我正在尝试学习flutter中的bloc模式,并使用bloc框架创建一个示例应用程序。该应用程序是一个计数器,在计数器文本字段下方有两个按钮。单击True和False按钮后,我只是分别递增和递减计数器。我注意到,如果我在实现Bloc模式时将类用作状态,那么我必须编写StatefulWidget。相反,如果我只使用int,那么即使使用StatelessWidget也能正常工作。所以,在实现同一个示例时,使用类作为状态,使用原始数据类型作为状态,这让我感到困惑。这是我的代码CounterBloc代码,状态定义为类CounterStateenumCounterEvent{Increment,
此类实现的目的为admin显示不同的View和user登录后Scaffoldbody.错误使用Widget时显示以下错误作为State内的字段类。'_NormalMenuState.widget'('()→Widget')isn'tavalidoverrideof'State.widget'('()→NormalMenuState')代码classNormalMenuextendsStatelessWidget{finalStringuserType;NormalMenu({this.userType});@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext
我完成了FlutterNameGeneratorcodelab并希望扩展它以直接从“保存的建议列表”中删除项目。为此,我在下面添加了onTap处理程序,该处理程序从列表中删除了该对。但是,在我返回并再次重新打开屏幕之前,列表不会更新。如何立即更新第二个屏幕上的列表?void_pushSaved(){Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(BuildContextcontext){finalIterabletiles=_saved.map((WordPairpair){returnListTile(title:Text(
我有一个使用复选框和下拉菜单的应用程序屏幕。但是,我已经意识到我将它编码在一个StatelessWidget中,所以我无法在选择一个选项时更改状态。我如何让它工作,以便在选中一个复选框时它会显示为“已选中”而不是空的?我曾尝试将我的代码粘贴到有状态小部件中,但一直遇到错误,因为我不确定哪些部分应该放在哪里。import'package:carve_brace_app/model/activity.dart';import'package:flutter/material.dart';classDetailPageextendsStatelessWidget{finalActivitya
我有一个简单的网格,它比屏幕实际占用更多空间,并且可以上下滚动。每个单元格都有一个onTap()方法来改变单元格的颜色。问题是,一旦我将更改的单元格滚动到View之外,状态就不会保留。有什么想法吗?classGridWidgetextendsStatefulWidget{@override_GridWidgetStatecreateState()=>new_GridWidgetState();}class_GridWidgetStateextendsState{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){ColorcellColor=Colors
我正在使用Flutter云Firestore。这是我的数据库的样子。我想在a_numbers对象中添加更多字段(如“2222”)。我像这样使用updateData(),DocumentReferenceref=Firestore.instance.document("products/-LMhR5cAyW4T0sa03UtU");ref.updateData({"a_numbers":{"2222":false}});上面的代码片段基本上删除了以前的值(1111),然后用2222字段更新了数据库。有什么解决办法吗? 最佳答案 要在不
我正在开发一个应用程序,它包含一个计时器,因此它每秒更新一次状态,但是当我们更改页面时,会发生一些状态错误ThiserrorhappensifyoucallsetState()onaStateobjectforawidgetthatnolongerappearsinthewidgettree(e.g.,whoseparentwidgetnolongerincludesthewidgetinitsbuild).ThiserrorcanoccurwhencodecallssetState()fromatimerorananimationcallback.Thepreferredsoluti
我在我的移动应用程序中使用FirebaseDB,它运行得非常好。当没有互联网连接时,数据存储在本地设备中,当互联网连接可用时,数据会自动推送到服务器。一切正常。现在,我想在更新数据时存储时间戳。问题是我该怎么做?场景:现在是早上9点。用户离线。他/她在应用程序中做了一些事情。数据存储在设备中。上午10:00,用户处于互联网区域。数据被推送到firebase服务器。现在,我想要数据库中的两个时间戳,即9:00:00和10:00:00。提前致谢。 最佳答案 将{'.sv':'timestamp'}作为值传递,服务器会将其替换为记录添加到
我正在使用Redux和Flutter进行状态管理。每当我发送一个Action时,我想知道哪些小部件被重新渲染了。有什么办法吗? 最佳答案 关于渲染首先要注意的一件事:重建和重绘是不一样的。重建涉及布局和绘制,而重绘不涉及重新布局。如何检查重建在您感兴趣的任何build方法中添加print语句。classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){print('MyAppbuilding');还有这个:classMyWidgetextend
演示示例具有以下代码,这显然是Flutter应用程序的典型代码:classMyHomePageextendsStatefulWidget{MyHomePage({Keykey,this.title}):super(key:key);finalStringtitle;@override_MyHomePageStatecreateState()=>new_MyHomePageState();}class_MyHomePageStateextendsState{int_counter=0;void_incrementCounter(){setState((){_counter++;});}@