险?

我记得ScottMeyers教我的func(shared_ptr(newP),shared_ptr(newQ));是危险的,因为(如果我没记错的话)内存分配、引用计数(构造)和分配给顺序>函数参数允许leak(理论上?)在极少数情况下出现。为了防止这种情况应该将shared_ptr封装在函数调用中,例如在make_shared()中。func(make_shared(),make_shared());这是一些discussion关于它。我想知道是否有(当前)编译器在该领域,在某些系统上确实可能在某些错误情况下留下一些漏洞?还是那些时代已经过去了,或者它们只是理论上的?最有趣的是知道其中

c++ - libusb callback_in 函数作为 C++ 中类的成员

当作为C++类的成员调用时,我在libusb_fill_bulk_transfer中定义和使用回调函数时遇到问题。这是类中的定义:namespaceusb_connector{classUSBConnector{public:USBConnector();~USBConnector();intconnect(void);voidread(void);voidwrite(unsignedchar*);voiddisconnect(void);voidLIBUSB_CALLcallback_in(structlibusb_transfer*);...下面是类中的实现:voidLIBUSB_

c++ - 是否可以在 gcc 3.3+ 中以旧方式使用 __func__? (C++)

对于3.3之前的gcc版本和MS编译器,我使用以下宏:DEBUG_WARNING(...)printf(">WARNING:"__FUNCTION__"()"__VA_ARGS__);使用:DEBUG_WARNING("someFunctionreturned%d",ret);输出:>WARNING:Class::FunctionName()someFunctionreturned-1当我们有很多系统时,它非常方便,所有系统都发送输出。它是一个单行宏,允许我们相应地过滤输出。小代码,大用途,快乐我。由于__FUNCTION__(和C++中的__func__)定义发生了变化(我相信是为了

c++ - 我什么时候需要使用 std::async(std::launch::async, func()) 而不是 func()?

我不明白使用std::async的原因与std::lauch::async标志,而不是简单地调用传递给std::async的函数.是否有任何特价保证? 最佳答案 根据thedocumentation,是一个只接受函数及其参数的重载。您正在使用接受更具体的策略的重载。async(f,args...)等同于async(std::launch::async|std::launch::deferred,f,args...),其中两个标志的存在将函数是否简单地与当前调用堆栈分离(推迟到第一个非定时等待函数的执行;这称为惰性求值),或者实际上是

c++ - 什么是 A B::* func() 定义?

一个现已删除的问题与此类似:structA{};structB{Aread();};AB::*read(){returnA{};}这段代码会报错:error:cannotconvert‘A’to‘AB::*’inreturnreturnA{};正如我们所见,这不是read()的类外定义,而是定义了一个返回AB::*的非成员函数.在这种情况下,AB::*到底是什么? 最佳答案 AB::*表示“指向B的数据成员,类型为A。例如:structB{Ax;};...Bb;AB::*ptr=&B::x;//ptristhevariabledec

c++ - __func__ 和日志记录

我正在用C++实现一个日志处理程序,它工作得很好,但是我发现有一件事是可用的,那就是记录器从中获取输出的地方。我想这并不是什么大问题,但我偶然发现了__func__标识符,它基本上会保留当前函数的函数名称。所以我在我的Log类中有一个名为Write的静态函数,它需要一个日志级别和一个变化列表。所以我会这样调用它:Log::Write(LOG_DEBUG,"thisisaninteger:%d",10);它会打印:2013-01-02=>10:12:01.366[DEBUG]:thisisaninteger:10但是我认为在消息中也包含调用者可能会很有用,以生成如下内容:2013...=