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ios - "pod update"没有更新到最新版本

这是我在项目中使用的podfile:source'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'platform:ios,'9.0'use_frameworks!pod'AFNetworking','~>2.0'pod'GoogleMaps'pod'MONActivityIndicatorView'pod'NYXImagesKit'pod'MagicalRecord'pod'FBSDKCoreKit'pod'FBSDKShareKit'pod'FBSDKLoginKit'pod'Countly'问题是cocoapods0.39正在将AFNetworkin

iOS 8.0 - "failed to scene-update in time"崩溃

我在iOS8.0上运行时遇到了以下崩溃。这是我第一次看到这个,所以任何观察都会有所帮助:IncidentIdentifier:C39AF13A-D02B-40B1-8FC3-CFED8226D6FACrashReporterKey:dace0b0fe53a1661c59ffa598b3a139a6177d713HardwareModel:iPhone7,2Process:Vieu[435]Path:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/36CE6BFB-F90E-452B-8A4F-2B352F95DE48/Vieu.app

iphone - UITableViewCell 选择器 setSelected :animated: gets called many times?

我在我的自定义UITableViewCell类中发现了setSelected:animated:的奇怪行为。我发现如果我点击表格中的一个单元格,这个函数会被多次调用。我想知道这是正常行为还是我的代码中的错误。为了帮助调试,我修改了自定义UITableViewCell类实现中的setSelected:animated:函数:-(void)setSelected:(BOOL)selectedanimated:(BOOL)animated{[supersetSelected:selectedanimated:animated];//Configuretheviewfortheselected

iOS 8 : UITableViewCell detail text not correctly updating

tl;dr:我可以让detailTextLabel在值发生变化时由iOS中的自动布局系统更新其大小吗?自iOS8以来,是否还有其他人对UITableViewCell中的detailText标签有疑问?我有一个包含文本和详细信息字符串的表格。最初的详细信息文本是一个空字符串(@"")。在对编辑屏幕执行Storyboard转接之后,我返回一个新的详细文本值并更新它。我尝试在viewWillAppear中重新加载表,以便在返回到上一个View时立即显示该值。一旦表格View再次可见,表格单元格已将文本字段向上移动以为详细文本腾出空间,但没有显示详细文本。在我返回编辑屏幕并再次返回之前,文本不

iphone - 在 iOS/iPhone 上 : "Too many open files": need to list open files (like lsof)

我们发现我们复杂的iPhone应用程序(ObjC、C++、JavaScript/WebKit)在异常情况下会泄漏文件描述符。我需要知道我们要打开哪些文件(按文件路径)。我想要BSD命令“lsof”之类的东西,当然,它在iOS4中不可用,至少对我来说是这样。理想情况下是C或ObjC函数。或工具,如shark或Instruments。只需要我们正在运行的应用程序的文件,而不是(与lsof一样)所有应用程序/进程的文件。我们对文件做了各种各样的事情,并且因“打开的文件太多”而失败的代码多年来一直没有改变,而且由于情况不寻常,这可能在几个月前就已经悄悄发生了。因此,无需提醒我查看打开文件的代码

iphone - iOS 单元测试 : How to set/update/examine firstResponder?

如何编写急救单元测试?我正在尝试编写一个测试来确认一个方法将焦点推进到下一个文本字段。controller是UIViewController的后代。但是这个探索性测试失败了:-(void)testFirstResponder{[controllerview];[[controllerfirstTextField]becomeFirstResponder];STAssertTrue([[controllerfirstTextField]isFirstResponder],nil);}第一行导致加载View,以便其socket就位。文本字段非零。但测试从未通过。我猜想becomeFirst

ios - 我怎样才能摆脱 "Update to recommended settings"警告?

我正在将iOS游戏移植到tvOS(Unity游戏)。我有这个烦人的警告,我无法摆脱。每当我单击“更新为推荐设置”时,它都会弹出一个窗口,提示“项目设置有效”。警告仍然存在。(不要在意其他警告:D)我尝试过的事情:清理>重建项目,重启xCode有什么想法吗? 最佳答案 我发现关闭项目、退出Xcode、重新启动Xcode并重新打开项目对我很有效。Xcode8.1(8B62) 关于ios-我怎样才能摆脱"Updatetorecommendedsettings"警告?,我们在StackOverf

ios - XCode 5 GM 链接器错误 : too many compact unwind infos in function anon for architecture i386

我们刚刚更新到XCode5GM,一个在DP5下构建良好的项目(iPhone仅针对iOS7)现在出现错误:ld:in/Users/dan/Documents/Projects/ImageProApp/Pods/SparkInspector/SparkInspector.framework/SparkInspector(ExplorerViewState.o),toomanycompactunwindinfosinfunctionanonforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinv

ios - 运行 pod install 时我得到 The `master` repo requires CocoaPods 0.32.1, try update but still in 0.31

我正在尝试在xcode项目中安装cocoapods,但是在执行时:$podinstall我收到以下错误:SettingupCocoaPodsmasterrepo[!]The`master`reporequiresCocoaPods0.32.1-UpdateCocoaPods,orcheckouttheappropriatetagintherepo./Library/Ruby/Gems/2.0.0/gems/claide-0.5.0/lib/claide/command.rb:281:in`rescueinrun':undefinedmethod`verbose?'fornil:NilC

iOS5 "Discarding message for event 0 because of too many unprocessed messages"是什么意思?

我正在对我的应用程序进行一些性能测试,并注意到运行某些集成需要非常长的时间。过了一会儿,我得到了一大堆Discardingmessageforevent0becauseoftoomanyunprocessedmessages在xcode控制台中。这到底是什么意思? 最佳答案 这是Apple技术支持对此的说法(在为开发者技术支持事件支付了49美元之后):这些消息来自CoreLocation框架。这些消息最可能的原因是没有在创建CLLocationManager的线程上运行运行循环。(这意味着CLLocationManager不是在主线