这就是问题所在:当我有一个Activity在后台运行时,我切换区域设置,然后切换回应用程序,所有内容都会更新...除了具有“android:id”属性集的复选框和单选按钮.如果复选框和单选按钮没有“android:id”属性,那么它们会更新OK。其他字段没有这个问题,不管它们是否有“android:id”属性。什么是确保在区域设置更改时更新我正在运行的Activity中的所有内容的最佳方法?重现步骤:1)在Eclipse中创建一个“Hello,Android”项目。2)在主布局中,定义两个复选框:3)创建两个strings.xml:一个在“values”下,一个在“values-es”
例如,在下面的代码中,加号按钮可以工作并且能够更新文本,但减号按钮没有。但如果我们按下FloatingActionButton则状态会被刷新。减号按钮正在更改变量的值,但没有更新父窗口小部件的状态。这里是代码.....import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewMaterialApp(title:'FlutterDemo',th
例如,在下面的代码中,加号按钮可以工作并且能够更新文本,但减号按钮没有。但如果我们按下FloatingActionButton则状态会被刷新。减号按钮正在更改变量的值,但没有更新父窗口小部件的状态。这里是代码.....import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(newMyApp());classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnnewMaterialApp(title:'FlutterDemo',th
eclipse伽利略,大约20个Android项目,项目之间有很多依赖(util、testutils、每个库和应用程序一个测试项目、白标签等)启动Eclipse时,进度条中显示以下内容:“更新SVN缓存”,-不错的速度“Android库更新”,-速度慢,网络访问负载“构建工作区”-体面的速度“Android库更新”阶段能否以某种方式加快?更新2011-06-14我现在在Win7上运行EclipseHelios、Ubuntu32位10.0.4vboxguest、AndroidSDK,所有这些都已于2011年6月14日完全修补。同样的问题仍然存在,“Android库更新”很慢,但现在CPU
我想在我的项目中集成FirebaseAnalytics。我关注了Guide但它给了我这个警告:06-3018:38:30.514W/FA(2091):Serviceconnectionfailed:ConnectionResult{statusCode=SERVICE_VERSION_UPDATE_REQUIRED,resolution=null,message=null}06-3018:38:30.888W/FA(2091):Serviceconnectionfailed:ConnectionResult{statusCode=SERVICE_VERSION_UPDATE_REQUI
试图决定(针对我的应用程序)在onPause()中保存什么以及要保存在onSaveInstanceState()中的内容,我梳理了整个SO以获得提示和明确的指导方针。如果我没理解错的话,onSaveInstanceState()最适合保存“运行时更改”或“当前状态”(无论是什么意思),而onPause()最适合保存“持久状态”(无论这意味着什么)。我仍然难以决定在我的应用程序中什么构成“持久状态”与“当前状态”。例如,虽然用户偏好显然是持久性的,但当用户更改它们时它们总是由AndroidUI框架自动保存时,我是否需要将它们保存在onPause()中?类数据成员是否需要保存在onSave
在我的android应用程序中,我有一个PreferenceScreen父级,它有3个CheckBoxPreferences作为子级。当我单击父级preferenceScreen并显示3个复选框时,我选择其中一个,并在与复选框关联的Preference.OnPreferenceChangeListener中设置父级的preferenceScreen摘要:Parent.setSummary("stringdependingontheselection")问题是,当我返回父级时,它的摘要不会更新,即使在内部值已相应更改为设置的值。有人对这种行为有任何想法吗? 最
在Android文档页面上OptimizingDownloadsforEfficientNetworkAccess,要点是“唤醒radio不好”、“批量传输”或“搭载GCM”。那篇文章为好奇的人留下了一些内部工作原理:它说“每次您创建新的网络连接时,radio都会转换到全功率状态。”connection这里是什么意思?那是TCP连接吗?这是否意味着发送UDP数据包不会唤醒radio?Standby表示:“待机:最低能量状态,在此期间没有Activity或不需要网络连接。”这是否意味着网络模块已完全关闭?如果是这样,即使设备处于sleep模式,GCM又如何工作?如果不是,与全功率模式相比
我正在我的Activity中使用MediaPlayer。当我点击后退按钮时,我得到这个错误:09-2019:44:16.540:E/MediaPlayer(1822):pausecalledinstate6409-2019:44:16.540:E/MediaPlayer(1822):error(-38,0)代码publicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent){if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK&&event.getRepeatCount()==0){if(mp!=null&&mp.isPlaying()){
首先,我的应用具有如下结构:SpashActivity->MainActivity->switchingbetweenmanyfragments我的应用程序使用SlideMenu在fragment之间切换。我必须使用attach而不是replace来保持fragment状态。它看起来像:publicvoidswitchContent(intindex,StringfragmentTag){FragmentManagerfragmentManager=getSupportFragmentManager();FragmentTransactiontransaction=fragmentMa