我知道例如"hello"的类型是constchar*。所以我的问题是:我们如何将像"hello"这样的文字字符串分配给非constchar*,如下所示:char*s="hello";//"hello"istypeofconstchar*andsischar*//andweknowthatconversionfromconstchar*to//char*isinvalid是像"hello"这样的文字字符串,它会占用我所有程序的内存,还是就像临时变量一样,在语句结束时会被销毁? 最佳答案 事实上,"hello"的类型是charconst
我正在处理以下代码:#include#includeusingnamespacestd;main(){unsignedchara;a=1;printf("%d",a);cout它正在打印1和一些垃圾。为什么cout会这样? 最佳答案 cout正在打印一个对您来说似乎是垃圾的值。其实不是垃圾。它只是一个non-printableASCII字符,无论如何都会被打印出来。注意ASCII字符对应1不可打印。您可以查看是否a是否可打印,std::isprint如:std::cout它将打印0(阅读:false)表示字符不可打印--无论如何,如
我正在处理以下代码:#include#includeusingnamespacestd;main(){unsignedchara;a=1;printf("%d",a);cout它正在打印1和一些垃圾。为什么cout会这样? 最佳答案 cout正在打印一个对您来说似乎是垃圾的值。其实不是垃圾。它只是一个non-printableASCII字符,无论如何都会被打印出来。注意ASCII字符对应1不可打印。您可以查看是否a是否可打印,std::isprint如:std::cout它将打印0(阅读:false)表示字符不可打印--无论如何,如
这主要是语言律师类的问题,我怀疑大多数实现会打扰,尤其是因为它可能会增加每个用户的编译时间。话虽如此:如果std::set的某些实现是使用每个实例的bitset和共享的256个值的静态数组实现的(因为键是const是安全的),那么根据(如果版本很重要,那么假设C++20)标准? 最佳答案 只要您遵守[set]部分中的标准规范,我认为没有任何限制会禁止您进行专门的实现。.对于set或set您需要32个八位字节来存储代表潜在成员的256位,具有非常快速的集合操作的优势。对于set你会消耗太多的内存,如果你有非常填充的集合,这只有在恕我直
这主要是语言律师类的问题,我怀疑大多数实现会打扰,尤其是因为它可能会增加每个用户的编译时间。话虽如此:如果std::set的某些实现是使用每个实例的bitset和共享的256个值的静态数组实现的(因为键是const是安全的),那么根据(如果版本很重要,那么假设C++20)标准? 最佳答案 只要您遵守[set]部分中的标准规范,我认为没有任何限制会禁止您进行专门的实现。.对于set或set您需要32个八位字节来存储代表潜在成员的256位,具有非常快速的集合操作的优势。对于set你会消耗太多的内存,如果你有非常填充的集合,这只有在恕我直
事实证明charc[]={"a"};在C++03中都是完全有效的。和C++11.我不希望它是,因为它是char的数组而不是charconst*,我希望大括号初始化器需要兼容为其每个“项目”键入。它有一个项目,这是一个charconst*而不是char。那么是什么让这个初始化有效呢?这样做有什么理由吗?类似地,charc[]={"aa"};会编译,并且打印c会导致输出"aa”。我会当然希望charc[]{"a"}在C++11中有效,但它不一样!同样,charc[]={'a'}在两者中都很明显,charc[]="a"也是如此。 最佳答案
事实证明charc[]={"a"};在C++03中都是完全有效的。和C++11.我不希望它是,因为它是char的数组而不是charconst*,我希望大括号初始化器需要兼容为其每个“项目”键入。它有一个项目,这是一个charconst*而不是char。那么是什么让这个初始化有效呢?这样做有什么理由吗?类似地,charc[]={"aa"};会编译,并且打印c会导致输出"aa”。我会当然希望charc[]{"a"}在C++11中有效,但它不一样!同样,charc[]={'a'}在两者中都很明显,charc[]="a"也是如此。 最佳答案
由于C++别名规则,您不能随意将(一个int*)指向char数组,这似乎达成了一些共识。从另一个问题——Genericchar[]basedstorageandavoidingstrict-aliasingrelatedUB--似乎允许通过placementnew(重新)使用存储。alignas(int)charbuf[sizeof(int)];voidf(){//turnthememoryintoanint:(??)fromthePOVoftheabstractmachine!::new(buf)int;//isthisstrictlyrequired?(aside:it'sobvi
由于C++别名规则,您不能随意将(一个int*)指向char数组,这似乎达成了一些共识。从另一个问题——Genericchar[]basedstorageandavoidingstrict-aliasingrelatedUB--似乎允许通过placementnew(重新)使用存储。alignas(int)charbuf[sizeof(int)];voidf(){//turnthememoryintoanint:(??)fromthePOVoftheabstractmachine!::new(buf)int;//isthisstrictlyrequired?(aside:it'sobvi
这个问题在这里已经有了答案:unsignedintvs.size_t(8个回答)关闭8年前。我目前正在将我多年来一直在开发的代码库中的unsignedint的某些用途转换为size_t。我了解两者之间的区别,例如unsignedint可能是32位,而指针和size_t可能是64位。我的问题更多是关于我应该在哪里使用其中一个以及人们使用哪种约定在两者之间进行选择。很明显,内存分配应该使用size_t而不是unsignedint作为参数,或者容器类应该使用size_t作为大小和STL中的索引。这些是阅读size_t与unsignedint的好处时引用的常见案例。然而,在进行代码库转换时,我