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java - Build.VERSION_CODES 怎么可能工作?

我对AndroidAPI的内部运作感到困惑。如果我的应用程序是针对Android5.0编译的,那么以下内容可以在运行Android5.0及更高版本的设备上运行:if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)但是,如果我在运行旧版Android的设备上运行它,它仍然有效。我的假设是该设备上的库没有变量Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP的定义。那么当应用程序运行这段代码时,如何在那些旧设备上解析变量? 最佳答案 Thenhowcanthevariabl

android - Ionic App 错误 : execution failed for task ':transformClassesWithJarMergingForDebug'

我检查了所有关于此错误的帖子:Executionfailedfortask':transformClassesWithJarMergingForDebug'但是没有一个完全符合我的情况,也没有一个回答/解决了我的问题......我已经厌倦了搜索(大约12个小时,没有找到任何东西......)解释我正在使用Ionic(最新版本)构建应用程序。我的第一个问题是关于SenderID的问题:不能把它放在init函数中,但是当我删除它时,它在Android上不起作用......当我把它放在它时,它说它不能分配给PushOptions,你会看到技巧的。实际错误我的实际错误如下:Executionf

java - Android:使用带有端口号的 Uri.Builder().build() 创建 URL

Uri.Builder.build()可以很好地处理普通的URL,但它无法支持端口号。我发现让它支持端口号的最简单方法是让它先解析给定的URL,然后再使用它。privatevoidpostData(Stringvalue_id,Stringvalue_seaction,Stringvalue_item,Stringvalue_descration){HttpParamshttpParameters=newBasicHttpParams();HttpProtocolParams.setContentCharset(httpParameters,HTTP.UTF_8);HttpProtoc

android - 'Building Your First App' Android training up按钮为什么会引发异常

我已经完成了最后一部分(StartingAnotherActivity)的所有步骤,它确实在第二个Activity中显示了消息,但是当我单击向上按钮时,它在下面抛出异常,我已经包含了整个错误部分从LogCat窗口。我曾尝试在线搜索“错误的parentActivityName”或“未指定父Activity名称”,但我找不到任何明确的信息或任何内容与培训相关。E/Activity(17099):getParentActivityIntent:badparentActivityName'com.example.myfirstapp.MainActivity'inmanifestE/NavUt

android - 仅在 gradle 的 Debug模式下使用一组类和资源

我只想在Debug模式构建类型(Androidstudio/gradle)中添加特定功能。将一组类和资源限制为调试构建类型(gradle)。我目前的解决方案是使用debug目录存放多余的类和资源,在代码中,当BuildType.DEBUG属性设置为true时,通过反射加载入口类。如果我们在调试中构建,则调试目录在构建期间与主目录合并。我首先想到这个目录将与构建变体目录的工作方式相同,即:将覆盖具有相同名称的类(允许我拥有特定类的调试版本)。这似乎是不可能的(来自AndroidStudio的重复类错误)。这是最干净的解决方案吗?是否可以直接使用gradle来做到这一点?

Android-Jenkins : failed to find Build Tools revision 17. 0.0 在 Jenkins 构建服务器上

我正在尝试使用Jenkins上的Android模拟器来构建和测试我的项目。但是在运行我的gradle任务时出现以下错误;failedtofindBuildToolsrevision17.0.0我正在运行的gradle任务是;./gradlewcleanconnectedCheck在我的gradle构建文件中,我有以下配置android{compileSdkVersion17buildToolsVersion"17.0.0"defaultConfig{minSdkVersion7targetSdkVersion17}}构建服务器是一个headless的Ubuntu实例(大约12个)。我的

android - 错误 :Unable to obtain debug bridge in android studio

将AndroidStudio更新到2.0l后出现此错误无法获取调试桥并且Android设备监视器未打开。有人以前遇到过这个错误吗? 最佳答案 我只是打开sdk管理器并安装了所有androidsdk工具并完成了。 关于android-错误:Unabletoobtaindebugbridgeinandroidstudio,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34012226

Android 通知生成器 getNotification() 与 build()

根据我看到的文档,Android通知生成器是在API11中引入的,并且:在API11到API15中,使用方法.getNotification()创建通知对象从API16开始,人们使用.build()创建通知对象。这听起来很简单,但我该如何编写代码Eclipse会根据API版本调用正确的方法吗? 最佳答案 如果您的应用支持早于API级别11的设备,您应该使用NotificationCompat.Builder,在这种情况下,您可以一直使用build().否则,欢迎您调用getNotification(),直到您愿意仅支持API级别16

CMake:构建类型(Debug、Release以及其他)

@TOC导言我们前几篇的学习基本上可以完整构建项目和库了,接下来我们将基于第三篇的内容进行修改和补充,不断的完善各种学到的内容。基本概念构建类型CMake可以识别的构建类型是:Debug:用于在没有优化的情况下,使用带有调试符号构建库或者可执行文件Release:用于构建的优化的库或者可执行文件,不包含调试符号RelWithDebInfo:用于构建较少的优化库或者可执行文件,包含调试符号MinSizeRel:用于不增加目标代码大小的优化方式,来构建库或者可执行文件控制生成构建系统使用的配置变量是CMAKE_BUILD_TYPE,该变量默认为空。这里我们仍然选择CMake第三篇—动态库和静态库的

android - Eclipse Android SDK - 'Building Workspace' 死锁

我的Eclipse工作区中有两个Android项目(一个是另一个使用的库项目)编译第一个(库)项目工作正常第二个总是挂起(完成98%)我知道文章和博客中也有类似的问题,但这些指南似乎都不起作用。到目前为止,我有:清理项目创建干净的工作空间甚至必须全新安装Ubuntu(因此所有Eclipse、Java、AndroidSDK都是干净的)求助!我对这个问题束手无策!我正在运行Ubuntu10.04、Eclipse3.5.2(都是32位的)。这个设置已经运行了一个月左右,前几天刚坏掉。) 最佳答案 Buildingworkspacegets