update-dependency-configurations
全部标签 是的,我知道之前有人问过这个问题,是的,我知道这是“设计使然”的。但我想做这样的事情:@Component(modules={RealmModule.class})publicinterfaceRealmComponent{Realmrealm();}@Component(modules={RepositoryModule.class})publicinterfaceRepositoryComponent{PersonRepositorypersonRepository();ScheduleRepositoryschedulesRepository();}@Component(depe
我已经开始使用thistutorial实现GoogleLocationAPI.我已经设法让它在我的应用程序中正常工作,它会以正确的时间间隔更新我的位置等。现在我正在研究如何在设备处于sleep模式时更新我的位置。根据documentation,这种方法是要走的路:publicvoidrequestLocationUpdates(LocationRequestrequest,PendingIntentcallbackIntent);我的问题是,如何设置此PendingIntent,以及如何处理它?我看过有关如何处理其他类型Intent的教程,但我不确定如何将它们应用到此。
我有几个Activity和一个处理GCM传入消息的Intent服务。现在对于每次推送,我都会发送一个通知,在用户单击它之后,他将被重定向到适当的屏幕。我想改变这种行为,如果应用程序可见(任何Activity都在前台),而不是显示对话框消息的通知(通过适当的操作)。知道如何实现吗?我有2个想法,但没有一个是完美的:跟踪应用程序中的每个Activity,如果Activity可见,则不显示通知,但会向Activity发送Intent(不是很好的解决方案)在每个Activity的onResume/onPause中注册/取消注册第二个广播接收器,“捕获”传入的GCM广播(我不确定是否可能)。还有
我尝试为“audio/3gpp”创建编码器,但我的应用程序崩溃了...我用这个代码StringmMime="audio/3gpp";MediaCodecmMediaCodec=MediaCodec.createEncoderByType(mMime);MediaFormatmMediaFormat=MediaFormat.createAudioFormat(mMime,RECORDER_SAMPLERATE,1);mMediaCodec.configure(mMediaFormat,null,null,MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE);mMediaCo
我正在使用AndroidAnnotaion,但由于AndroidStudio2.3和Gradle2.3.0,他们说android-apt已过时。而annotationProcessor是一个新的。所以,我想知道如何配置annotationProcessor就像我之前对apt所做的那样。如果我理解有误,请帮助。所以,之前...applyplugin:'android-apt'dependencies{defAAVersion='4.2.0'apt"org.androidannotations:androidannotations:$AAVersion"compile"org.androi
我不知何故弄乱了我的Eclipse和Android设置,我不确定如何修复它。问题症状如下:InPreferences>Android,Itrytoselectthelocationofandroid-sdk-linux,whenselecttheerrorappears"ThisAndroidSDKrequiresAndroidDeveloperToolkitversion20.0.0orabove.Currentversionis18.0.0.v201203301601-306762.请将ADT更新到最新版本。"转到帮助>检查Eclipse中的更新,返回未找到更新前往帮助>安装新软件
我在Android应用程序中集成了GooglePlus。我使用的是AndroidSDK版本4.2.2。但是我在googleplus上执行分享帖子时遇到了这个错误:GooglePlusServiceOutofdate和ConnectionResult{statusCode=SERVICE_VERSION_UPDATE_REQUIRED,resolution=null}我想在模拟器上运行GooglePlusPosting,而不是在设备上。我们将不胜感激。 最佳答案 我收到这个错误仅仅是因为GooglePlay服务在模拟器上运行时实际上已
我有一个大问题。出于某种原因,我几乎无法将任何插件导入到我的Unity项目中。每当导入完成时,我都会看到ResolvingAndroidDependencies屏幕,但实际上并没有解决问题。我最近在导入UnityMediation插件时遇到了这个问题,现在我重新安装了我的AndroidStudio、Java和Unity,这导致了同样的错误,但现在即使是以前工作的插件也是如此。我不知道该怎么做。重新安装后,我不得不将我的SDK工具降级到25.0.5,否则由于Unity编辑器中的JAVA_HOME错误而无法构建项目。其他一切都是最新的。感谢任何帮助。 最佳答案
今天Netbeans发现了android插件的新更新。我安装了它。在那之后,我所有的项目都有“损坏的平台”而不是Android.2.3。我再次选择平台后,在项目属性中,它看起来不错。但我无法构建项目-我收到错误build.xml:77:Android目标未设置。我没有改变我的项目中的任何东西,现在他们只是不构建..有什么想法吗? 最佳答案 我认为这是插件的错误,在build.xml中。添加到build.xml: 关于android-NetBeans+Android:afterupdate
我的应用在用户交互时设置了重复警报,它可能使用警报管理器更改为广播设置的间隔时间。没有太多额外的东西。在这种情况下,更新标志还是取消标志更好?谢谢 最佳答案 永远不要将FLAG_CANCEL_CURRENT与您在设置警报时使用的PendingIntents一起使用。如果您想将闹钟重新安排在不同的时间,则根本不需要任何标志;只需创建一个标志为零的重复PendingIntent,然后使用它来设置()一个警报:这将隐式取消现有警报,然后将其设置为新指定的时间。但是,如果您在创建新的PendingIntent时使用了FLAG_CANCEL_